JazzLuca
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#p181353 • Pubblicato il:
23 Mar 2016, 17:09 Brawl è praticamente lo stampo più nuovo e pure l'ultimo nella lunga serie dei ricicli fra repaint e remold più o meno pesanti dei Deluxe Combiner Wars ( in occidente, che per Takara c'è un Blast Off tutto nuovo che poi forse arriva anche da noi... ), quindi l'aspettativa nei suoi confronti è un po' alta, rispetto ai suoi compagni di squadra che non presentano eccessive se non addirittura nessuna novità.
L'aspettativa mia, poi, è pure un attimino più alta, dato che il buon vecchio Bomber è fra i miei tf preferiti dell'infanzia, e dalle foto viste in rete in anteprima pareva che sarei stato pienamente soddisfatto. E invece...
Innanzitutto la colorazione del carrarmato è completamente marrone, laddove anche nelle immagini della confezione è mostrato col suo classico verde scuro e pallido, insomma, militare... forse così fa la media con il verde acceso del suo omonimo Deluxe cybertroniano Foc di qualche anno fa, ma vabbè, almeno il marrone è più realistico di un verde chiaro, senza contare che nel cartone ha un colore che tende più al marrone che al verde.
Il veicolo è davvero ben fatto e dettagliato, e pure completamente in disguise anche visto da sotto, ma se c'è una cosa che DEVE avere un carrarmato degno di questo nome è la proverbiale torretta che ruota, e, indovinate? Brawl non ce l'ha. -____-
Ma, parafrasando un modo di dire, se con una mano ti toglie, con l'altra almeno ti da qualcos'altro, ovvero la canna della torretta che si può alzare fino a 90° e sopratutto il perno ribaltabile nella parte posteriore della torretta che serve per sistemarvi l'arma bicanna mano/piede marchio di fabbrica dei CW, che in un quasi ironico ribaltamento dei ruoli rispetto al G1, può almeno questa ruotare, nonchè alzarsi come l'arma bicanna aggiuntiva del Brawl originale.
( volendo anche la torretta stessa può alzarsi di 30° circa grazie alla trasformazione... )
Oltre al perno apposito il tank presenta un foro sopra la torretta ( ma sembra leggermente più stretto e si fa fatica ad infilarvi l'arma/mano/piede lì ) ed altri due ai lati del mezzo, mentre i dettagli dipinti sono minimalisti, con un po' di argento nelle griglie posteriori, un simbolo Decepticon per lato sulla torretta, canna nera e cingoli grigi, più due microscopici faretti azzurri ed un altro simbolino sulla parte frontale.
La trasformazione differisce al solito dal G1 di poco e si allinea con il trend degli altri CW Deluxe, con la torretta che si solleva in avanti ( spiegando così perchè non ruota, sostenuta da due braccia per questo movimento ) e le gambe che si allungano allargandosi verso l'esterno ed il bacino che ruota, mentre il resto è preso dal giocattolo originale, con bacino che si sposta sotto il veicolo ed il muso che diviene il petto, mentre le parti laterali anteriori si separano e ruotano diventando le braccia.
L'aspetto del robot non è affatto male, anche se si vede che un po' più tozzo e basso della media, sopratutto per via dell'assenza dell'addome; i cingoli sulle braccia sono sulle spalle come nel settei ma gli avambracci sono verdi marroni come il giocattolo, mentre testa e bacino ineditamente sono neri ( anche se quest'ultimo ha due dettagli colorati di rosso come gli adesivi del giocattolo dell'86 ) mentre appare un nuovo colore, il grigio chiaro di cosce e gomiti che quello dell'arma/mano/piede.
A farlo sembrare basso ci pensa anche la sproporzione fra testa ( leggermente più grande della media ) e le braccia, strette alle spalle nonostante queste siano grosse e slanciate verso l'alto per via dei cingoli e con gli avambracci corti: passino gli avambracci, ma avrebbe giovato che la giunzione che sostiene le braccia fosse un pelino più lunga, anche per dare un po' più di movimento alle spalle. Le gambe grosse in basso e snelle sulle cosce, con le anche palesamente ai lati del bacino invece non danno troppo fastidio.
