Rank 3

Messaggi: 345
Iscritto il: 14/08/2007
Iscritto il: 14/08/2007
AHM - Una recensione/deviazione di Karnak di AllSpark.com
All Hail Megatron
Una recensione/deviazione di Karnak di AllSpark.com
Fonte: Tfwiki.net
Traduzione: Xed di Autorobot.it
Saluti a voi!
Sono un novizio in questo forum ma non sono digiuno di Transformer e sto apprezzando molto All Hail Megatron. Ho cercato di mettere insieme i miei pensieri al meglio che ho potuto, anche se mi sono lasciato trascinare un po’! Spero di riuscire a convincere quelli che lo criticano che sono dalla parte del torto.
All Hail Megatron è ciò che di meglio la IDW, senza contare tutti gli altri editori, abbia pubblicato negli ultimi anni. Mentre la Marvel e la DC hanno provato senza successo ad attirare nuovi lettori con eventi scialbi e mal pensati, la IDW ha pubblicato un capolavoro che sarà sicuramente tenuto in gran considerazione per i prossimi decenni.
La premessa di All Hail Megatron è ingannevolmente semplice: I Decepticon hanno conquistato il pianeta Terra e sono scatenati, mentre gli Autobot sono intrappolati su Cybertron, impossibilitati a interagire con i loro nemici. Questo è lo status quo di 10 dei 12 numeri previsti e crea un'atmosfera molto tesa in cui le due fazioni devono combattere con la noia e il tedio di cui le loro vite sono ormai colme.
AHM è stato pensato come un reboot leggero, un punto d'inizio ideale per nuovi lettori, e compie il suo lavoro egregiamente. Lo scrittore Shame McCarthy, fresco del successo di aver reinterpretato l'Enigmista della DC come un assassino “metrosessuale” (un cambiamento che, purtroppo, non è stato considerato dagli scrittori successivi) ha costruito molto argutamente la serie in modo che la precedente continuity potesse essere ignorata, liberando il nuovo lettore dal bisogno di leggere tutti i numeri passati, visto che ormai non contano più nulla o non sono accaduti come li abbiamo letti.
Naturalmente ci sono ancora dei sottili, ma soddisfacenti riferimenti che i lettori di lunga data non potranno che apprezzare, come ad esempio la necessità assoluta di aver letto storie precedenti per capire le motivazioni di ogni personaggio, o la rivelazione che Cybertron è ancora un'abbandonata terra radioattiva e gli Autobot hanno nascosto al lettore l'incredibile dolore che gli provoca restare nel loro mondo, senza mai dire nulla, per ben 6 numeri. Il nuovo lettore avrà degli eccitanti buchi di trama su cui fantasticare, mentre il lettore più smaliziato avrà il divertimento di indovinare quali parti dei precedenti fumetti IDW sono ancora canoniche.
Un ottimo paragone nel campo dei fumetti, anche se di un altra casa editrice, può essere trovato negli X-Men. La gestione di Morrison sugli X-Men, un po’ come quella di Furman sui Transformer, è accolta generalmente bene dai fan, ma un tale quantitativo di idee nuove e originali stava cominciando a pesare sui lettori, e come la Marvel se ne è resa conto, così ha fatto la IDW. Molti lettori non cercano niente di nuovo da un fumetto, vogliono solo soddisfare il bisogno nostalgico di ricordare la propria infanzia. La Dreamwave aveva già catturato questo spirito sotto l'attenta guida di Pat Lee, ed è questo ritorno agli antichi fasti che sta regalando tanto successo ad AHM. Chuck Austin ha continuato dopo Morrison sugli X-Men e il suo scopo è stato proprio quello di tornare allo schema classico, rimuovendo tute le nuove idee inserite da Morrison e rimpiazzandole con le ormai collaudate e fidate storie che hanno permesso al marchio di avere
così tanto successo. Proprio come Austin, McCarthy ha visto ciò che il canone IDW era diventati e ha rimosso tutti gli sviluppi di storia e personaggi che non facevano parte dellav ersione puramente "nostalgica" dei Transformer, cristallizzando ciò che rendeva il cartoon originale così gradevole e garantendo al marchio l'immobilità necessaria a evitare sviluppi sbagliati che rovinerebbero la sua perfezione.
