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Iscritto il: 22/09/2004
Località: グロッセート
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Re: Spotlight: Prowl
Non entro nel merito dei giudizi o delle analisi personali, volevo solo puntualizzare che che attribuire un odio di Schmidt nai confronti di Nick Roche sulla base di quel post (che ho letto anch'io) è semplicemente sbagliato.
Quello che Schmidt ha detto è che LSotW è stato pensato per il fan più "accaniti" diciamo gli anti-AHM per farla breve, piuttosto che per il lettore occasionale, tutto qui.
Non ha detto che è un fumetto illeggibile nel senso assoluto del termine. Ma sicuramente se uno non ha letto lo storyarc di Furman moltissime cose gli saranno ostiche.
E infatti, chi ha apprezzato e preferito l'opera di Furman, ha automaticamente amato LSoftW. Mentre i fumetti pensati per il lettore occasionale (AHM-ongoing), che divergono dalle opere precedenti non hanno trovato lo stesso favore (anche se AHM a tutt'oggi è ancora la più venduta opera dei TF IDW in TPB).
Inoltre Schmidt ha lavorato in prima persona alla creazione di LSoftW coordinando il tutto tra Roberts, Roche e la Hasbro.
Anzi è lui che sottopone le storie alla Hasbro e le fa approvare (volesse boicottarle, sarebbe nella posizione ideale). E poi so che personalmente Andy adora le opere di Roche e Roberts e li vuole far lavorare ancora.
E poi è il redattore in capo ai Tf, vi pare che un progetto editoriale va in porto così per gioco? non è che Roche e Roberts realizzaino un fumetto e lo pubblichino per magia! Il processo di approvazione dura mesi e mesi a volte più di un anno.
Anzi Schmidt dà forse anche troppa libertà agli autori, io preferirei delle linee guida più rigide - senza arrivare allo house-style della defunta DW, naturalmente.
A me aveva dato carta bianca per i design nell'ongoing. E ovviamente avevo puntato sull'ultra-classico G1, ma alla fine Hasbro mi ha bocciato Optimus (che era semplicemente basato sul design del cartoon G1, e non l'ho capito il perchè) e mi è toccato fare un lavoro di correzioni sul #9 che non vi immaginate (almeno 35 pecette a lavoro finito) , anche se Andy non avrebbe avuto nulla da ridire in merito. Alla fine per star sicuro ho virato tutto il mio lavoro su uno stile più moderno e pace.
Tutto ciò per dire che ovviamente si può esprimere dissenso (odio e disprezzo perfino), per un opera che non piace con tutte le ragioni del caso.
Inviterei solo a non affrettare giudizi sulle persone che vi lavorano dietro, eleggendo a santi alcuni e a miserabili altri, solo sulla base dell'opinione relativa ad un fumetto, o di un post su internet.
Poi ovviamente, liberissimi di farlo.
Solo che forse non è il modo migliore di relazionarsi con chi, nel bene o nel male, gestisce il prodotto oggetto della diatriba, e che alla fine è il destinatario ultimo di tali osservazioni.
Quello che Schmidt ha detto è che LSotW è stato pensato per il fan più "accaniti" diciamo gli anti-AHM per farla breve, piuttosto che per il lettore occasionale, tutto qui.
Non ha detto che è un fumetto illeggibile nel senso assoluto del termine. Ma sicuramente se uno non ha letto lo storyarc di Furman moltissime cose gli saranno ostiche.
E infatti, chi ha apprezzato e preferito l'opera di Furman, ha automaticamente amato LSoftW. Mentre i fumetti pensati per il lettore occasionale (AHM-ongoing), che divergono dalle opere precedenti non hanno trovato lo stesso favore (anche se AHM a tutt'oggi è ancora la più venduta opera dei TF IDW in TPB).
Inoltre Schmidt ha lavorato in prima persona alla creazione di LSoftW coordinando il tutto tra Roberts, Roche e la Hasbro.
Anzi è lui che sottopone le storie alla Hasbro e le fa approvare (volesse boicottarle, sarebbe nella posizione ideale). E poi so che personalmente Andy adora le opere di Roche e Roberts e li vuole far lavorare ancora.
E poi è il redattore in capo ai Tf, vi pare che un progetto editoriale va in porto così per gioco? non è che Roche e Roberts realizzaino un fumetto e lo pubblichino per magia! Il processo di approvazione dura mesi e mesi a volte più di un anno.
Anzi Schmidt dà forse anche troppa libertà agli autori, io preferirei delle linee guida più rigide - senza arrivare allo house-style della defunta DW, naturalmente.
A me aveva dato carta bianca per i design nell'ongoing. E ovviamente avevo puntato sull'ultra-classico G1, ma alla fine Hasbro mi ha bocciato Optimus (che era semplicemente basato sul design del cartoon G1, e non l'ho capito il perchè) e mi è toccato fare un lavoro di correzioni sul #9 che non vi immaginate (almeno 35 pecette a lavoro finito) , anche se Andy non avrebbe avuto nulla da ridire in merito. Alla fine per star sicuro ho virato tutto il mio lavoro su uno stile più moderno e pace.
Tutto ciò per dire che ovviamente si può esprimere dissenso (odio e disprezzo perfino), per un opera che non piace con tutte le ragioni del caso.
Inviterei solo a non affrettare giudizi sulle persone che vi lavorano dietro, eleggendo a santi alcuni e a miserabili altri, solo sulla base dell'opinione relativa ad un fumetto, o di un post su internet.
Poi ovviamente, liberissimi di farlo.
Solo che forse non è il modo migliore di relazionarsi con chi, nel bene o nel male, gestisce il prodotto oggetto della diatriba, e che alla fine è il destinatario ultimo di tali osservazioni.











o
)

) del GF ora direi che Twilight è una storia d'amore sensazionale.

) e hanno preso pure la ILM x gli effetti,i migliori sulla piazza. quindi era una produzione ad alto budget e da una cosa del genere vorrei un minimo di qualità. e appunto,come dicevo,un film di qualità avrebbe fatto successo cmq. anzi magari avrebbe aiutato a non confondere i TF con i Bayformers (cioè un videogiocone con mostri alieni sputazzanti). insomma si poteva fare tranquillamente da subito ihmo.