Global Moderator

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Iscritto il: 09/07/2006
Località: Roma
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Mancano idee, ecco cosa...
Mentre mi trovavo nel pieno della fase di digestione del tortellino in brodo postnatalizio, pensavo: alla fine degli anni ottanta ci fu una vera e propria esplosione di idee: gli Headmasters, con il Transformer che si montava al proprio veicolo per diventare più grande; i Pretenders, con il Transformer che guadagna un esoscheletro di armatura; i Targetmaster, con il Trasformer che diventava arma (integrata nel braccio addirittura, nella serie animata); i Powermasters, con il Transformer che diventava motore e "chiave" per la trasformazione.
Oggi? Zero spaccato o quasi.
Sono le idee che mancano... L'evoluzione, concetto centrale nell'universo Transformer, si è fermata...
Oggi? Zero spaccato o quasi.
Sono le idee che mancano... L'evoluzione, concetto centrale nell'universo Transformer, si è fermata...















), quindi attendiamo (o freghiamocene e collezioniamo ciò che più ci aggrada
) eventuali altri "geni" che ora mancano palesemente.

) i canoni del TF classico.

) si sta andando oltre ciò che SND voleva puntualizzare: ha chiaramente parlato di caratteristiche innovative che si possono identificare non solo nelle gimmick, ma in vari 