AHM mi ricorda anche il lavoro di Jeph Loeb sulla popolarissima linea Ultimate della Marvel. Loeb ha preso una linea che si era distanziata troppo dalle sue radici e l'ha riportata alla classica atmosfera Marvel, rimuovendo sgradite nuove idee e sviluppi che erano stati aggiunti alle ambientazioni e ai personaggi. In questo modo il piacere nostalgico di leggere qualcosa di familiare viene restituito di diritto al lettore.
Una cosa che AHM ha gestito in modo fantastico è lo Sciame, che minaccia gli Autobot durante la loro permanenza su Cybertron. Come le classiche orde di Zombi a cui palesemente si ispirano, lo sciame è composto di 3000 belve letali, tutte pronte ad uccidere i nostri eroi. Scrittori meno intelligenti di McCarthy avrebbero tentato di presentarli come una vera minaccia, o di mostrare ai lettori quanto terrificanti potessero essere. Al contrario, AHM non segue questa strada e la minaccia dello Sciame non è trasmessa attraverso ciò che fa, ma quello che NON fa. È difficile che se ne veda più di uno o due in una pagina, e quando appaiono vengono uccisi in modo molto semplice, tra l'altro senza mai riuscire a mettere in pericolo nessuno dei personaggi principali o causare loro danno.
MA AVREBBERO POTUTO!
Si dice che ciò che viene lasciato all'immaginazione è più spaventoso di quello che vediamo, e All Hail Megatron è pieno di cose lasciate all'immaginazione. Lo Sciame è terrificante e pericoloso perché non lo vediamo mai come terrificante e pericoloso. Ma potrebbe esserlo! Proprio come la violenza fuori dall'inquadratura spaventa più di quella esplicita, il terrore dello Sciame è perfettamente descritto dalla mancanza di terrore con cui si presenta esternamente. Non sappiamo di cosa esso sia capace perché non ce lo mostra mai, e in questo modo la nostra mente vacilla di fronte alle migliaia di possibilità.
E ovviamente, come si può menzionare lo Sciame senza parlare di Sunstreaker? Lo Sciame non ha mai ucciso nessuno (MA AVREBBE POTUTO!), ma Sunstreaker ha deciso di sacrificare sé stesso solo per far coraggiosamente saltare in aria un ponte. Non è importante che ci fosse un altro ponte di cui il lettore non sapeva nulla o che l'idea di piazzare un detonatore su un ponte per sparargli con una pistola speciale sia un controsenso. Al contrario, tutto questo rende la morte di Sunstreaker ancora più pregnante, visto che il suo nobile sacrificio si riduce a un inutile morte, che si addice in modo perfetto nell'atmosfera di terrore e caos che è la guerra.
Le motivazioni di Sunstreaker sono tra le cose più affascinanti di questa maxi-serie. Per la maggior parte del tempo, Sunstreaker è soltanto un personaggio qualsiasi sullo sfondo, uno dei tanti soldati che compare occasionalmente. È talmente misterioso che non ha alcun dialogo né attira l’attenzione fino al numero precedente a quello in cui si scopre essere il traditore. "Chi è costui?" ci domandavamo. "Qual è la sua storia?". Dopodiché abbiamo una pagina in cui parla del fatto che non ha una testa, rivela che è il traditore e si uccide. Per tutti i nuovi lettori, per i quali la serie è un punto d’inizio, c’è una sola spiegazione: è semplicemente pazzo e malvagio. Vedere un Autobot pazzo e malvagio sarà difficile per molti fan, ma la totale casualità di questo evento riflette la casualità della guerra.
Naturalmente, tutti i lettori di vecchia data avranno un punto di vista nuovo su Sunstreaker. Noi sappiamo cosa ha passato, sappiamo delle sue avventure con gli umani e dell'amicizia che ha condiviso con alcuni di loro; chi avrebbe mai pensato che questa amicizia nascondesse una folle rabbia omicida che lo porterà a pregare Starscream di commettere un genocidio su ogni singolo essere umano!? Anche il lettore più attento non sarebbe mai riuscito a indovinare questo fantastico colpo di scena!
