@ Supreme Starscream
ha scritto:Premetto che non voglio essere polemico contro di te o fare il superiore con qualcun altro, ma faccio un ragionamento generale.
Il fatto che tu ci sia arrivato con il ragionamento a concetti impliciti è soggettivo: non tutti hanno il tuo grado di intelligenza/informazione/prontezza mentale per arrivare alle cose implicite lasciate da questo gioco.
ecco, non volevo fare il saccente, questo ci tengo a dirlo
ha scritto:Il (mio) problema è appunto questo: se per un videogioco (o un film, o un fumetto) per capire cosa voleva dire l'autore/gli sviluppatori/l'incaricato alla trama devo andare a leggere su internet, c'è qualcosa che non va. E' intrattenimento in fondo, se devo spendere altro tempo per capire se mi sono divertito oppure no, che senso ha?
su questo concordo assolutamente, in tutti i campi e tutte le opere.
non è esattamente il caso di ME3, perchè i dati ci sono direttamente nella trilogia, solo o sono molto sparsi tra loro o dati un pò troppo cripticamente.
ha scritto:Il finale c'era, bastava solo spiegarlo meglio.
Perchè non l'abbiano fatto prima rimane un mistero (imputabile secondo me ai ristretti tempi e al lancio multipiattaforma, ma è solo un'ipotesi labile).
Hudson aveva detto di aver creato un finale "che avrebbe fatto parlare a lungo", quindi è probabile che le omissioni del finale di ME3 siano volute, per lo meno in buona parte.
un tentativo di "Evangelizzare" il finale per darci il tocco metafisico che va tanto di moda, almeno per come sembra a me.
e questo è stato sicuramente un errore, e bello grosso. di comunicazione proprio, perchè il finale solido sotto c'era, ed è bastato un piccolo sforzo per renderlo manifesto.
tra l'altro, una cosa sul primo finale che non ho sentito dire in giro: avete notato che il dialogo a 3 tra Shep, Anderson e Illusive Man descrive perfettamente i finali Distruzione e Controllo?
poi arriva il Catalizzatore che descrive il vero scopo finale dei Razziatori, e questo serve ad introdurre (e giustificare moralmente) il finale Sintesi.
quindi c'era dietro una bella programmazione anche nel finale originale. peccato poi che le varie parti omesse abbiano creato il noto malcontento.
@Alien
ha scritto:L'ondata d nerdrage poi continuo a pensare che sì, sia assolutamente comprensibile: non solo ME è una saga d grande successo, ma per giunta è una saga d giochi d ruolo... c'è gente che ha passato la bellezza d sei anni su questa serie, creando in dettaglio la sua versione ideale d Shepard e sviluppando la storia nel modo che preferiva dopo aver provato ancora e ancora tutte le possibili permutazioni
e qui lo sai che non sono d'accordo. o meglio, COMPRENSIBILE, nel senso che capisco come si sia creata, si. GIUSTIFICABILE no. almeno per me, ma di questo ne abbiamo già parlato in lungo ed in largo
ha scritto:il finale della saga sicuramente non è quello che la maggiorparte dei fans si aspetta o sperava,
vero. ma non è necessariamente un male. anzi.
perchè se far contenti i fan sempre e comunque diventa un imperativo, scordiamoci l'originalità e le opere di rottura: le masse sono tendenzialmente conservatrici, e tendono a non capire le novità.
un esempio per tutti: la Nuova Trilogia di Lucas.
io la adoro, ma capisco che possa non piacere, è comprensibile.
ma nel bene e nel male, creare una saga così diversa, così nuova, è stato prima di tutto CORAGGIO.
Lucas avrebbe benissimo potuto riproporre le astronavi a punta, un Anakin già adulto e stronzo dall'inizio, uno pseudo Han Solo e via dicendo. non ci avrebbe messo niente. ed i fan sarebbero stati in delirio.
invece ha voluto cambiare, e salvo lo spaesamento e le critiche iniziali ora la NT è parte integrante e ben accetta della Saga dalla maggior parte del fandom mondiale.
ha scritto:pur apprezzando almeno in parte la EC sono ancora delusi dal fatto che non ci sia modo d fare finire il tutto con un happy ending
però, davvero, io questa cosa con tutta la buona colontà non la capisco.
il finale "positivo" c'è: Distruzione sopra i 4000 punti: Razziatori KO, Shep vivo. muoiono IDA e Geth, ok.
ma se guardate, in ognuno dei 3 finali c'è un elemento positivo ed uno negativo.
nel Sintesi, che dà il top della positività (fine PER SEMPRE del problema sintetici Vs organici) c'è anche il top delle controindicazioni (Shep muore + perdita della natura organica e sintetica come entità singole).
a me questo piace, onestamente. ME ci ha insegnato a mediare tra aspetti positivi e negativi di ogni scelta.
un finale "tarallucci e vino" lo avrei trovato un pelo fuori luogo in questa saga. non è KOTOR, con la sua anima starwarsiana e quindi da space FANTASY, dove c'è il finale buono con l'eroe vittorioso e amen.
e, + in generale: è così grave avere un eroe che si sacrifica? da Gesù ad Ettore, passando per il DiCaprio del Titanic (

trollollol

) è un classico. intramontabile.
insomma, io penso che il fatto che Bioware crei + finali (e ne conto almeno 6, sempre che non ce ne siano altri) non vuol dire che PER FORZA tra questi ci sia l'happy ending. il finale di ME3 mette davanti ad una scelta prima di tutto filosofica. dobbiamo decidere in base alle nostre convinzioni morali, prima di tutto.
proprio come quando abbiamo dovuto decidere se salvare o no il Consiglio, se uccidere o no l'allievo di Mordin, se dare la Base a Cerberus o meno, o se ingannare o no Wrex sulla genofagia.
non sono solo scelte buono/cattivo, come quelle di quasiasi altro GDR occidentale.
sono scelte morali, "da Mass Effect", come dico io. e per me i finali di ME3 sono di questo tipo.