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Iscritto il: 22/06/2004
Località: Venezia
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Windblade(2)#1-Combiner Wars 1: "The Sum and its Parts"
Windblade vol.2 #1
Combiner Wars 1:
"The Sum and its Parts"
Testi: Mairghread Scott
Trama: Mairghread Scott & John Barber
Disegni: Sarah Stone
Editor: Carlos Guzman
Marzo 2015
-Nelle puntate precedenti:
Il Ponte Spaziale di Metroplex è di nuovo attivo, e Optimus Prime e Windblade vorrebbero usarlo per contattare le 13 colonie perdute di Cybertron, così come vorrebbe fare Starscream ma con intenzioni più ostili, il quale consegna segretamente a Swindle l'artifatto noto come Enigma della Combinazione perchè porti scompiglio a Caminus, la colonia di cui è originaria Windblade.
-Trama:
Su Caminus, i cityspeaker locali comunicano l'intrusione di Swindle nella città omonima al capitano delle guardie, che corre a dare il benvenuto all'invasore; questi, insieme a Menasor, è infastidito e deluso dal fatto che non vi sia nulla da rubare, e mentre il gestalt inizia a spazientirsi, Swindle realizza di esser stato giocato da Starscream.
Il governatore cybertroniano infatti non solo li ha spediti su Caminus con la promessa di razziare il pianeta a più non posso, ma ha anche infiltrato fra gli Stunticon BlackJack, un membro della sua polizia segreta fedele ma dal temperamento facile all'ira, in modo da rendere Menasor difficilmente controllabile. Ed infatti nonostante gli ordini di Swindle, il gestalt inizia a distruggere tutto ciò che gli capita a tiro, membri della guardia Caminiana inclusi.
Su Cybertron, Starscream finge sorpresa quando Optimus Prime gli comunica dell'invasione di Menasor su Caminus, e manda quindi la sua polizia segreta insieme ad Ironhide e Chromia per tentare di placare la situazione, purtroppo invano, dato che Menasor ha ben presto ragione dei soldati mandatigli addosso.
Windblade stessa si reca sul suo pianeta natale e salva Chromia dal gigante, non prima però di aver supplicato Optimus di non intervenire anch'egli, per motivi ancora ignoti: la cityspeaker vista la situazione disastrosa chiede quindi rinforzi, ed Optimus ordina a Starscream di mandare gli Aerialbot.
Gli Aerialbot arrivano, si uniscono in Superion e ben presto riescono a sconfiggere Menasor, dimostrando un ottimo controllo delle azioni del gestalt, arrivando addirittura ad aprirsi un foro nel torace per ingannare il combiner Stunticon, che carica solo a testa bassa e viene facilmente abbattuto.
Finita la crisi, Windblade chiede un'udienza con la Maestra del Fuoco, la regnante di Caminus, e questa a sua volta vuole parlare con Starscream, il regnante di Cybertron; anche Optimus vorrebbe partecipare all'incontro, ma viene fermato da Windblade che gli spiega la sua reticenza a farlo andare su Caminus: su quel pianeta infatti gli abitanti sono molto religiosi, con un vero e proprio culto verso Prima, Primus, i 13 Prime e sopratutto Solus Prime, forgiatrice della Matrice, ed il trattamento che riservirebbero ad un "Prime vivente" come Optimus, portatore della Matrice, sarebbe simile a quello di un dio che non di un semplice capo di stato.
Ma Windblade non è che voglia vietare ad Optimus di andare su Caminus, anzi, conscia degli inganni che potrebbe perpetrare Starscream, solo che prima doveva spiegargli la situazione in modo da rendersi conto della portata del suo arrivo: i due quindi escono dal Ponte Spaziale nel pianeta colonia, interrompendo il colloquio fra Starscream e la Mistress of Fire e Windblade annuncia al suo popolo Optimus Prime con tutti i crismi, mostrando anche la Matrice nel suo petto e facendo quindi inginocchiare spontaneamente tutti i presenti, tranne l'irritato Starscream.
-Note:
Fra i cityspeaker di Caminus compare anche Hotshot Armada, già intravisto nello scorso numero e pure come cameo in vecchi numeri delle serie IDW.
BlackJack, l'infiltrato di Starscream negli Stunticon, è un membro della sua polizia segreta vista nella precedente miniserie di Windblade.