L'arrivo di Omega Supreme è stata un'altra aggiunta fantastica, un vero deus ex machina. Gli dei stessi si sono resi conto che la storia doveva spostarsi da Cybertron, e così Omega appare fuori dal nulla, dopo aver ricevuto un segnale che non avrebbe mai potuto lasciare Cybertron. In una brillante mossa a sorpresa, Omega Supreme era apparso l'ultima volta come un robot grande più o meno tre volte Optimus Prime; adesso è grande quanto una città e schiaccia lo Sciame sotto i suoi piedi. E’ una svolta che nessuno poteva anticipare e Optimus Prime dimostra la sua freddezza salutandolo con indifferenza ed entrando nel suo corpo gigantesco insieme ai suoi amici per volare verso la terra.
Drift è un altra ottima aggiunta al marchio, un personaggio totalmente nuovo forgiato dallo stesso McCarthy e pubblicizzato come "Il Wolverine della IDW". È un membro dei Wrecker ed è uno degli ultimi Autobot sopravvissuti. Ha addirittura un suo Spotlight, un segno certo della popolarità permanente del personaggio. Il suo atteggiamento da ninja, il suo essere invincibile e il suo passato oscuro da vero “bastardo” lo rendono un personaggio molto più appetibile degli altri Autobot. I suoi amici si chiedono continuamente dov'è quando non è presente sulla pagina, riaffermando il suo essere popolare e molto apprezzato. In un certo senso, Drift è l'equivalente di Forerunner del fumetto Countdown: un nuovo personaggio che surclassa facilmente tutti quelli già amati dai fan, che combatte con onore e abilità tipiche dei ninja. Le radici del mito dei Transformer risiedono fermamente in Giappone, perciò ha senso che Drift, il migliore degli
Autobot, sia un giapponese con abilità, onore e un enorme spada che si azzarda ad usare solo nelle situazioni più disperate. Merita di essere il Wolverine della IDW, e spero di vederlo in nuovi spin-off che analizzino più a fondo il suo misterioso passato ninja.
Anche Starscream è caratterizzato divinamente in questa serie. Prima dell'inizio di All Hail Megatron, le saghe più importanti dei Transformer della IDW sono state tre, e due di queste ruotavano attorno a Starscream che tradisce Megatron. Coraggiosamente, McCarthy sorprende tutti e decide di far ruotare la sua storia attorno a Starscream che tradisce Megatron. Il tradimento di Starscream è talmente ovvio che diventa improbabile ed è quindi così inaspettato che quando lo vediamo su pagina rimaniamo sconvolti dalla sorpresa.
Il piano di Megatron che dà inizio alla miniserie è puro genio tattico, come promesso dalle anticipazioni. Alcuni hanno accusato il suo piano (spingere in trappola con l’imbroglio tutti i 20 Autobot della Terra solo per sparargli, senza bisogno di alcun rinforzo, vincendo così la guerra in tutta la galassia) di essere troppo semplicistico. Non è così. Il suo genio ha spinto in qualche modo gli Autobot a fare un errore idiota dopo l'altro, specialmente considerato che gli Autobot possiedono la Magnificenza, un oggetto di utilità tattica infinita. Il piano ingannevolmente semplice di Megatron spinge gli Autobot a comportarsi da deficienti e ad essere così sconfitti.
Una serie intitolata All Hail Megatron potrebbe cadere nella trappola di seguire le vicende del personaggio principale. Non è così: McCarthy si è reso conto che per sviluppare al meglio il personaggio di Megatron, questi deve apparire il meno possibile. In molti numeri Megatron non appare affatto, e quando lo fa si tratta solo di piccole comparsate privi di ogni caratterizzazione. Questo fa crescere la tensione nel lettore: "Chi è Megatron? Quali sono i suoi piani? Cosa fa? Come reagirà quando verrà inaspettatamente tradito da Starscream?”
