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Iscritto il: 10/11/2007
Località: Bari, Puglia
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Dark Scorponok (Ultra)
Nome: Dark Scorponok
Alleanza: Decepticon
Chiave Planetaria: Argentea, Pianeta Della Giungla
Codice: u812
Terribilmente potente e incredibilmente intelligente, DARK SCORPONOK era una volta ampiamente temuto tanto dai DECEPTICON quanto dagli AUTOBOT, finché la sua carrozzeria non fu distrutta da MEGATRON.
Con la mente e la memoria in frantumi, solo parzialmente funzionante e alimentato dalla potenza di UNICRON (di cui è riuscito ad assorbire una parte), brama di tornare al funzionamento completo.
Anche nel suo stato parzialmente distrutto, il suo pungiglione meccanico-velenoso e le sue fortissime pinze sono una minaccia anche per gli esseri più potenti, e il suo ritorno annuncia una nuova era di paura per chiunque si trovi sulla sua strada.
Forza 10,0
Intelligenza 10,0
Velocità 7,0
Resistenza ?
Rango ?
Coraggio 10,0
Potenza di fuoco 8,5
Abilità 7,0
Contenuti segreti codice Planet Key
Dark Scorponok è un Transformer letale e pericoloso, che è quasi impossibile distruggere.
La ragione è che Dark Scorponok è già morto!!!
Dopo che la sua Scintilla (Spark) fu parzialmente estinta durante le Battaglie dell’Energon, Scorponok giurò vendetta sugli Autobot E sui Decepticon.
Usando la potenza residua della sua Scintilla e incanalando parte dei Poteri Oscuri di Unicron, Dark Scorponok viaggiò attraverso la galassia, cercando un modo per ridare vita alla sua anima infranta e spezzata.
Alla fine giunse sul Pianeta Della Giungla (Jungle Planet), dove la sua mostruosa modalità di scorpione, simile a un insetto, fu messa a profitto dallo spietato Scourge, con il ruolo di guardia del corpo dal potere senza pari!
Vedi: Energon Scorponok Ultra
Recensione di RedAlert
INTRODUZIONE
Dark Scorponok è un triplechanger decepticon della linea Cybertron, remold/repaint dello Scorponok Energon (di cui, stando alla bio, è un upgrade). Le differenze tra i 2 mold sono due: le torrette laser poste ai lati delle gambe (presenti in entrambe le versioni, ma differenti) e la punta della coda, radicalmente diversa perchè provvista della gimmick della cyber key.
Dark Scorponok nasce come citazione del Masterforce Black Zarak (repaint/remold dello Scorponok G1), di cui ripropone in parte lo schema di colori basato sul rosso (trasparente), il nero e il dorato. Ad essi si aggiungono il grigio in diverse tonalità, il marrone delle chele e delle giunture e un celeste chiaro (?!) lascito della sua precedente colorazione.
BEAST MODE
In effettti è inesatto parlare di beast mode: Scorponok è infatti un veicolo cingolato munito di chele e coda, e a differenza di altre "bestie" della serie è meccanico e non biomeccanico. Nonostante questo, lo pseudoscorpione viene indicato come un abiatante di Jungle Planet.
Lo scorpione ha il muso piuttosto allungato dotato di due zanne dorate mobili ed è munito di una cabina nera con vetri rossi trasparenti. Ai lati abbiamo due cannoni laser anch'essi trasparenti. Dietro abbiamo le due torrette azzurre, che possono ruotare di 360°. La coda ha una mobilità limitata: essa può andare solo all' indietro e non in avanti, e muovendola si attivano gli effetti sonori. Sfortunatamente la nuova coda è sfornita del lungo pungiglione dell' originale. In compenso inserendo la chiavetta si udiranno altri suoni e si attiveranno due cannoncini arancio a molla non sparanti (tra l'altro già presenti nella versione originale del modello). Premendo i due pulsanti sul retro della coda (il più basso solo con la chiave inserita), via ad altri effetti sonori a volontà. Sulla punta è presente un aggancio minicon, non presente nell' originale.
