Alcune notizie dalla "prova provata" della redazione di
Joystiq
- Il primo livello della campagna Decepticons consiste in rapire degli scienziati. per farlo, bisogna danneggiare gli edifici in cui si trovano, farli scappare dalla paura, catturarli e portarli nell' area di raccolta. il recensore definisce quest' azione di gioco un po' ripetitiva.
- Ogni personaggio ha un' arma primaria, una secondaria, e un' abilità speciale. Ad esempio, Ratchet ha un multi-laser a Energon, Granate adesive, e l' abilità di curare. L' abilità speciale di Ironhide è la torretta lanciamissili, quella di Optimus Prime, chiamata
intrepido leader, gli consente di subire danni al posto dei suoi alleati, quella di Megatron è il cannone a fusione che permette di uccidere istantaneamente alcuni nemici, quella di Sideways il cecchino.
- La tipica partita multiplayer è 4 contro 4 in uno scenario ampliato del paesaggio della campagna. in questa situazione, i personaggi piccoli hanno il vantaggio della velocità, quelli grandi della potenza.
Saranno impementati anche giochi multiplayer come
Cattura la Bandiera e
Punti di Controllo
- le Trasformazioni sono realmente integrate nell' azione di gioco, consentendo al giocatore diverse manovre combinate di attacco in forma robot e evasione in forma veicolo.
Ora le note dolenti.
- La Trasformazione, che è così importante, è gestita male come interfaccia comandi: infatti il giocatore deve tenere premuto un bottone per tutto il tempo che vuole stare in forma veicolo. questo può risultare difficile a volte.
- Nella modalità multiplayer, i giocatori sconfitti, al termine del countdown per rientrare in gioco, vedono un' animazione in cui il loro personaggio rientra sul campo di battaglia in forma di meteora. Può sembrare una bella idea, ma diventa noioso dopo un po'.