Noi tutti siamo spinti a tifare per la sopravvivenza di Megatron, così da poter sapere di più sull'intrigante enigma che è la sua personalità.
Il potente stile di McCarthy gli permette di gestire una gran quantità di sottotrame, lasciando molte di esse allettantemente ignorate per interi numeri a volte. Scopriamo per la prima volta che gli Autobot sono stati sconfitti e lasciati su Cybertron nel #1, ma è soltanto nel #7 che questo enigma viene finalmente risolto, quando Jazz, tramite un flashback, ci informa che gli Autobot sono stati effettivamente sconfitti e lasciati su Cybertron. Anche le storie degli umani si intrecciano astutamente nella narrativa, con molti personaggi che vengono sviluppati nei primi numeri per poi scomparire del tutto, con alcuni che tornano sei numeri dopo per reintrodursi nella narrazione.
Lo stesso Spike è un personaggio a tutto tondo. Svanisce letteralmente dalla storia nei primi numeri, per poi tornare nel #9. Proprio come il lettore si è dimenticato della sua esistenza. così han fatto i Decepticon! Eclatante esempio di meta-narrativa applicata. E chi non si è “riscaldato” per lui, quando è tornato in scena a petto nudo, cucendosi i pantaloni e flirtando sensualmente con il personaggio femminile, subito prima di infiltrarsi in una base militare con una tale semplicità da non necessitare neanche di essere mostrato nella storia? Spike ci viene anche mostrato come un personaggio umano e fallibile, che invece di usare la sua arma finale ammazza-Transformer, opta per una semplice pistola ed è sconfitto da Rumble, ed è solo grazie alle azioni di un padre arrabbiato con un grosso lanciarazzi che si salva. Il messaggio qui è ovvio: l'intero esercito degli Stati Uniti e del resto del mondo non è riuscito a danneggiare un
singolo Decepticon, ma l’amore di un padre che per il figlio morto gli dà il potere di sconfiggerli. Come dice in modo così toccante: “questo è per mio figlio, bastardo!”
Il disprezzo di McCarthy per le Nazioni Unite è palese nei subdoli riferimenti alla politica di AHM. I Decepticon hanno distrutto gran parte del pianeta, dagli Usa a Israele fino a Pechino. Nonostante ciò, le Nazioni Unite pensano che bombardando New York i Decepticon saranno sconfitti. Ma come il lettore ben sa, i Decepticon sono propagati in tutto il mondo, perciò il piano delle Nazioni Unite è quello di usare come scusa i Decepticon per soddisfare il loro desiderio di bombardare New York!
Questa rivelazione è il cliffhanger finale del #6, ma in un colpo di genio la stessa identica decisione è anche il cliffhanger finale del numero #9. L'obbiettivo è palese: dipingere le Nazioni Unite come un’organizzazione lenta e inetta. Con il mondo alla mercé di robot spaziali giganti e assassini, le Nazioni Unite non fanno altro che ripetere a pappagallo le stesse frasi, ancora e ancora e ancora. E ovviamente, appena l'attacco inizia, non è portato avanti con armi nucleari, ma in forma di attacco aereo con gli Eurofighter, che non sono in grado di lanciare né bombe nucleari né missili. Inviare tali aerei, quando i Decepticon non hanno fatto alcuno sforzo nell'eliminare tutte le precedenti forze aeree, è un’ulteriore dimostrazione tramite un’astuta satira dell’inettitudine delle Nazioni Unite e dei suoi processi politici.
In generale, quindi, All Hail Megatron merita la sua reputazione. Il racconto è pensato in modo che il lettore simpatizzi per gli Autobot, perché si sente frustrato dalla noia come loro. Il lettore è confuso su quello che sta succedendo, proprio come gli Autobot. Simpatizziamo addirittura con i Decepticon, che vagano senza meta per la Terra. Per fortuna, la IDW ha già annunciato un sequel, AHM: Coda, che McCarthy continuerà a dirigere come scrittore principale.
