Grazie al successo di
BeastWars, per il solo Giappone furono sfornate contemporaneamente alla serie occidentale in CGI due
spin-off a cartoni animati ambientati circa nello stesso universo: il primo,
BeastWars 2, presentava una linea di giocattoli sia di
repaint e
remold di modellini di BW che di avanzi di G2, oltre a pochi nuovi
mold, mentre la successiva
BeastWars Neo presentò soprattutto personaggi del tutto nuovi: ma se i
Predacon ora erano tutti dinosauri, i
Maximal di questa linea furono perlopiù animali poco, beh, "
cool", dato che quelli migliori erano già opzionati per le BW occidentali. Ecco quindi quindi una squadra di Maximal composta fra gli altri, da un coniglio, un pinguino e pure una giraffa, ovvero il qui presente
Longrack! ^_^'
Di primo acchito avere una
giraffa Transformer non è il massimo, che sembra il soggetto di quei giocattoli tarocchi da 2 soldi che si trovano nei supermercati... ma stiamo pure sempre parlando di un
Takara, e quindi, NONOSTANTE SIA UNA GIRAFFA, la modalità bestia è assai carina e ben fatta, e pure con una signora stazza. Peccato però che a rovinare questa modalità, oltre AL FATTO CHE SIA UNA GIRAFFA ci si metta una delle TANTISSIME ( questa volta il
caps lock è positivo

)
gimmick, anche se non la migliore, ovvero che la bestia ha la lingua fuori, e premendola dentro la bocca le pupille spariscano dagli occhi... vaaaaaaaaaa beeeeeeeeneeeeeeeeeee......
In quanto a posabilità la giraffa è un po' limitata, potendo muovere decentemente solo le zampe posteriori e piegando a livello dei gomiti quelle anteriori, mentre la coda è su un
ball-joint e la testa può alzarsi di 90°. Il
diguise non è male ed è al livello medio dei BW dell'epoca, con qualche pezzo meccanico visibile da sotto il corpo o dietro le cosce. Peccato per lo spazio vuoto dietro il sedere ma sopratutto perchè quello che diverrà il bacino, che sostiene le zampe posterori non si fissa decentemente al resto del corpo, risultando un po' ballerino, ma niente per cui strapparsi i capelli. Insomma, PER ESSERE UNA GIRAFFA non è affatto male come modalità alternativa, ben dipinta e scolpita, con tanto di striature a mimare il pelo. ^_^
La sua
trasformazione è ormai quasi lo standard per i BW, sopratutto quelli giapponesi, con le zampe posteriori che diventano le gambe ( con i polpacci ripiegati dietro le cosce, un passaggio geniale di cui non mi stancherei mai, lo ammetto ), ed il corpo che ruota di 90° con il muso dell'animale che finisce in qualche maniera sul braccio destro.
Il
robot non è così brutto come ci si aspetterebbe, per fortuna: non è un famigerato
shell-former ( o almeno non lo è troppo, a seconda di come si considera uno shell-former ), ed è zeppo di gimmick, come si diceva sopra, con nulla lasciato al caso: i talloni ricordano delle rotelle/speroni, mentre di fianco all'avambraccio mezzo coperto dalla schiena della giraffa c'è spazio per un coltello estraibile, così come le zampe anteriori appese dietro alla schiena sono dei lanciamissili sparanti con missili a molla. La parte del leone la fa però il braccio destro, con la già citata lingua di fuori ( ^_^ ''' ) ma sopratutto con una enorme pinza al posto della mano che si allunga premendo un pulsante sul collo. La pinza è assai snodata, poggiando su un balljoint e con le chele apribili, ed ha pure una presa interna per potervi inserire armi.
Il robot non è male come design, sebbene il collo della giraffa sia davvero ingombrante anche solo a vedersi, ma risulta comuque particolare ed interessante e positivamente bizzarro. La
Spark Maximal è sita nel petto e può rivelarsi ruotando il pannello che la copre, mentre sebbene goffo per i
kibble, il robot è molto posabile, potendo pure girare il bacino.
Insomma, sebbene sarebbe giusto dileggiarlo per la modalità animale, come modellino alla fine Longrack si difende bene ed è pure apprezzabile, grazie alle molte gimmick, e pure al po' di carisma retroattivo generato dal fatto di avere una versione cybertroniana uscita per la linea Cybertron. ^__^