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Iscritto il: 31/07/2008
LocalitĂ : Arca, Monte St Hilary, Oregon.
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Wheeljack [Saetta]

Nome: Wheeljack
Alleanza: Autobot
Funzione: Ingegnere Meccanico
"Non fare mai ciò che i nemici si aspettano che tu faccia."
Wheeljack è lo scienziato pazzo degli Autboot. Sta sempre inventando nuove armi ed accessori. Il più esperto nella guida mentre è in modalità auto. Gli piace dare spettacolo delle sue acrobazie. Vola per un raggio di 800 miglia usando i razzi a carburante solido nelle sue braccia. Spara proiettili ad induzione magnetica, a granata di aghi e giro-inibitori dai cannoni sulle spalle. E' il suo peggior nemico. Spesso si ferisce mentre sperimenta nuove armi.
Forza : 7
Intelligenza : 9
VelocitĂ : 7
Resistenza : 5
Rango : 8
Coraggio : 9
Potenza di Fuoco : 7,5
AbilitĂ : 10
Profilo Marvel Universe
Prima Apparizione: TRANSFORMERS # 1
Profilo:
"Quel tipo potrebbe costruire una bomba neutronica a partire da un orologio e una lattina arrugginita" dice Bluestreak, e non è molto lontano dalla verità . Per quanto l’Arca abbia ben ricostruito gli Autobot, Wheeljack escogita sempre nuovi modi per migliorarli, particolarmente il loro armamentario. La sua capacità innata di creare nuovi e incontrollabili congegni gli ha fatto guadagnare una fama di “scienziato pazzo” e la loro mortale efficacia gli ha fatto guadagnare il rispetto di amici e nemici. E’ anche l’Autobot più abile nel guidare mentre è in modalità di automobile e ha tirato fuori trucchi che i cascatori di Hollywood non si sono ancora mai neanche sognati. Si diverte pienamente nel dare spettacolo, quando si presenta l’occasione.
AbilitĂ :
In aggiunta a quelle appena menzionate, Wheeljack, mentre è in modalità di Autobot, può usare i razzi a carburante solido nelle sue braccia per volare a 320 miglia orarie di velocità con una portata di 800 miglia. I suoi cannoni montati sulle spalle sparano una varietà di proiettili: un proiettile a induzione magnetica, che immerge la propria vittima in una polvere magnetica che attira oggetti ferrosi da una distanza di 4.000 piedi che aderiscono alla vittima e infine la mettono fuori gioco; un proiettile a granata ad aghi, che esplode in milioni di filamenti sottili come capelli, che possono perforare anche le corazze più resistenti e interromperne i circuiti interni; e infine un proiettile giro-inibitore, che si impianta all’impatto e distrugge l’equilibrio delle proprie vittime. Wheeljack aggiunge continuamente nuovi aggeggi ai propri proiettili.
Debolezze:
Wheeljack è il proprio peggior nemico. Si ferisce frequentemente mentre sperimenta nuove armi.