Ottima la scultura della testa, come d'obbligo, e la posabilità è nella media, con un occhio in particolare per i piedoni, che sarebbero quasi invisibili incassati nelle gambe come nel G1 ma invece possono piegarsi all'interno e pure in giù per via della trasformazione in arto. Anzi, staccandoli un attimino dalla gamba si guadagnano pure un paio di millimetri in altezza!
Fra i dettagli che richiamano il settei del G1 ci sono pure i semi cerchi sulle ginocchia e i tubi ai lati del petto.
La canna della torretta si stacca e viene riciclata come pistola principale del robot, ma volendo la si può lasciare pure dov'è per non rovinare l'estetica classica dato che pur sempre l'arma/mano/piede da impugnare... o al limite si mette questa sulla torretta. E funzionano bene anche i fori sui polsi per alloggiarvi le armi.
Bene, ora che vi ho indorato la pillola, partiamo del gran difetto che purtroppo mina il robot, ovvero l'agganciamento molle che unisce per modo di dire bacino e petto, che appunto non si connette bene risultando quindi basculante. Niente che pregiudi la stabilità del modellino, ma il fatto che le gambe dondolino così quando lo si solleva non è il massimo.
Fra le soluzioni da adottare, c'è quella di abbassare il perno di congiunzione sul petto rivolto verso il bacino, in modo da avere un po' di stabilità in avanti e di far comparire una sorta di addome per sopperire alla mancanza del suddetto.
La modalità più nota come parte di Bruticus per Brawl è quella di gamba, e la svolge egregiamente, con il carrarmato cui basta slittare in avanti/alto la torretta e ripiegare la parte posteriore del veicolo, in modo da accorciarlo al livello dei colleghi deluxe, un po' come già Dragstrip: davvero molto carino l'effetto di come il foro si ribalta quando si spostano i piedoni di Brawl, ma sopratutto è utile se si vuole allungare la gamba e quindi il combiner che va a comporre lasciando i piedoni dove stanno... ma bisogna trovare il partner adatto, e questo c'è, ed è Rook, il Protectobot onorario!
E quindi con Swindle, che è il remold di Rook, si possono allungare entrambi e far torreggiare Bruticus sui suoi colleghi gestalt, giusto? Sbagliato, poichè nella remoldata han tolto il foro frontale del veicolo di Rook da Swindle... -____- Mi sa che questo trucchetto al momento sarà possibile da fare quindi solo con l'annunciato Liokaiser, che ha per gambe entrami gli stampi di Brawl...
Ma tornando al protagonista di questa recensione, parliamo infine della modalità di braccio, che ricorda quella del G1, con le gambe del robot come avambraccio ( e ok ) e con il muso del tank rivolto verso l'alto così come la torretta, ma con qui le braccia rivolte verso l'esterno a dar spessore alle spalle. Volendo le queste posso anche ufficiosamente ruotare verso il basso, con i cingoli così verso l'esterno e con una configurazione quindi più compatta ed interessante, mentre si potrebbe anche accorciare l'avambraccio, sempre con l'esempio di Dragstrip in mente, ripiegando la parte del polso/piedoni di Brawl, e rendere quindi il braccio del combiner meno gorillesco, ma l'avambraccio risultante è davvero troppo corto e sopratutto largo se visto frontalmente, quindi non so se sia peggio il braccio gorillesco o quello troppo tozzo.
Infine, Brawl non è una delusione su tutti i fronti, dato che come arti se la cava, come tank esteticamente pure ma è menomato dalla scelta di non fargli ruotare la torretta, ma sopratutto i diffettucci estetici del robot vengono pesantemente ammorbati da quello del bacino basculante. Spero almeno che nei prossimi repaint o remold riescano ad aggiustare quel difetto del bacino, ma è un peccato che lo stampo principale per il quale è nato e che è pure uno dei più fedeli al G1 sia stato compromesso da un errore così.