Le chele sono dotate di due lame rosse trasparenti, che possono essere ulteriormente aperte per rivelare una sorta di seghetto pressocchè inutile. Sui lati delle chele abbiamo un'altra presa minicon e un aggancio per le stelle energon, rimasto dalla sua precedente incarnazione.
Non è ancora finita, il nostro Scorponok ha ancora un altro paio di assi nella manica, o in questo caso nelle mani: aprendo le chele compariranno due grossi cannoni sparamissili, che possono slittare in avanti e incrementare il già notevole arsenale di Scorponok.
TRASFORMAZIONE(1)
La coda si stacca e si ribalta inserendosi in un supporto marrone, poi i cingoli ruotano due volte e diventano le gambe, con due pezzi rossi trasparenti che fanno da ginocchiere e due sorta di vanghe che, una volta abbassati i talloni da dietro, fanno da piedi. Infine il muso dello scorpione si apre a metà e la testa esce da uno sportello nascosto dalla cabina di pilotaggio.
ROBOT MODE
Scorponok è bello grosso come robot e ben cita il suo illustre antenato, tranne che per la testa che è invece uguale a quella di Scorponok. La testa ha una visiera rossa, anch'essa trasparente, che può essere tenuta sollevata oppure abbassataa coprire gli occhi. Anche in questa modalità tutte le armi e le gimmick della beast mode possono essere attivate.
La coda, che acquista molta più mobilità, può essere tenuta nascosta dietro la schiena oppure sollevata sopra la testa in modalità d'attacco.
Sul petto è presente un simbolo decepticon su sfondo dorato.
TRASFORMAZIONE (2)
La testa rientra nel corpo, poi due supporti laterali ad esso ruotano fino a portarsi perpendicolari alle gambe. La coda ruota in avanti e arriva sopra la cabina, e ai suoi lati si agganciano le due spalline. Le gambe si ripiegano come in modalità scorpione, ma vanno in alto e i piedi ruotano ai lati per fare da ali. Infine le due chele si posizionano lateralmente al veicolo.
JET MODE
In questo modo si ottiene un jet dalla forma affusolata decisamente grosso, in cui sono ben visibili le parti dello scorpione. Le cabine sono addirittura 3: una formata dalla punta della coda del robot, l'altra sull' altro pezzo della coda, non colorata, e la terza coi vetri trasparenti.
L'unica gimmick attivabile è quella della chiave planetaria sul lungo muso del jet
CONCLUSIONE
Questo Dark Scorponok è un bel modello, che però non aggiunge niente di nuovo all' originale. Vale comunque la pena di comprarlo se amate particolarmente la serie cybertron, o preferite il nuovo schema di colori, o semplicemente avete già l'originale e vorreste averne un'altra versione. In ogni caso NON compratelo se siete tra quelli che non sopporano i transformers che rumoreggiano appena li tocchi: la coda è infatti sensibilissima ed è impossibile trasformare il modello senza farlo suonare. In questo caso, molto meglio fare del tutto a meno dei suoni, guadagnandoci per altro le tre pile a bottone incluse nella confezione.
Dark Scorponok è un triplechanger decepticon della linea Cybertron, remold/repaint dello Scorponok Energon (di cui, stando alla bio, è un upgrade). Le differenze tra i 2 mold sono due: le torrette laser poste ai lati delle gambe (presenti in entrambe le versioni, ma differenti) e la punta della coda, radicalmente diversa perchè provvista della gimmick della cyber key.
Dark Scorponok nasce come citazione del Masterforce Black Zarak (repaint/remold dello Scorponok G1), di cui ripropone in parte lo schema di colori basato sul rosso (trasparente), il nero e il dorato. Ad essi si aggiungono il grigio in diverse tonalità, il marrone delle chele e delle giunture e un celeste chiaro (?!) lascito della sua precedente colorazione.
BEAST MODE
In effettti è inesatto parlare di beast mode: Scorponok è infatti un veicolo cingolato munito di chele e coda, e a differenza di altre "bestie" della serie è meccanico e non biomeccanico. Nonostante questo, lo pseudoscorpione viene indicato come un abiatante di Jungle Planet.
