Oggi per me è stata una giornata all'insegna della lettera W.
Sono infatti andato all'ufficio postale a ritirare i due bei tomi qui sotto:
Generations Wheeljack, come molti sapranno, condivide il mold con
RtS Tracks. C'è da dire però che, a differenza dei precedenti Classic Sideswipe e Sunstreaker, le differenze sono più numerose (malgrado forse poco evidenti).
Iniziamo dall'alt mode, in cui Wheeljack presenta due spoiler aggiuntivi, uno sul muso dell'auto e uno sul tettuccio, per rendere il look della macchina maggiormente simile a quello del G1. I missili di Tracks inoltre sono stati leggermente remoldati per apparire più simili a delle marmitte.
In robot mode invece le differenze si fanno più numerose. Oltre chiaramente alla testa diversa, le punte delle ali di Wheeljack presentano un arrotondamento finale che rimanda alla forma delle ali del G1. Le gambe invece contengono la maggior parte delle differenze. Oltre al già conosciuto snodo ulteriore per le ruote (che in questo modo ruotano poggiando a terra, mentre in Tracks rimanevano sospese), si nota che un po' tutta la parte posteriore delle gambe (anteriore in Tracks) è stata modificata nel look. La differenza più rilevante a livello pratico è che i perni per lo scorrimento in avanti delle gambe sono più corti di quelli di Tracks, facendo sì che il robot risulti più basso del suo compagno di mold (che già comunque non era un gigante). Sono presenti inoltre due attacchi aggiuntivi per le "armi" del robot, che ne permettono l'aggancio lungo il polpaccio.
Insomma, malgrado il diverso orientamento delle gambe e soprattutto il minor gioco rendano questo Wheeljack un po' "tarchiatello", non si può negare che a oggi questa sia la miglior riproposizione del personaggio dai tempi della G1 e come tale rappresenti un must per tutti i suoi fan.
Generations Warpath sembra invece riprendere in tutto e per tutto gli elementi della sua precedente apparizione legend, iniziando dai cingoli a sezioni separate. Il livello di dettaglio dell’alt mode è apprezzabile, la torretta ruota completamente e il cannone si alza; inoltre è presente un lanciamissili sparante a lato del cannone (il cui unico missile è assurdamente lungo e sbilancia non poco l’aspetto generale del modello).
La trasformazione è meno complicata rispetto allo standard dei modelli usciti in questa linea, diciamo che siamo dalle parti di Cybertron. Nota di rilievo per la formazione del petto (la torretta stessa, il cui cannone rientrando “spinge” fuori la testa) e dell’addome (ottenuto dalla carlinga anteriore del mezzo che si ripiega su sé stessa con un doppio passaggio.
Il robot mode risultante è ben proporzionato (a patto di togliere il missile dal lanciamissili), massiccio e snello insieme, e trae giovamento dalla tonalità di rosso (non troppo acceso) scelta per il modello. Caratteristici i “piedoni” taglia 54, costituiti quasi interamente dalla sezione anteriore dei cingoli.
In finale un buon modello, non trascendentale (io ad esempio mi aspettavo qualcosina di più dalla trasformazione) ma nemmeno afflitto da difetti particolari. Se Bum Bum vi piaceva ai tempi, fatelo vostro. Altrimenti, potreste sempre aspettare l’oramai telefonato remold in Hardhead (un paio di passaggi del libretto di istruzioni presentano una testa riconducibile senza possibilità di errore proprio a lui

).