Bentornati alla penultima puntata del commentone ai
Multiforce! Questa volta tocca ai 2 "capi", quelli che quindi formano il corpo di
Landcross, Wing e Waver!
Il capo effettivo del sarebbe proprio Wing, in effetti, e Waver è il braccio destro.
Wing è un
jet terrestre che... beh, che somiglia ad un
Gobot! ^_^'
La forma del velivolo è scolpita sul rettangolone che forma il robot, le braccia sono evidentissime e anti-estetichissime, le ali sono sotto l'aereo... compete con
Tacker per l'
alt mode più mal fatto del gruppo, ma si salva solo perchè almeno da un rettangolo son riusciti comunque a fare un jet, mentre con Tacker manco un tank son riusciti... che è più semplice ricavarlo da un triangolo, rispetto ad un jet, no? ^_^'
Comunque si salva anche per i colori, grigio chiaro e rosso, ma ciò che lo affossa poi è la pistola del robot subito dietro al cockpit, come arma del velivolo... si è mai visto un jet con una pistola sul dorso? >___<
In teoria, inoltre, la testa di Landcross potrebbe essere attaccata al retro e sembrare quasi un modulo propulsivo aggiunto, visto che ha una sorta di alettone sulla nuca e i corni possono passare per razzi ( un po' troppo sottili, però... ); la cosa è ufficiosa, credo, ma non sarebbe stata male come idea, se la testa fosse stata realizzata meglio per essere un po' più simile ad un eventuale modulo propulsore...
Il
robot, per fortuna, si "salva" perché... sembra un
seeker mancato! La testa ed il petto ricordano molto il design robotico dei seeker, senza contare grigio su braccia e gambe e rosso sul petto che cita forse un certo
Astrum... anche se magari per via del muso dell'aereo sul dorso e non sul petto può anche essere un mancato
Aerialbot!
Purtroppo neppure il robot è esente da problemi: mi riferisco alle gambe, che, sistemate ufficialmente, mostrano il rilievo delle braccia del
mini-gestalt, anche se non essendoci i fori dei pugni, si nota meno... e raddrizzando le ali invece che tenendole piegate aiuta maggiormente a nascondere il suddetto rilievo.
A parte questo dettaglio estetico ( poco influente nel robot normale, ma pesante nel
mini-gestalt... ) il robot si presenta bene e fa dimenticare il tozzo
alt mode.
L'
alt mode di Waver, invece è uno dei più riusciti, se non IL più riuscito! Ed il fatto che sia originale per un tf, un'
imbarcazione, fa riflettere!
La
nave bianca è scolpita molto bene, e i particolari rossi la accomunano al suo partner Wing, rendendoli poi uno dei duo più simili cromaticamente; le braccia del robot, poi, riciclate come sci per il batiscafo sono una mezza genialata!
Oltre a questi ( appena accennati) sul retro, ne ha di più ben definiti davanti e un'elica sul retro, che per la cronaca è sì solo un disco, ma comunque gira!
Il
robot è pure lui fatto bene, ed ha molti tratti in comune col partner Wing, come la ruotina sul petto rosso, mentre per il resto differiscono cromaticamente.
I piedi, ricavati dalla punta della barca rovesciata, son grandini, ma si notano poco essendo a punta.
Passiamo direttamente a
WingWaver ora!
La testa di questo
mini_gestalt è quella con meno cambiamenti, con solo 2 cornini in più e più allungata ( forse proprio per la sua natura di capo... ), e complessivamente non sarebbe neanche male, ma come accennato prima, si presenta in maniera pesante il problema delle braccia, colle ali in mezzo a nasconderle e soprattutto con la mancanza dei fori nei pugni!!
A questo problema però han ovviato con le sole pistole di Wing e Waver, che hanno delle spine sul retro in modo che si possano inserire nei fori alla fine delle braccia... meglio di niente, certo, ma funziona solo con le loro 2 pistole! -.-
Cromaticamente, anche
WingDash non è male, ma fra le braccia di uno e piedi dell'altro, solo i colori hanno a posto! ^_^'
Grazie al grigio comune, anche
WingTacker risulta passabile.
Più interessante è invece
MachWaver, col bianco a fare da padrone.
Anche
WingMach non è male, visto che qui l'alettone del bacino almeno fa il paio colle ali sulle braccia. ^_^'
Passando all'altra combo principale della recensione,
WaverWing, notiamo che sempre Wing è fonte di problemi! Secondo le istruzioni, le gambe dovrebbero stare con le ali verso avanti, ma non è proprio il massimo visto che le ruote si toccano e quindi gli arti inferiori restano parzialmente divaricati.
L'unica soluzione è ruotare le gambe fino ad avere la parte superiore dei razzi in vista. Una soluzione alla meno peggio che salva la combo, valorizzata però meglio in una
DashWing.
Waver non è male come parte superiore, avendo anche le braccia scolpite: l'unico neo sta proprio in queste, con le punte della barca che non posso piegarsi e rimango dritte dopo i pugni. Pure gli sci ingombrano un po', ma niente di che rispetto alle punte dell'imbarcazione...
Punte a parte, è comunque un buon membro di un
mini-gestalt, magari meglio come
WaverMach o insieme ai due che formano le gambe, che con la loro altezza smorzano l'effetto ottico delle sue braccia "lunghe".
Wing e Waver, infine, come team si salvano soprattutto grazie al secondo che alza di molto la media di un Wing buono solo come robot...
Alla prossima e ultima puntata con Landcross, finalmente!