Lo scorpione ha il muso piuttosto allungato dotato di due zanne dorate mobili ed è munito di una cabina nera con vetri rossi trasparenti. Ai lati abbiamo due cannoni laser anch'essi trasparenti. Dietro abbiamo le due torrette azzurre, che possono ruotare di 360°. La coda ha una mobilità limitata: essa può andare solo all' indietro e non in avanti, e muovendola si attivano gli effetti sonori. Sfortunatamente la nuova coda è sfornita del lungo pungiglione dell' originale. In compenso inserendo la chiavetta si udiranno altri suoni e si attiveranno due cannoncini arancio a molla non sparanti (tra l'altro già presenti nella versione originale del modello). Premendo i due pulsanti sul retro della coda (il più basso solo con la chiave inserita), via ad altri effetti sonori a volontà. Sulla punta è presente un aggancio minicon, non presente nell' originale.
Le chele sono dotate di due lame rosse trasparenti, che possono essere ulteriormente aperte per rivelare una sorta di seghetto pressocchè inutile. Sui lati delle chele abbiamo un'altra presa minicon e un aggancio per le stelle energon, rimasto dalla sua precedente incarnazione.
Non è ancora finita, il nostro Scorponok ha ancora un altro paio di assi nella manica, o in questo caso nelle mani: aprendo le chele compariranno due grossi cannoni sparamissili, che possono slittare in avanti e incrementare il già notevole arsenale di Scorponok.
TRASFORMAZIONE(1)
La coda si stacca e si ribalta inserendosi in un supporto marrone, poi i cingoli ruotano due volte e diventano le gambe, con due pezzi rossi trasparenti che fanno da ginocchiere e due sorta di vanghe che, una volta abbassati i talloni da dietro, fanno da piedi. Infine il muso dello scorpione si apre a metà e la testa esce da uno sportello nascosto dalla cabina di pilotaggio.
ROBOT MODE
Scorponok è bello grosso come robot e ben cita il suo illustre antenato, tranne che per la testa che è invece uguale a quella di Scorponok. La testa ha una visiera rossa, anch'essa trasparente, che può essere tenuta sollevata oppure abbassataa coprire gli occhi. Anche in questa modalità tutte le armi e le gimmick della beast mode possono essere attivate.
La coda, che acquista molta più mobilità, può essere tenuta nascosta dietro la schiena oppure sollevata sopra la testa in modalità d'attacco.
Sul petto è presente un simbolo decepticon su sfondo dorato.
TRASFORMAZIONE (2)
La testa rientra nel corpo, poi due supporti laterali ad esso ruotano fino a portarsi perpendicolari alle gambe. La coda ruota in avanti e arriva sopra la cabina, e ai suoi lati si agganciano le due spalline. Le gambe si ripiegano come in modalità scorpione, ma vanno in alto e i piedi ruotano ai lati per fare da ali. Infine le due chele si posizionano lateralmente al veicolo.
JET MODE
In questo modo si ottiene un jet dalla forma affusolata decisamente grosso, in cui sono ben visibili le parti dello scorpione. Le cabine sono addirittura 3: una formata dalla punta della coda del robot, l'altra sull' altro pezzo della coda, non colorata, e la terza coi vetri trasparenti.
L'unica gimmick attivabile è quella della chiave planetaria sul lungo muso del jet
CONCLUSIONE
Questo Dark Scorponok è un bel modello, che però non aggiunge niente di nuovo all' originale. Vale comunque la pena di comprarlo se amate particolarmente la serie cybertron, o preferite il nuovo schema di colori, o semplicemente avete già l'originale e vorreste averne un'altra versione. In ogni caso NON compratelo se siete tra quelli che non sopporano i transformers che rumoreggiano appena li tocchi: la coda è infatti sensibilissima ed è impossibile trasformare il modello senza farlo suonare. In questo caso, molto meglio fare del tutto a meno dei suoni, guadagnandoci per altro le tre pile a bottone incluse nella confezione.
Loves Daikyojin (Kingstar di Calendar Man)








