Grazie (o per colpa) dei saldi di Steam sto giocando ad un po' di titoli in questi giorni:
Saint Row 4: è il mio primo SR per cui non so come fossero i titoli precedenti, ma questo sembra un misto tra GTA, Infamous e Duke Nukem, il tutto preso molto alla leggera. Per ora lo trovo un po' scialbo... non come gameplay ma come storytelling, sembra sia molto lento e narrato alla carlona, infarcito di battute volgari e doppi sensi che (non me ne voglia nessuno) dal mio punto di vista farebbero ridere solo degli adolescenti ottenebrati dagli ormoni.Il gioco è PEGI 18, ma credo che sia rivolto ad un pubblico più giovane.
Road Redemption (accesso anticipato): aspettavo da anni un remake fatto bene di Road Rush (se non lo conoscete mi fate sentire vecchio) e finalmente è arrivato... circa.
Il gioco è estremamente divertente e molto vario (Yotobi ci ha fatto un video
https://www.youtube.com/watch?v=0_wSU8X5ZMU) ma essendo in accesso anticipato ci sono parecchi bug (a volte anche divertenti da vedere) ed è ottimizzato molto male: anche con la grafica al minimo quando ci sono un po' di auto e moto sullo schermo il gioco comincia a scattare in maniera paurosa, stessa cosa dicasi nei percorsi innevati. Spero in un futuro fix.
Poi ci sono i comandi un po' naif, ma di questo ne parliamo dopo...
FTL Faster Than Light: è una sorta di simulatore/gestionale di una nevetta spaziale che deve scappare dagli ingesuitori, durante il viaggio si potrà acquistare nuove armi, potenziare scudi e motore, assumere equipaggio, fare compere ecc.
Davvero un gioco molto carino.
Hero Siege: non ci posso fare nulla, gli hack'n'slash mi divertono. e questo è favvero carino: i livelli sono solo delle stanze enormi dove entrano i nemici e uccidendoli il personaggio prende esperienza e impara nuove abilità, classico RPG. La cosa bella è che una volta terminata la partita per la morte del personaggio, questo viene salvato con il livello raggiunto e si può ricominciare con il personaggio già potenziato. Pagato 1,50 euro e mi va benissimo così.
Ho preso anche Ghostbuster the Game, ma lo voglio provare con l'Oculus prima di dare giudizi.
Dark Souls: qui voglio ricollegarmi all'articolo scritto da Farenz oggi (
http://www.angolodifarenz.it/ci-devi-fare-labitudine/). Mi trovo quasi totalmente in disaccordo con il suo punto di vista: fare un gioco dove qualsiasi giocatore si trovi bene con i comandi è impossibile. Esempio stupido: Fifa e Pes su console. I comandi sono pressochè identici (parlo solo della disposizione dei tasti predefiniti, non della risposta dei comandi nel gioco) a parte il tiro e il passaggio alto che sono invertiti tra di loro. Se una persona ha giocato per primo a FIFA dirà che i comandi di Pes sono scomodi e viceversa. Altro esempio stupido, al di fuori dei videogiochi? nessuno nasce che sa già guidare, bisogna andare a cuola guida, per forza. E sicuramente tutti all'inizio troveranno scomodo qualcosa, ma una volta abituati si fa tutto meccanicamente senza quasi accorgesene.
Questo per dire che i comandi sono scomodi per qualcuno in base all'esperienza che ha fatto. Io ad esempio mi trovo malissimo con l'impostazione di comandi di Smash Brawl ad esempio. Diamine, ho sentito persino persone che hanno detto che giocare a tennis su Wii Sport è scomodo.
Poi ovviamente ci sono dei giochi che hanno alcuni comandi che sembrano messi a caso (Darksiders, Monster Hunter) ma se bisogna fare un gioco in cui tutti si trovano bene con i comandi bisogna semplicemente eliminare i comandi. O magari sono io che ho completamente cannato il senso del discorso di Farenz.
Ma parlavamo di Dark Souls, vero? Questo è l'esempio di in gioco con i comandi non immediati, ma se ci prendi la mano senti veramente tuo il personaggio. Ed è un gioco punitivo, non ti lascia passare nulla, gli errori li paghi e li paghi salati. Ma è un gioco che dà delle soddisfazioni, sia che ci si immerga nella storia del mondo di gioco, sia che si ignori tutto e si giochi e basta.
Ma, ripeto, ci vuole un po' per prenderci la mano. Io l'avevo provato circa un anno fa ma non ho voluto passare del tempo a familiarizzare con i comandi e l'ho abbandonato dopo mezz'ora scarsa, complice anche un porting su PC fatto con i piedi.
Ora con l'eliminazione del Games for Windows Live e con il DSFix le cose si sono fatte molto più giocabili (e diciamo che ora ho un pc discretamente più potente di un anno fa, per cui il tutto gira meglio). Vediamo se riuscirò a portarlo a termine... e tra quanto.
Infine (e scusate se sono così prolisso oggi) mi sono deciso a preparare un video sul videogioco di Transformers Armada su PS2, per cui l'ho ripreso in mano... e non riesco a staccarmici. Avrà le sue limitazioni, ma è dannatamente divertente e ben fatto, non mi divertivo così con un gioco da tanto, tanto tempo. E non credo che si possa parlare di un fattore nostalgia, è un gioco davvero stupendo.