Sky Shadow, è uno dei
basic combiner che compongono il
Superion Maximus, formato, come tutti sanno e come gli altri due
gestalt Energon, da soli tre stampi principali e da due
repaint dei due basic: SkyShadow è il primo dei due stampi usciti, e pure nella primissima ondata dei combiner, e l'impressione che diede fu davvero positiva, anche dopo le meraviglie viste poco prima donateci dai vari
Omnicon e
Terrorcon.
Dopo svariate modalità alternative perlopiù futuristico/aliene, Skyshadow ha un look deceisamente terrestre, nei panni di una
A-10 Thunderbolt, lo stesso aereo del famoso
Powerglide-Jumbo G1. Il velivolo è ricco di dettagli come la cabina trasparente dove si vede persino il sedile e i simboli
Autobot sulle ali che fanno mooooooooooooolto Aerialbot G1! *____*
E a proposito di ali, vicino ai simboli della fazione, ci sono pure quelli del
Powerlink, uno per ala, messi in modo da sembrare le insegne dei vecchi aerei da guerra! In più sopra e sotto di ogni ala c'è una una presa per inserire un arma, con la possibilità quindi di caricarlo con ben quattro bocche di fuoco!
Una quinta presa si trova subito dietro la cabina di pilotaggio, ma quella è "riservata" per l'arma principale, un laser a due canne che si piega in due, con l'altra estremità a forma di punta arrotondata. Ufficialmente dovrebbe stare piegato e chiuso, ma in questa maniera rende l'aereo goffo e sgraziato, e personalmente preferisco quindi lasciare il cannone aperto e spiegato, anche perché al contrario l'arma copre dall'alto la cabina di pilotaggio. Forse come arma sarebbe stato preferibile una che si divida in due, come per Windrazor, finendo così con una bocca di fuoco per ala, ma alla fine il cannone di SkyShadow troverà in seguito un suo valido perché come fucile del robot e come piede del gestalt.
L'arma, infine, ha tre spine per armi e Minicon, ma tutte "nascoste": due sono accessibili solo aprendo in due il cannone, l'altra è addirittura pieghevole, scomparendo quindi all'occorrenza. Ha inoltre una presa, ma serve solo per poterla infilare nel cannoncino sotto il muso di Skyshadow: anche questa soluzione rende un po' goffo il jet, ma lasciando libera la suddetta presa dietro la cabina, il velivolo si trova a poter caricare ben cinque armi diverse!! *_*
Tornando all'aereo, oltre al succitato cannone sotto la punta, SkyShadow ha le ruote ( non funzionanti ) estraibili, e sopratutto una torretta rotante con mitragliatrice bicanna sotto il velivolo, non messa lì per caso, essendo nientemeno che la testa del robot in
disguise!
E a proposito di questo, altro punto a favore del velivolo è la totale assenza di elementi del robot visibili, ad eccezione dei pugni del robot che si intravedono sulle turbine posteriori, grazie anche alla testa mimetizzata da mitragliatrice rotante. Il jet in generale è davvero ben fatto e si potrebbe solo obiettare sulla coda un po' grossa, visto che oltre a formare il torso del robot ha il foro per la combinazione nel gestalt. Sulla coda/torso, inoltre, trova spazio la
Spark Energon cui mettere poi la
Stella/Chip inclusa in tutti i basic della linea.
I colori, infine, sono rosso bordò, nero e argento, con una punta di grigio chiaro: un po' chiassosa come scelta, ma soprattutto la disposizione non è il massimo, essendo il nero intervallato a tratti dal rosso e dall'argento, rendendo il risultato poco omogeneo e quasi arlecchinesco. Per fortuna ci pensa l'argento sul muso e sulle ali ad alzare il livello della colorazione, ma questa resta comunque una scelta infelice.
L'argento e il rosso richiamano un po' i colori del vecchio
Aerialbot G1 Fireflight-Optor e anche di
Slingshot-Vertic, volendo, ed in più ben si sposa con colori di Stormjet, il capo dell'
Air Team Energon, quindi almeno questo componente lascia presagire un certo grado di compatibilità cromatica nel gestalt. ^_^
Infine, Skyshadow, come aereo è davvero ottimo, bello a vedersi e con una giocabilità elevatissima: inoltre, grazie all'apertura alare, sembra pure più grande di un comune basic!
Ma il meglio deve ancora venire! La
trasformazione è una di quelle che meno comuni e più innovative mai viste, ed alza inesorabilmente la media già alta dei basic Energon: le turbine posteriori divengono le braccia del robot, la parte centrale con le ali si apre e gira di 180° verso il basso, finendo dietro la schiena del robot con la summenzionata torretta che diventa la testa e che copre il foro della combinazione, mentre il resto del jet ruota in senso antiorario di 90° e si divide in due a formare le gambe, col muso a fare da piedi!
