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Iscritto il: 31/07/2008
LocalitĂ : Arca, Monte St Hilary, Oregon.
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Ramhorn & Eject [Cuneo & Catapulta] (Microcassette)

Nome: Ramhorn
Alleanza: Autobot
Funzione: Guerriero
"Fuggite davanti a me, oppure cadrete davanti a me."
Non toccatelo se tenete alla vostra vita, perchè lui vi distruggerà . Estremamente territoriale, con un brutto temperamento irascibile. Il modo migliore per trattare con lui è da lontano. La sua carica è virtualmente inarrestabile - può abbattere un treno dalle rotaglie o capovolgere un 18-ruote con un solo colpo. Ha due batterie di tre missili a ricerca di calore a guida laser in grado di bloccare e colpire un obiettivo fino a dodici miglia di distanza. Come cassetta, può vibrare e distruggere qualsiasi apparecchiatura in cui è inserito.
Forza: 8
Intelligenza: 4
VelocitĂ : 3
Resistenza: 9
Rango: 5
Coraggio: 9
Potenza di Fuoco: 3
AbilitĂ : 4
Profilo Marvel Universe
Prima Apparizione: TRANSFORMERS # -
Profilo:
Se si tiene alla propria vita, non si deve toccare Ramhorn… o qualsiasi cosa che gli appartenga. E’ fortemente territoriale e ha un pessimo e mutevole temperamento. Basterebbe toccare le sue capsule di fornitura di riserva di carburante per essere fatti a pezzi da lui. Basterebbe fare qualsiasi cosa che possa anche solo lontanamente costituire una minaccia per lui, per essere fatti a pezzi. La rabbia ribolle dentro di lui, inspiegata e incontrollata. Gli altri Autobot hanno cercato di ragionare con lui, di scoprire cosa sia che fa divampare le sue aggressioni mal dirette, ma senza risultato. Il mistero della sua follia rimane. La sola chiara verità riguardo Ramhorn è questa: il miglior modo per trattare con lui è da lontano.
AbilitĂ :
In modalità di rinoceronte, la carica di Ramhorn è praticamente inarrestabile. Può sbalzare un treno dalle proprie rotaie o capovolgere un 18-ruote con un solo colpo. Il suo corno può lacerare un muro di acciaio temperato spesso 18 pollici. La sua corazza è resistente al calore e al freddo estremi e alla maggior parte del fuoco di artiglieria. In modalità di cassetta, può emettere una potente vibrazione che può distruggere qualsiasi apparecchiatura in cui sia stato inserito.
Debolezze:
Ramhorn è relativamente vulnerabile a una varietà di interferenze elettromagnetiche. Un tale attacco può ridurre pesantemente la sua mobilità o persino bloccarlo in modalità di rinoceronte.

Nome: Eject
Alleanza: Autobot
Funzione: Sorveglianza elettronica
"I tiri stretti sono la chiave di un’offensiva efficace."
Un fanatico degli sport terrestri ... i cliché sportivi ingombrano le sue conversazioni; un attacco a sorpresa è un "contropiede", una vittoria è un "touchdown". Pochi Autobot capiscono ma a loro piace l'entusiasmo con cui lo dice. Potrebbe essere un commentatore da diretta, se gliene venisse data la possibilità . In modalità cassetta, è in grado di monitorare e registrare le radio locali e TV, decodificare segnali alterati, intercettare conversazioni telefoniche. In modalità di robot usa armi a sovraccarico elettrico. A volte il suo nastro interno si strappa quando è agitato.
Forza: 6
Intelligenza: 6
VelocitĂ : 2
Resistenza: 6
Rango: 6
Coraggio: 8
Potenza di Fuoco: 5
AbilitĂ : 8
Vedi anche: G1 Rewind Microcassette
Profilo Marvel Universe
Prima Apparizione: TRANSFORMERS # -
Profilo:
Semplici frasi descrittive sono insufficienti per un fanatico dichiarato degli sport della Terra come Eject. I luoghi comuni sportivi ingombrano la sua conversazione quotidiana. Per lui, un attacco a sorpresa dei Decepticon è "una rapida azione". Una vittoria è una "meta". Distruggere un nemico è "fare un grande slam". Pochi degli altri Autobot capiscono qualcosa di ciò che Eject dice, ma tutti apprezzano l’entusiasmo con cui lo dice. L’attenzione di Eject fu attirata sugli sport della Terra dallo spirito di competizione che li caratterizza. Nel luogo da dove lui viene, Cybertron, una tale dedizione appassionata ed energia sono note solo nel campo della guerra. Di conseguenza ha trovato tanto sorprendente quanto affascinante osservarle in un mezzo di intrattenimento. Adesso Eject è un devoto seguace e ritiene che gli sport siano un diversivo (qualcuno direbbe “ossessione”) estremamente godibile. Ma, cosa più importante, vede gli sport con la fervida speranza che un giorno essi rimpiazzeranno la guerra come mezzo con cui gli avversari compongano le proprie divergenze.
AbilitĂ :
Eject ha il talento di essere un commentatore sportivo in diretta per gli sport più importanti, ma gli mancano le opportunità di esserlo. In modalità di cassetta, è capace di controllare e registrare le trasmissioni radio e televisive locali, sebbene sia più facile che registri il Calcio del Lunedì Notte, piuttosto che un notiziario su un’incursione Decepticon. Può anche decodificare segnali alterati e intercettare conversazioni telefoniche. In modalità di robot, usa un fucile a sovraccarico, che mette temporaneamente fuori gioco il bersaglio rilasciando una potente scarica di elettricità nei circuiti neurali del bersaglio.
Debolezze:
Molte importanti trasmissioni sono trascurate da Eject a causa della sua preoccupazione di sorvegliare gli sport. Questo a volte causa disastri non solo per lui, ma anche per gli Autobot che fanno affidamento su di lui. A volte il suo nastro interno si spezza se sta registrando qualcosa che lo rende particolarmente agitato e nervoso, come Nolan Ryan che sta per fare un altro tiro.









