Tankorr
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#p152010 • Pubblicato il:
14 Gen 2013, 12:29 per ora l'unica cosa di buono che vedo nei Beast Hunters è un aumento della plastica usata.
L'idea dei draghi è...boh. Non so ancora come definirla. sebbene nel periodo "Beast" di draghi ne siano usciti (2 Megatron, Galvatron II, Gigatron e Flame Convoy come citazione ai beast stessi), a me per colori e stile sembrano un semplice correre dietro ai vari mostrilli del momento, dai bayblade e fratelli, insomma, che ormai riempiono le catene dei negozi e, se vogliamo, sono a loro volta una sorta di evoluzione del fenomeno Pokemon.
che poi non c'è niente di male in questo. Anzi, senza rincorrere le micromachines non avremmo avuto i Micromasters, e senza provare a mescolare i TF con le action figures anni 80 non avremmo avuto i Pretenders.
Come commento preliminare ai -pochi- nuovi mold visti, si notano due elementi:
- ulteriore semplificazione delle trasformazioni rispetto ai RID Prime
- aumento di massa e + attenzione a scultura e colorazione.
In una frase: + massicci, + curati, + semplici.
in questo mi ricordano i Cybertron. non certo la mia serie preferita (si sa che adoro le trasformazioni ^_^) ma una linea sicuramente valida e probabilmente la linea che segna il vertice dei "neo-G1", intesi come TF blocchettosi e semplici ma molto ben fatti.
(I Classic/Generations sono già qualcosa di diverso, perchè introducevano da subito soluzioni ardite e poi negli anni hanno assorbito sempre + ingegneristica dai Movie. A conti fatti un Generations Wreck-Gar o Scourge è un movie senza placche con aspetto da G1)
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