Il futuro appare radioso.
Una recensione/deviazione di Karnak di AllSpark.com
Fonte: Tfwiki.net
Traduzione: Xed di Autorobot.it
Saluti a voi!
Sono un novizio in questo forum ma non sono digiuno di Transformer e sto apprezzando molto All Hail Megatron. Ho cercato di mettere insieme i miei pensieri al meglio che ho potuto, anche se mi sono lasciato trascinare un po’! Spero di riuscire a convincere quelli che lo criticano che sono dalla parte del torto.
All Hail Megatron è ciò che di meglio la IDW, senza contare tutti gli altri editori, abbia pubblicato negli ultimi anni. Mentre la Marvel e la DC hanno provato senza successo ad attirare nuovi lettori con eventi scialbi e mal pensati, la IDW ha pubblicato un capolavoro che sarà sicuramente tenuto in gran considerazione per i prossimi decenni.
La premessa di All Hail Megatron è ingannevolmente semplice: I Decepticon hanno conquistato il pianeta Terra e sono scatenati, mentre gli Autobot sono intrappolati su Cybertron, impossibilitati a interagire con i loro nemici. Questo è lo status quo di 10 dei 12 numeri previsti e crea un'atmosfera molto tesa in cui le due fazioni devono combattere con la noia e il tedio di cui le loro vite sono ormai colme.
AHM è stato pensato come un reboot leggero, un punto d'inizio ideale per nuovi lettori, e compie il suo lavoro egregiamente. Lo scrittore Shame McCarthy, fresco del successo di aver reinterpretato l'Enigmista della DC come un assassino “metrosessuale” (un cambiamento che, purtroppo, non è stato considerato dagli scrittori successivi) ha costruito molto argutamente la serie in modo che la precedente continuity potesse essere ignorata, liberando il nuovo lettore dal bisogno di leggere tutti i numeri passati, visto che ormai non contano più nulla o non sono accaduti come li abbiamo letti.
Naturalmente ci sono ancora dei sottili, ma soddisfacenti riferimenti che i lettori di lunga data non potranno che apprezzare, come ad esempio la necessità assoluta di aver letto storie precedenti per capire le motivazioni di ogni personaggio, o la rivelazione che Cybertron è ancora un'abbandonata terra radioattiva e gli Autobot hanno nascosto al lettore l'incredibile dolore che gli provoca restare nel loro mondo, senza mai dire nulla, per ben 6 numeri. Il nuovo lettore avrà degli eccitanti buchi di trama su cui fantasticare, mentre il lettore più smaliziato avrà il divertimento di indovinare quali parti dei precedenti fumetti IDW sono ancora canoniche.
Un ottimo paragone nel campo dei fumetti, anche se di un altra casa editrice, può essere trovato negli X-Men. La gestione di Morrison sugli X-Men, un po’ come quella di Furman sui Transformer, è accolta generalmente bene dai fan, ma un tale quantitativo di idee nuove e originali stava cominciando a pesare sui lettori, e come la Marvel se ne è resa conto, così ha fatto la IDW. Molti lettori non cercano niente di nuovo da un fumetto, vogliono solo soddisfare il bisogno nostalgico di ricordare la propria infanzia. La Dreamwave aveva già catturato questo spirito sotto l'attenta guida di Pat Lee, ed è questo ritorno agli antichi fasti che sta regalando tanto successo ad AHM. Chuck Austin ha continuato dopo Morrison sugli X-Men e il suo scopo è stato proprio quello di tornare allo schema classico, rimuovendo tute le nuove idee inserite da Morrison e rimpiazzandole con le ormai collaudate e fidate storie che hanno permesso al marchio di avere
così tanto successo. Proprio come Austin, McCarthy ha visto ciò che il canone IDW era diventati e ha rimosso tutti gli sviluppi di storia e personaggi che non facevano parte dellav ersione puramente "nostalgica" dei Transformer, cristallizzando ciò che rendeva il cartoon originale così gradevole e garantendo al marchio l'immobilità necessaria a evitare sviluppi sbagliati che rovinerebbero la sua perfezione.
