catan
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#p151729 • Pubblicato il:
8 Gen 2013, 12:12 Personalmente, dopo aver visto qualche video review, sto un pò rimpiangendo di non averlo preso.
Sicuramente però , non ci spenderò mai i 120$ che chiedono adesso per una cosa che per 2 giorni è costata 70$.
Probabilmente all'uscita del prossimo function, sicuramente lo ristamperanno.
Però per certe cose forse è il primo passo falso della FP, non tanto nella meccanica del robot (il petto che slida lo trovo un idea fantastica) quando nell'headmaster. FP ci ha sempre abituato ad una cura maniacale dei dettagli, cosa che sembra un pò mancanta ultimamente, anche con steelcore.
Mi spiego meglio, prendiamo ad esempio i 3 piccolini di casa FP, quindi il TFX05, cioè il targetmaster per rodimus, steel dello steelcore e questo ultimo non stilor.
Il primo targetmaster aveva articolazioni ovunque, già steel core aveva il gomito ma non la possibilità di ruotare le braccia, arriviamo a quest ultimo headmaster e troviamo la stessa mobilità di una testa g1, ok non vuoi mettergli le spalle? Va bene, ma almeno il gomito santo cielo.
Devo poi parlar invece molto bene di Assaulter/ non broadside.
Il robot è bello grande e bello solido, finalmente è ritornato il metallo che tanta gente acclama (a me non me ne pò fregà de meno, come diciamo a Roma, un pezzo di plastica ben scolpito secondo me è 1000 volte meglio di un pezzo di metallo dipinto che rischia di perdersi la colorazione, però come di diceva sempre a Roma "De Gustibus etc etc") che dona tantissima stabilità al modello.
Il doppio bot mode è una chicca, anche se di base preferisco la versione con l'elmo chiuso (la testa rossa mi ricorda troppo la serie beastwars), veramente il bianco della testa, che un pò stona con il grigio e rosso del corpo, porta immancabilmente a scegliere una modalità ibrida tra i due bot mode.
Cioè mettere tutti i particolari bianchi in risalto, quindi usare le gambe del botmode "testa rossa" ed il bacino e la testa del bot mode "con elmetto".
Le armi che si trasformano in asce o in fucili e la possibilità di inserirle sia dietro la schiena, che sugli avambracci ed ovviamente nelle mani, rendono possibili un sacco di pose.
La trasformazione è molto fluida in tutte e tre le modalità (non è un pianto come quella di defender-springer per capirci), la modalità più fiacca è sicuramente quella portaerei, ma la somiglianza con l'SDF-1 vale il gioco. Anche qui abbiamo la possibilità di customizzare la trasformazione, con una modalità dove le gambe vengono ruotate in maniera verticale, i timoni alzati ed i reattori-piedi allungati in modo da poter simulare una nave spaziale, mentre nell'altra le gambe vengono ruotate in maniera orizzontale, i timoni di prima vengono abbassati e diventano ulteriori piste di lancio, a simulare una nave simil terrestre o adattata per stare a galleggiare sui liquidi.
Il pezzo forte però è la modalità aereo, bello, imponente e grosso, si vede che è stata la modalità "principe" da cui sono partiti....tutti i pezzi si incastrano perfettamente per creare l'aereo che assomiglia molto ad un incrocio tra un f-22 per la parte frontale ed un b-22 per la parte posteriore.
Purtroppo sembra che ci sia un effetto mass-shifting al contrario, visto che l'aereo sembra più grande della modalità nave spaziale/nave terrestre.
Davvero mi sembra un ottimo modello sia per la giocabilità sia anche a livello citazionistico, il buon assaulter-broadside, viene "wreckizzato" fino all'inverosimile....insomma un modello da avere.
Cit: "Te lo impicco il minipono" [Ruggero De Ceglie]
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