Mah, io vado per esclusione:
- Superion e Bruticus hanno il difetto di essere creature instabili, il primo per le gambe lunghe, il secondo per il blocco del torace che se provi a muovere un braccio si smonta (ed il movimento provoca la caduta dei due cannoni sulla schiena di Onslaught).
- Predacon è un po' troppo giocattoloso, e tranne Rampage i quattro componenti hanno trasformazioni un po' risibili in robot (povere braccine di Razorclaw);
- Abominus non l'ho completo purtroppo, per cui non mi posso esprimere, anche se trovo Hun-Gurr molto bello;
- Devastator è probabilmente il più bello come forma, concetto in generale, personalità dei singoli componenti e loro trasposizione in chiave giocattolosa; sono d'accordissimo per il mostro di Frankestein

;
- boh, Raiden non riesco a prenderlo in considerazione, probabilmente per il poco spessore che ha nella storia e per il fatto che i componenti sono abbastanza insulsi, sia come caratterizzazione che come giocattolo;
- rimangono Defensor, Computron e Menasor. Beh, questi hanno il vantaggio di essere stabili ed essere ben caratterizzati a mio parere: se si vuole cercare un difetto, come già sottolineato, c'è il fatto per Defensor di avere una motocicletta grossa come un elicottero che mi aveva sempre lasciato perplesso fin da bambino (quella di Computron è più "science fiction" quindi sulle dimensioni relative sorvolo, visto che ha anche una cabina di guida). E Menasor ha dalla sua un gruppo ben caratterizzato, i cui singoli elementi sono abbastanza vividi come personalità - ho sempre adorato Dead End e Breakdown - ed il primo "Nemesis Prime" della storia: Motormaster
Indi ragion per cui direi, ovviamente a parer mio (e con una buona dose soggettiva di affetto e ricordi relativi):
1) Menasor e Computron
2) Devastator
3) Defensor e Predaking (perché cmq è dannatamente grosso

)
4) Superion e Bruticus