AHM mi ricorda anche il lavoro di Jeph Loeb sulla popolarissima linea Ultimate della Marvel. Loeb ha preso una linea che si era distanziata troppo dalle sue radici e l'ha riportata alla classica atmosfera Marvel, rimuovendo sgradite nuove idee e sviluppi che erano stati aggiunti alle ambientazioni e ai personaggi. In questo modo il piacere nostalgico di leggere qualcosa di familiare viene restituito di diritto al lettore.
Una cosa che AHM ha gestito in modo fantastico è lo Sciame, che minaccia gli Autobot durante la loro permanenza su Cybertron. Come le classiche orde di Zombi a cui palesemente si ispirano, lo sciame è composto di 3000 belve letali, tutte pronte ad uccidere i nostri eroi. Scrittori meno intelligenti di McCarthy avrebbero tentato di presentarli come una vera minaccia, o di mostrare ai lettori quanto terrificanti potessero essere. Al contrario, AHM non segue questa strada e la minaccia dello Sciame non è trasmessa attraverso ciò che fa, ma quello che NON fa. È difficile che se ne veda più di uno o due in una pagina, e quando appaiono vengono uccisi in modo molto semplice, tra l'altro senza mai riuscire a mettere in pericolo nessuno dei personaggi principali o causare loro danno.
MA AVREBBERO POTUTO!
Si dice che ciò che viene lasciato all'immaginazione è più spaventoso di quello che vediamo, e All Hail Megatron è pieno di cose lasciate all'immaginazione. Lo Sciame è terrificante e pericoloso perché non lo vediamo mai come terrificante e pericoloso. Ma potrebbe esserlo! Proprio come la violenza fuori dall'inquadratura spaventa più di quella esplicita, il terrore dello Sciame è perfettamente descritto dalla mancanza di terrore con cui si presenta esternamente. Non sappiamo di cosa esso sia capace perché non ce lo mostra mai, e in questo modo la nostra mente vacilla di fronte alle migliaia di possibilità.
E ovviamente, come si può menzionare lo Sciame senza parlare di Sunstreaker? Lo Sciame non ha mai ucciso nessuno (MA AVREBBE POTUTO!), ma Sunstreaker ha deciso di sacrificare sé stesso solo per far coraggiosamente saltare in aria un ponte. Non è importante che ci fosse un altro ponte di cui il lettore non sapeva nulla o che l'idea di piazzare un detonatore su un ponte per sparargli con una pistola speciale sia un controsenso. Al contrario, tutto questo rende la morte di Sunstreaker ancora più pregnante, visto che il suo nobile sacrificio si riduce a un inutile morte, che si addice in modo perfetto nell'atmosfera di terrore e caos che è la guerra.
Le motivazioni di Sunstreaker sono tra le cose più affascinanti di questa maxi-serie. Per la maggior parte del tempo, Sunstreaker è soltanto un personaggio qualsiasi sullo sfondo, uno dei tanti soldati che compare occasionalmente. È talmente misterioso che non ha alcun dialogo né attira l’attenzione fino al numero precedente a quello in cui si scopre essere il traditore. "Chi è costui?" ci domandavamo. "Qual è la sua storia?". Dopodiché abbiamo una pagina in cui parla del fatto che non ha una testa, rivela che è il traditore e si uccide. Per tutti i nuovi lettori, per i quali la serie è un punto d’inizio, c’è una sola spiegazione: è semplicemente pazzo e malvagio. Vedere un Autobot pazzo e malvagio sarà difficile per molti fan, ma la totale casualità di questo evento riflette la casualità della guerra.
Naturalmente, tutti i lettori di vecchia data avranno un punto di vista nuovo su Sunstreaker. Noi sappiamo cosa ha passato, sappiamo delle sue avventure con gli umani e dell'amicizia che ha condiviso con alcuni di loro; chi avrebbe mai pensato che questa amicizia nascondesse una folle rabbia omicida che lo porterà a pregare Starscream di commettere un genocidio su ogni singolo essere umano!? Anche il lettore più attento non sarebbe mai riuscito a indovinare questo fantastico colpo di scena!