Così come nel numero precedente della saga non compariva Dragstrip fra gli Stunticon, così in questo non si vede Air Raid fra gli Aerialbot, anche se entrambi i Transformer si vedono come parti dei rispettivi gestalt. La cosa ironica di queste due assenze è che i modellini di entrambi i personaggi sono quelli usciti nelle wave diverse dei due gruppi di combiner.
Solus Prime è una dei 13 Prime della nuova mitologia dei Transformers che è stata definita nell'Aligned Universe di Prime, e non a caso è una fembot in un mondo popolato per gran parte da queste... dato il culto che vi è verso questa Prime, magari era più logica e sensata come spiegazione il fatto di imitare le forme della loro divinità per le varie fembot, che non quella dell'"evoluzione naturale" citata nella prima miniserie di Windblade.
-Commenti:
Il primo scontro fra i Combiner Menasor e Superion non si è fatto attendere, già al primo numero della saga ( secondo, contando il preludio precedente ), ed è abbastanza spettacolare, grazie anche ai disegni di Sarah Stone, più a suo agio e meno sperimentale direi che non nella prima miniserie di Windblade, migliorata anche nelle proporzioni dei e fra i personaggi, anche se i gestalt coi testoni non sono il massimo.
I tf son comunque parecchio stilizzati ma di sicuro più riconoscibili qui che non quelli di Ramondelli, ma in generale mettere anche la Stone alle matite di un fumetto che dovrebbe pubblicizzare giocattoli è una scelta discutibile se c'è già Livio dall'altra parte, come già accennato nel precedente commento: al limite, se c'era un già citato Guidi o un Casey Coller sulla serie principale, allora sì che la Stone andava bene come alternativa.
Interessante l'uso di BlackJack da parte di Starscream come intruso fra i ranghi degli Stunticon per rendere la minaccia di Menasor devastante per tutti ma non per Superion.
Non male la lotta fra i due gestalt, così come l'imponenza di Menasor ( testoni a parte ), ma la rissa finisce presto e si torna subito a chiacchierare, col "cliffhanger" finale da sbadiglio: ok, ora i Caminiani adoreranno Optimus e quindi i piani di Starscream subiranno un'arresto, ma speriamo che non sia così anche per l'azione per dare più spazio agli intrighi di potere solo a parole.
Secondo numero quindi che parte bene ma va in calando verso il finale, cosa un po' anomala in un crossover relativamente breve ( 8 episodi ) e con così tanto da mostrare in termini di azione.
Combiner Wars 1:
"The Sum and its Parts"
Testi: Mairghread Scott
Trama: Mairghread Scott & John Barber
Disegni: Sarah Stone
Editor: Carlos Guzman
Marzo 2015
-Nelle puntate precedenti:
Il Ponte Spaziale di Metroplex è di nuovo attivo, e Optimus Prime e Windblade vorrebbero usarlo per contattare le 13 colonie perdute di Cybertron, così come vorrebbe fare Starscream ma con intenzioni più ostili, il quale consegna segretamente a Swindle l'artifatto noto come Enigma della Combinazione perchè porti scompiglio a Caminus, la colonia di cui è originaria Windblade.
-Trama:
Su Caminus, i cityspeaker locali comunicano l'intrusione di Swindle nella città omonima al capitano delle guardie, che corre a dare il benvenuto all'invasore; questi, insieme a Menasor, è infastidito e deluso dal fatto che non vi sia nulla da rubare, e mentre il gestalt inizia a spazientirsi, Swindle realizza di esser stato giocato da Starscream.
Il governatore cybertroniano infatti non solo li ha spediti su Caminus con la promessa di razziare il pianeta a più non posso, ma ha anche infiltrato fra gli Stunticon BlackJack, un membro della sua polizia segreta fedele ma dal temperamento facile all'ira, in modo da rendere Menasor difficilmente controllabile. Ed infatti nonostante gli ordini di Swindle, il gestalt inizia a distruggere tutto ciò che gli capita a tiro, membri della guardia Caminiana inclusi.
Su Cybertron, Starscream finge sorpresa quando Optimus Prime gli comunica dell'invasione di Menasor su Caminus, e manda quindi la sua polizia segreta insieme ad Ironhide e Chromia per tentare di placare la situazione, purtroppo invano, dato che Menasor ha ben presto ragione dei soldati mandatigli addosso.
Windblade stessa si reca sul suo pianeta natale e salva Chromia dal gigante, non prima però di aver supplicato Optimus di non intervenire anch'egli, per motivi ancora ignoti: la cityspeaker vista la situazione disastrosa chiede quindi rinforzi, ed Optimus ordina a Starscream di mandare gli Aerialbot.
