JazzLuca
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6 Giu 2016, 10:21 L'inclusione del SUV Offroad negli Stunticon, oltre ad aprire la strada per il remold di First Aid, ha permesso di includere nella lista dei repaint dei Combiner Wars personaggi che non sono sempre e solo auto sportive, come il buon vecchio Ironhide. Anche lui c'entrerebbe poco nel revival di Masquerade nel team di Optimus Maximus / Ultra Prime, ma in quanto fedele amico di vecchia data di Commander, è sicuramente il candidato ideale in un team di combiner con Op come corpo del gestalt.
Come accennato all'inizio, la modalità alternativa per un qualsiasi Ironhide che non sia un Masterpiece, da svariati anni a questa parte non è un mero camioncino stile Cherry Vanette, ma un SUV ( e pure il Classic del 2008 si era piegato a questa regola ): c'è poco da aggiungere che non si sia già detto e visto per Offroad, tranne che il rosso della plastica qui usato è bello scuro, così come c'è l'immancabile striscia gialla laterale che ne contraddistingue la modalità veicolare sin dagli albori.
La versione Takara, per ricordare ulteriormente il G1, ha pure il rettangolo nero sopra il tettuccio, mentre ancor di più per Falco è un peccato che l'arma/mano/piede sia relegata a semplice motore aggiuntivo nascosto dietro la cabina, anche se ha la spina sopra dove si può mettere un'altra arma, ma non di certo la cavolo di ascia/marmitta fedele compagna di questo stampo.
Anche senza il succitato rettangolo nero, il veicolo comunque rende bene con quei pochi ma centrati particolari dipinti, come le parti argentate di fanaleria, paraurti e cerchioni ed il simbolo di fazione sul cofano.
La trasformazione essenzialmente è poco diversa rispetto al G1, così come per Mirage, dato che di diverso ha solo che il muso del veicolo anziché abbassarsi e diventare il petto si ribalta dietro la schiena, mentre le gambe sono sempre la parte posteriore del camion e le braccia provengono dalle parti laterali.
Come già per i suoi colleghi, anche questo Ironhide nella forma robotica manca della sua caratteristica peculiare, ovvero il parabrezza del veicolo sul petto, ma almeno qui son riusciti ad ovviare cromaticamente alla cosa, con due pannelli colorati di azzurro brillante come i vetri del veicolo per richiamarlo, così come le due parti argentate subito sotto a ricordare il paraurti sullo stomaco del G1. Niente di trascendentale, per carità, ma di sicuro un risultato migliore del petto di Sunstreaker, per citarne uno a caso.
Peccato per il modulo/perno della combinazione nero al centro del petto, anche se la cosa mi disturba relativamente: da un lato, ci stava meglio grigio/argento, come nel Takara, a ricordare meglio la bicromia dell'originale, bicromia che per una volta non è fastidiosa e noiosa come visto in altri United Warriors; dall'altro non è l'unico pezzo nero, dato che fa pendant con altri pezzi neri come il bacino e le articolazioni di gomiti e spalle, e spezza la succitata bicromia, anche se, again, non è molesta.
( E già nel Classic avevano introdotto un po' di nero sempre per evitare il bicromatismo, mi sa )
Ma comunque, se i succitati pezzi neri fossero stati grigi sarebbe stato obiettivamente meglio, e quasi mi verrebbe da scambiarli con quelli di Offroad, che lì magari ci rendono di più. Altri punti cromatici a favore del Takara sono i pugni grigi, sempre come nel cartone, mentre invece non mi piacciono le parti superiori delle braccia rosse, fedeli sì ma ridondanti con i pannelli sulle spalle, e quindi qui preferisco i bicipiti grigi dell'Hasbro.
Infine, entrambe le versioni hanno le, uhm, sospensioni? sulle tibie color argento, e se complessivamente il Takara è reso meglio per somiglianza cromatica ed abbinamento, anche l'Hasbro se la cava con le sue digressioni verso il nero ed il grigio scuro.
Tornando allo stampo, per essere un Ironhide forse è un po' troppo smilzo, senza il panzone caratteristico ma sopratutto con le braccia un po' secchette, ma queste sono compensate dai succitati pannelli sulle spalle; questi inoltre vengono citati a grandi linee sul modello in cgi nel videogioco/ applicazione Transformers Earth Wars, così come l'avere il cofano dietro la schiena. Un particolare di quel modello della app che ha attirato la mia attenzione sono le gambe con la parte superiore del veicolo come parte frontale, ed a pensarci non sarebbe stato male anche per questo giocattolo, così, tanto per variare un po' rispetto al design di Offroad, ruotando semplicemente il bacino, ma le ginocchiere e l'articolazione impediscono la cosa, peccato.
Infine, l'ascia come arma ben si presta ad un personaggio come Ironhide, mentre viene mantenuto, purtroppo, il difetto delle gambe inferiori che non si uniscono saldamente ( corretto su First Aid con l'aggiunta di un perno in più nei lati interni ), rendendo l'avambraccio del gestalt a rischio di apertura, quando in modalità braccio di Optimus Maximus, dato che sappiamo che a parte ciò, questo stampo è ottimo sia come arto superiore che inferiore.
Concludendo, questo Ironhide merita più di una possibilità come combiner, grazie al bello e versatile ( anche se già visto ) stampo, essendo una delle scelte più azzeccate fra i papabili combiner Autobot da affiancare ad Optimus.