L'arrivo di Omega Supreme è stata un'altra aggiunta fantastica, un vero deus ex machina. Gli dei stessi si sono resi conto che la storia doveva spostarsi da Cybertron, e così Omega appare fuori dal nulla, dopo aver ricevuto un segnale che non avrebbe mai potuto lasciare Cybertron. In una brillante mossa a sorpresa, Omega Supreme era apparso l'ultima volta come un robot grande più o meno tre volte Optimus Prime; adesso è grande quanto una città e schiaccia lo Sciame sotto i suoi piedi. E’ una svolta che nessuno poteva anticipare e Optimus Prime dimostra la sua freddezza salutandolo con indifferenza ed entrando nel suo corpo gigantesco insieme ai suoi amici per volare verso la terra.
Drift è un altra ottima aggiunta al marchio, un personaggio totalmente nuovo forgiato dallo stesso McCarthy e pubblicizzato come "Il Wolverine della IDW". È un membro dei Wrecker ed è uno degli ultimi Autobot sopravvissuti. Ha addirittura un suo Spotlight, un segno certo della popolarità permanente del personaggio. Il suo atteggiamento da ninja, il suo essere invincibile e il suo passato oscuro da vero “bastardo” lo rendono un personaggio molto più appetibile degli altri Autobot. I suoi amici si chiedono continuamente dov'è quando non è presente sulla pagina, riaffermando il suo essere popolare e molto apprezzato. In un certo senso, Drift è l'equivalente di Forerunner del fumetto Countdown: un nuovo personaggio che surclassa facilmente tutti quelli già amati dai fan, che combatte con onore e abilità tipiche dei ninja. Le radici del mito dei Transformer risiedono fermamente in Giappone, perciò ha senso che Drift, il migliore degli
Autobot, sia un giapponese con abilità, onore e un enorme spada che si azzarda ad usare solo nelle situazioni più disperate. Merita di essere il Wolverine della IDW, e spero di vederlo in nuovi spin-off che analizzino più a fondo il suo misterioso passato ninja.
Anche Starscream è caratterizzato divinamente in questa serie. Prima dell'inizio di All Hail Megatron, le saghe più importanti dei Transformer della IDW sono state tre, e due di queste ruotavano attorno a Starscream che tradisce Megatron. Coraggiosamente, McCarthy sorprende tutti e decide di far ruotare la sua storia attorno a Starscream che tradisce Megatron. Il tradimento di Starscream è talmente ovvio che diventa improbabile ed è quindi così inaspettato che quando lo vediamo su pagina rimaniamo sconvolti dalla sorpresa.
Il piano di Megatron che dà inizio alla miniserie è puro genio tattico, come promesso dalle anticipazioni. Alcuni hanno accusato il suo piano (spingere in trappola con l’imbroglio tutti i 20 Autobot della Terra solo per sparargli, senza bisogno di alcun rinforzo, vincendo così la guerra in tutta la galassia) di essere troppo semplicistico. Non è così. Il suo genio ha spinto in qualche modo gli Autobot a fare un errore idiota dopo l'altro, specialmente considerato che gli Autobot possiedono la Magnificenza, un oggetto di utilità tattica infinita. Il piano ingannevolmente semplice di Megatron spinge gli Autobot a comportarsi da deficienti e ad essere così sconfitti.
Una serie intitolata All Hail Megatron potrebbe cadere nella trappola di seguire le vicende del personaggio principale. Non è così: McCarthy si è reso conto che per sviluppare al meglio il personaggio di Megatron, questi deve apparire il meno possibile. In molti numeri Megatron non appare affatto, e quando lo fa si tratta solo di piccole comparsate privi di ogni caratterizzazione. Questo fa crescere la tensione nel lettore: "Chi è Megatron? Quali sono i suoi piani? Cosa fa? Come reagirà quando verrà inaspettatamente tradito da Starscream?”
Noi tutti siamo spinti a tifare per la sopravvivenza di Megatron, così da poter sapere di più sull'intrigante enigma che è la sua personalità.