Gli Aerialbot arrivano, si uniscono in Superion e ben presto riescono a sconfiggere Menasor, dimostrando un ottimo controllo delle azioni del gestalt, arrivando addirittura ad aprirsi un foro nel torace per ingannare il combiner Stunticon, che carica solo a testa bassa e viene facilmente abbattuto.
Finita la crisi, Windblade chiede un'udienza con la Maestra del Fuoco, la regnante di Caminus, e questa a sua volta vuole parlare con Starscream, il regnante di Cybertron; anche Optimus vorrebbe partecipare all'incontro, ma viene fermato da Windblade che gli spiega la sua reticenza a farlo andare su Caminus: su quel pianeta infatti gli abitanti sono molto religiosi, con un vero e proprio culto verso Prima, Primus, i 13 Prime e sopratutto Solus Prime, forgiatrice della Matrice, ed il trattamento che riservirebbero ad un "Prime vivente" come Optimus, portatore della Matrice, sarebbe simile a quello di un dio che non di un semplice capo di stato.
Ma Windblade non è che voglia vietare ad Optimus di andare su Caminus, anzi, conscia degli inganni che potrebbe perpetrare Starscream, solo che prima doveva spiegargli la situazione in modo da rendersi conto della portata del suo arrivo: i due quindi escono dal Ponte Spaziale nel pianeta colonia, interrompendo il colloquio fra Starscream e la Mistress of Fire e Windblade annuncia al suo popolo Optimus Prime con tutti i crismi, mostrando anche la Matrice nel suo petto e facendo quindi inginocchiare spontaneamente tutti i presenti, tranne l'irritato Starscream.
-Note:
Fra i cityspeaker di Caminus compare anche Hotshot Armada, già intravisto nello scorso numero e pure come cameo in vecchi numeri delle serie IDW.
BlackJack, l'infiltrato di Starscream negli Stunticon, è un membro della sua polizia segreta vista nella precedente miniserie di Windblade.
Così come nel numero precedente della saga non compariva Dragstrip fra gli Stunticon, così in questo non si vede Air Raid fra gli Aerialbot, anche se entrambi i Transformer si vedono come parti dei rispettivi gestalt. La cosa ironica di queste due assenze è che i modellini di entrambi i personaggi sono quelli usciti nelle wave diverse dei due gruppi di combiner.
Solus Prime è una dei 13 Prime della nuova mitologia dei Transformers che è stata definita nell'Aligned Universe di Prime, e non a caso è una fembot in un mondo popolato per gran parte da queste... dato il culto che vi è verso questa Prime, magari era più logica e sensata come spiegazione il fatto di imitare le forme della loro divinità per le varie fembot, che non quella dell'"evoluzione naturale" citata nella prima miniserie di Windblade.
-Commenti:
Il primo scontro fra i Combiner Menasor e Superion non si è fatto attendere, già al primo numero della saga ( secondo, contando il preludio precedente ), ed è abbastanza spettacolare, grazie anche ai disegni di Sarah Stone, più a suo agio e meno sperimentale direi che non nella prima miniserie di Windblade, migliorata anche nelle proporzioni dei e fra i personaggi, anche se i gestalt coi testoni non sono il massimo.
I tf son comunque parecchio stilizzati ma di sicuro più riconoscibili qui che non quelli di Ramondelli, ma in generale mettere anche la Stone alle matite di un fumetto che dovrebbe pubblicizzare giocattoli è una scelta discutibile se c'è già Livio dall'altra parte, come già accennato nel precedente commento: al limite, se c'era un già citato Guidi o un Casey Coller sulla serie principale, allora sì che la Stone andava bene come alternativa.
Interessante l'uso di BlackJack da parte di Starscream come intruso fra i ranghi degli Stunticon per rendere la minaccia di Menasor devastante per tutti ma non per Superion.
Non male la lotta fra i due gestalt, così come l'imponenza di Menasor ( testoni a parte ), ma la rissa finisce presto e si torna subito a chiacchierare, col "cliffhanger" finale da sbadiglio: ok, ora i Caminiani adoreranno Optimus e quindi i piani di Starscream subiranno un'arresto, ma speriamo che non sia così anche per l'azione per dare più spazio agli intrighi di potere solo a parole.
Secondo numero quindi che parte bene ma va in calando verso il finale, cosa un po' anomala in un crossover relativamente breve ( 8 episodi ) e con così tanto da mostrare in termini di azione.