Il
robot è davvero ben fatto ed antropomorfo! Snodato come consueto, tra cui il bacino che ruota, ha come solo difetto estetico i pugni un po' nascosti dalle turbine, ma comunque ben visibili e "funzionati". Usando un po' di fantasia, le punte delle turbine potrebbero essere dei tirapugni o delle armi ulteriori per il robot. ^_^ Ha le ali spiegate sulla schiena come avesse uno zaino jet, ma volendo si possono piegare verso indietro, e in più gli alettoni posteriori ai lati delle spalle sono un bel tocco!
Oltre a tutto ciò, la caratteristica principale sembra però essere la testa, con le canne della torretta che sia alzano come una visiera; come antenne decorative non ce le vedo proprio, e amo pensarle come ad una sorta di visore coi binocoli o armi da combattimeno ravvicinato!

Comunque, è più saggio girarglieli indietro che tenerle sopra la testa, sennò sembra un marziano! ^_^''
La forma particolare della testa, tonda senza creste, ed gli occhi che sembrano dietro ad un visore o degli occhialini, ricordano molto la caratteristica testa del già citato Slingshot G1, fra l'altro! ^_^
Se nell'aereo la colorazione era forzatamente frammentata, nel robot acquista finalmente un senso, con petto e avambracci rossi bordò, gambe nere ed argento davanti, stomaco nero, ali (viste da sotto) nere, e un bel po' di parti in grigio chiaro come spalle e cosce, senza contare la testa, dipinta anche di argento con la faccia verde chiaro. Non male insomma, ma forse era meglio dare la precedenza alla colorazione più armoniosa dell'aereo, cosa che è accaduta poi nel suo
repaint Terradive.
Come dicevo sopra, la sua arma s'impugna piegata, ovviamente, e sebbene sia un po' troppo larga, come rese è una delle migliori fra i combiner Energon.
Fra i particolari, mi sovviene ora come ci siano pure un paio di protuberanze dietro e ai della testa, sul modulo delle ali, che ricordano quelle sulle spalle iconiche dei
seeker G1.... e su quelle di SkyShadow, non so se apposta o meno, ci sono quelle che paiono delle piccole bocche da fuoco, quasi avesse ANCHE delle armi sopra le spalle!
Anche il robot, insomma, è promosso a pieni voti, e non è nemmeno basso, nonostante parte della plastica usata per le ali! Un ottimo basic, quindi, cui pare impossibile che abbia anche altre due modalità, di
arto inferiore e superiore di un gestalt... ma andiamo con ordine e vediamole.
Ripartendo dalla forma di velivolo, per
trasformarlo in gamba di Superion Maximus basta piegare in sù le ali, alzare un po' la parte superiore ( gamba destra del robot ) del muso, piegare i piedi ed unirli e attaccargli l'arma spiegata, coi cannoni rivolti verso indietro.
Come
gamba è davvero ben fatto, anche se semplice, e la trovata del piede è molto buona, con i piedi di Skyshadow che già prendono forma! Snella, ricorda poi proprio le gambe del Superion G1, soprattutto se una formata da Slinghshot.
Ora però passiamo alle note dolenti... il
braccio! -____-
Il braccio di Superion formato da Skyshadow è semplicemente l'aereo con le ali piegate e con... l'arma infilata nel muso. Punto! -____-
Dentro l'arma, nella parte della piega, c'è un foro dove inserire il cannoncino sotto il muso del velivolo, così da avere una scomoda pinza come mano! -____-
Oltre il danno, la beffa: come braccio non ha nessuna forma che possa ricordarlo, e non ha neanche la possilbità di piegarsi a livello del gomito, cosa cui almeno Duststorm in qualche maniera riusciva a fare!
Teoricamente, se facevano in modo che la presa per la connessione si piegasse davanti al petto di Skyshadow piuttosto che sulla schiena, si poteva ruotare in su la parte delle ali e quindi utilizzare i giunti delle gambe come gomito per il gestalt, ma tutto ciò è invece irrealizzabile!^^''
Visto che il braccio è rigido, era meglio se trovavano una maniera migliore di sistemare la pinza, ma ahimè pure quella è scadente!
Infine, se come braccio è da dimenticare, come gamba e soprattutto come velivolo e robot Skyshadow è davvero ottimo e giocabilissimo, caldamente consigliato essendo davvero uno dei migliori basic della linea, anche senza fare conto del suo essere un combiner!
