Treadshot, così come il collega dell'
Air Team Skyshadow, è il primo dei due stampi usciti ridipinti l'uno dall'altro per formare i due quinti del team del
Superion Maximus: in forma di
jet si rifà ad un moderno velivolo, l'
F-22 Raptor, le cui uniche differenze stanno nelle due ali grandi che coprono anche la parte posteriore dove dovrebbero situarsi gli alettoni piccoli orizzontali.
A guardarlo bene si capisce che non è un jet di forma triangolare con due piccole alette ai lati, ma che quelle che diventano le gambe del robot _sono_ le ali principali, o meglio, sono le ali comprese di due razzi integrati in esse, come nel famigerato
Blackbird. Le cosce piegate, infatti, sono perfettamente in linea con le alette più esterne; peccato che l'effetto non salta subito all'occhio: se magari facevano pure i piedi azzurrini...
Sotto le ali e sotto il muso ci sono i carrelli d'atterraggio retrattili; purtroppo s'intravedono pure le braccia del robot, unica "nota dolente" in un velivolo davvero ben fatto e scolpito, con l'immancabile cockpit trasparente da dove si vede strumenti e sedile, anche se le suddette ali/gambe un po' forzano la cosiddetta sospensione dell'incredulità.... diciamo che se non avesse avuto la pretesa di assomigliare per forza ad un aereo terrestre, sarebbe stato un ottimo jet cybertroniano ( cosa fattibile anche grazie alla possibilità di ruotare le ali esterne)! ^_^
Le ali estreme sono "bucate", per permettere di inserire le armi standard, anche se non contemporaneamente sia sopra che sotto come nello stampo di SkyShadow e
Terradive.
Le armi di Treadshot sono due fucili con le bocche da fuoco su entrambe le estremità, di cui uno è dotato di un pezzetto di plastica "estraibile", che serve poi ad unire i due laser.
L'idea di posizionare le armi nell'estremità delle ali non è delle più felici, ma avrò modo di parlare male di questi fucili per tutta la rece, tranquilli! ^_^'
Fortunatamente, sotto la punta del muso del jet si trova un'ulteriore foro per inserire armi Energon, e penso che ufficiosamente si possano usare pure i fori dei pugni siti sotto il velivolo, arrivando fino a cinque armi montabili nel velivolo.
Il jet, come sempre ricco di particolari, è prevalentemente nero con parti in azzurro ( sulle ali ) e qualche dettaglio giallo: se quest'ultimi sul nero stanno molto bene, non si può dire altrettanto dell'azzurro, che nel jet è davvero un pugno nell'occhio e che personalmente avrei "nascosto" per farlo esplodere al limite nel robot. Alcuni dettagli anche in argento arricchiscono il nero generale.
La trasformazione, soprattutto nella parte delle gambe ricorda quella del jet basic di
BeastMachines,
Spy Streak: le ali si spiegano lateramente e diventano, come accennato prima, le gambe; le braccia si aprono verso l'esterno di 90°, consentendo al muso di abbassarsi verso il basso e far apparire la testa.
"Ufficialmente" non è contemplato, ma si può posizionare tranquillamente la coda con gli alettoni sulla schiena, piuttosto che lascialrla sopra il sedere, anche nella forma robot, particolare che non solo dona eleganza al robot, come se avesse un piccolo zaino a razzo sulla schiena, ma che soprattutto ricorda Aerialbot g1, anch'essi con la coda del velivolo appesa dietro la schiena! *___*
Come avrete notato la trasformazione è relativamente semplice, e pure il robot è abbastanza classico; il
robot però ne guadagna molto, con uno stile classico ma assai bello.
Treadshot è davvero quello che può rappresentare l'evoluzione degli Aerialbot G1 nell'era moderna, visto il suo stile non rivoluzionario rispetto ai belli e complicati colleghi
Stormjet e Skyshadow!