Il potente stile di McCarthy gli permette di gestire una gran quantità di sottotrame, lasciando molte di esse allettantemente ignorate per interi numeri a volte. Scopriamo per la prima volta che gli Autobot sono stati sconfitti e lasciati su Cybertron nel #1, ma è soltanto nel #7 che questo enigma viene finalmente risolto, quando Jazz, tramite un flashback, ci informa che gli Autobot sono stati effettivamente sconfitti e lasciati su Cybertron. Anche le storie degli umani si intrecciano astutamente nella narrativa, con molti personaggi che vengono sviluppati nei primi numeri per poi scomparire del tutto, con alcuni che tornano sei numeri dopo per reintrodursi nella narrazione.
Lo stesso Spike è un personaggio a tutto tondo. Svanisce letteralmente dalla storia nei primi numeri, per poi tornare nel #9. Proprio come il lettore si è dimenticato della sua esistenza. così han fatto i Decepticon! Eclatante esempio di meta-narrativa applicata. E chi non si è “riscaldato” per lui, quando è tornato in scena a petto nudo, cucendosi i pantaloni e flirtando sensualmente con il personaggio femminile, subito prima di infiltrarsi in una base militare con una tale semplicità da non necessitare neanche di essere mostrato nella storia? Spike ci viene anche mostrato come un personaggio umano e fallibile, che invece di usare la sua arma finale ammazza-Transformer, opta per una semplice pistola ed è sconfitto da Rumble, ed è solo grazie alle azioni di un padre arrabbiato con un grosso lanciarazzi che si salva. Il messaggio qui è ovvio: l'intero esercito degli Stati Uniti e del resto del mondo non è riuscito a danneggiare un
singolo Decepticon, ma l’amore di un padre che per il figlio morto gli dà il potere di sconfiggerli. Come dice in modo così toccante: “questo è per mio figlio, bastardo!”
Il disprezzo di McCarthy per le Nazioni Unite è palese nei subdoli riferimenti alla politica di AHM. I Decepticon hanno distrutto gran parte del pianeta, dagli Usa a Israele fino a Pechino. Nonostante ciò, le Nazioni Unite pensano che bombardando New York i Decepticon saranno sconfitti. Ma come il lettore ben sa, i Decepticon sono propagati in tutto il mondo, perciò il piano delle Nazioni Unite è quello di usare come scusa i Decepticon per soddisfare il loro desiderio di bombardare New York!
Questa rivelazione è il cliffhanger finale del #6, ma in un colpo di genio la stessa identica decisione è anche il cliffhanger finale del numero #9. L'obbiettivo è palese: dipingere le Nazioni Unite come un’organizzazione lenta e inetta. Con il mondo alla mercé di robot spaziali giganti e assassini, le Nazioni Unite non fanno altro che ripetere a pappagallo le stesse frasi, ancora e ancora e ancora. E ovviamente, appena l'attacco inizia, non è portato avanti con armi nucleari, ma in forma di attacco aereo con gli Eurofighter, che non sono in grado di lanciare né bombe nucleari né missili. Inviare tali aerei, quando i Decepticon non hanno fatto alcuno sforzo nell'eliminare tutte le precedenti forze aeree, è un’ulteriore dimostrazione tramite un’astuta satira dell’inettitudine delle Nazioni Unite e dei suoi processi politici.
In generale, quindi, All Hail Megatron merita la sua reputazione. Il racconto è pensato in modo che il lettore simpatizzi per gli Autobot, perché si sente frustrato dalla noia come loro. Il lettore è confuso su quello che sta succedendo, proprio come gli Autobot. Simpatizziamo addirittura con i Decepticon, che vagano senza meta per la Terra. Per fortuna, la IDW ha già annunciato un sequel, AHM: Coda, che McCarthy continuerà a dirigere come scrittore principale.
Il futuro appare radioso.
We are Primus. We are Prima. We are Prime Nova. We are Sentinel Prime. We are Optimus Prime. We are... Thunderwing!


