Un'altra nota classica, oltre al summenzionato zaino, è la testa, che è tendenzialmente quadrata come quelle dei combiner G1, con in più un visore che ricorda quello dello Slinghshot dei cartoni. Anche le ali sulle gambe possono essere viste come un omaggio, solo che qui le ali sono davanti gli stinchi, non a fianco dei polpacci, ma comunque possono ruotare verso il basso. Il robot è snodatissimo, tranne che per il bacino, ma questo per via della sua trasformazione in arto del gestalt...
La colorazione con le parti in azzurro (spalle, bacino e cosce, oltre alle ali già visibili nel jet) non affatto male... NEL ROBOT, ma come detto prima, avrei fatto volentieri a meno per dire delle ali azzurre ( magari solo una striscia decorativa su queste ) per rendere il jet più omogeneo cromaticamente.
L'unica critica che si può muovere al robot, a parte la mancanza della rotazione del bacino, è forse il torso troppo pronunciato, con il cockpit e la punta del jet forse troppo basse rispetto al corpo. Se nel petto però trova spazio un simbolo Autobot in rilievo, la Spark Energon si trova dietro la schiena, quindi nella coda del jet così come Skyshadow.
Ok, ora sminuiamo l'entusiasmo e parliamo delle
armi: sinceramente l'idea di fucili con la canna sparante ad entrambe le estremità è davvero balzana! Ok, so che dovranno diventare le dita ( >___< ) di Superion, però almeno potevano farli più mobili per dare un senso ai fucili del robot, invece si piegano in una maniera inutile nell'economia del formare un arma decente un
dual barrel cannon ( fucile a doppia canna ;D )!
L'unica cosa decente che possono formare sono un lungo fucile ( quello col pezzo di plastica in più, in modo che nasconda un po' almeno l'estremità posteriore) ed un tonfa, arma giapponese simile al manganello dei poliziotti. Certo, magari quella del tonfa è un po' tirata per i capelli, ma non ditemi che ha senso un fucile con entrambe le due estremita come bocche di fuoco! ^_^++
Va detto che almeno le armi son ben particolareggiate, e sopratutto non sono uguali ma scolpite diverse l'una dall'altra.
Passiamo ora alla trasformazione in
arto superiore o inferiore!
Dalla forma robotica, tirare sul il muso e posizionare le braccia sotto il cockpit; dividere le gambe in due aprendo il bacino, e posizionarle lungo il corpo lateralmente. Fissarle e girare i piedi verso avanti, in modo da agganciarle da dietro coi pugni del robot; attaccare infine le due armi insieme e fissarle sotto i piedi tramite i bottoni e i gancetti nascosti.
Treadshot come
gamba è assi bizzarro ma non del tutto sgradevole, visto anche _come_ si trasforma; a parte le "dita" larghe dei piedi non è proprio malaccio e pure accettabile. Il brutto, ma penso che già lo avrete intuito, è la sua modalità braccio!
Può andar bene come una gamba inferiore, ma di certo non come braccio, così bizzarro! E soprattutto non quelle "dita"!!! >____<
Le canne, come avrete capito, delle armi diventano delle specie di luuuunghe dita, il che rende ancor più ridicolo il tutto! -___-
Oddio, magari poteva essere un alternativa bizzarra ad un altro braccio degno diquesto nome, ma visto che è uno degli arti principali, insieme al pure lui dubbio Skyshadow, sembra davvero una terribile presa in giro!!! Ma questo penso lo sapete già fino alla nausea!

'
Ah, tra l'altro sganciando i pugni dalle gambe ( idea carina per la gamba, ma... ) il "braccio" può pure piegarsi verso l'interno come un gomito, solo che poi l'arma-mano tende a staccarsi molto facilmente!
Insomma, a parte il solito "braccio mancato" a cui ormai ci siamo purtroppo abitutati, Treadshot è comunque un buon tf, magari non innovativo come il suo collega Skyshadow, ma solido nella sua "classicità"!
Un acquisto caldamente consigliato anche se non si ha interesse a collezionare tutto il team!^_^