Come
Alpha Bravo e Offroad, anche
Rook rientra fra le novità delle squadre degli
"Special Team" di Combiner Wars, ma come accennato nella recensione di
Groove, non sostituisce del tutto la moto della polizia storica dei
Protectobot, dato che il nostrano
Chips, ridotto per ragioni di scala a
Legends, un posto nel gestalt di
Defensor lo trova lo stesso.
Come i due succitati novellini, anche Rook ad una prima occhiata pare entrare un po' a fatica nei parametri che definiscono le caratteristiche della squadra di appartenenza, in quanto si trasforma in un
camion blindato a 6 ruote delle forze speciali della polizia: leggermente fuori dal canone di "mezzo di soccorso", ma effettivamente fa il paio con il succitato Groove e
Streetwise ( moto ed auto della polizia ) bilanciando quindi la squadra rispetto ad
Hotspot, Blades e FirstAid e donando pure un po' di forza e robustezza al team che non fa mai male.
Come veicolo blindato SWAT non è male, anche se un po' piccolo rispetto a come dovrebbe essere se paragonato agli altri mezzi terrrestri CW, ma direi che è in scala almeno con Hotspot, mentre di sicuro la colorazione bianca con striscia blu inferiore non è molto realistica, ma si integra bene nella squadra, e c'è già il precedente di Drago autopompa azzurra, quindi ...
Sebbene ben in
disguise anche visto da sotto, l'unico vero neo del veicolo sono quelle che appaiono chiaramente come le spalle del robot nella parte posteriore della carrozzeria, separate fra loro da uno spazio centrale e pure leggermente rialzate. A parte questo, il veicolo è buono anche grazie ai pochi ed essenziali dettagli dipinti, con qualche tocco di argento, giallo sui fari anteriori e le scritte SWAT e POLICE sopra ed ai lati del mezzo ( però mancail colore su quelle che dovrebbero essere delle sirene sulle succitate spalle ), ma sopratutto è parecchio giocabile grazie ai 4 fori per armi ( due dietro le sirene, uno davanti il paraurti ed uno sopra la cabina, spostato a destra ), più una spina centrale cui va posizionato l'arma/mano/piede nell'apposito foro inferiore ( foro che a pensarci bene dovrebbero avere a prescindere TUTTI gli accessori armi/mani/piedi dei CW, ma vabbè... ).
L'altra arma di Rook è una sorta di pistola laser che finisce con una specie di tenaglia, e grazie alla spina supplementare sul retro può posizionarsi frontalmente al veicolo, anche se era meglio metterci piuttosto una sorta di ariete di sfondamento, dato il veicolo di cui parliamo che invece il foro frontale così sembra un po' sprecato.
Di sicuro è gradita l'originalità che Rook porta con la sua
trasformazione, con la parte anteriore del mezzo che si solleva, liberando così le braccia che dalla parte posteriore si ribaltano verso il basso lateralmente, idem per la testa verso il retro, mentre le gambe si allungano lateralmente alla maniera già vista solo con lo stampo di
Breakdown.
Rook come
robot ha un look da forzuto, con petto ampio e gambone inferiori e piedoni, mentre le braccia sono sì abbastanza grosse, ma terminano in due pugni un po' schiacciati, dato che anziché avere i normali fori per impugnare hanno invece un foro ciascuno sopra le nocche, una scelta quantomeno originale che, volendo, ricorda appunto i fori laterali dei suoi colleghi Protectobot G1
Sirena, Chips e Rasor, solo in meglio, dato che appunto in questa maniera sono da sole delle bocche da fuoco.
Manco a dirlo, la pistola grigia colla sua spina posteriore ben si accomoda su uno dei fori, anche se l'effetto pinza aggiuntiva non sarebbe il massimo, e torniamo quindi al discorso di prima su quanto sarebbe stato meglio, piuttosto, una sorta di maglio/ariete... o anche le armi/mani/piede vi stanno meglio, sia come armi che come manone aggiuntive, con un bell'effetto alla pugnoni di Hulk ufficioso!
Volendo, comunque, ci sono anche i fori laterali sulle spalle, anche se sempre per la suddetta pistola/tenaglia era meglio averli anche ai lati degli avambracci; tornando al robot, lo zaino sulle spalle formato dal muso superiore del veicolo non da particolarmente fastidio, essendo abbastanza piatto, ed anzi, è quasi un peccato che non si possa staccare e divenire uno scudo per Rook, data la forma.
La testa, come leggiamo sulla wiki Usa, ha la forma appositamente studiata di una torre ( Rook in inglese ) degli scacchi, così come la faccia è particolare con un una sorta di protezione sotto il naso come nei caschi dei giocatori di football americano. La colorazione, infine, aggiunge del nero sul torso e ginocchia al già citato bianco e blu ( questo su piedi, cosce, gomiti e particolari del petto ), con lo stesso stile di colorazione in parte nuova in parte familiare dei suoi succitati colleghi novellini Alpha Bravo e Offroad ( Groove, infatti, sarebbe bianco e nero con petto dorato ).
Come difetti estetici annoterei le parti di carrozzeria che spuntano da sotto gli avambracci, così come questi sono abbastanza vuoti visti da sotto, idem le gambe viste dall'interno, a causa della trasformazione, mentre le articolazioni sono le solite di questi Deluxe, con l'immancabile rotazione del bacino per gli arti del gestalt, con in più però la possibilità di piegare leggermente le caviglie verso l'interno per fargli assumere meglio certe pose ardite.
E parlando delle modalità di arto, partiamo al solito da quella più semplice e in teoria ideale, ovvero la
gamba, ottenibile dal veicolo semplicemente facendo uscire il perno dal retro, abbassando il muso inferiore ed alzando la parta anteriore superiore e posizionandola sopra quella posteriore, cui combacia perfettamente, certo, ma creando così una sorta di enorme ed ingombrantissima ginocchiera che arriva quasi alle caviglie del gestalt, accentuando inoltre anche l'effetto "piedino" che talvolta inficia l'estetica di questi gestalt.
L'ideale quindi sarebbe lasciare il blindato così com'è per avere una forma meno goffa, che tanto c'è già il succitato foro anteriore per il piede, ma ovviamente la gamba diverrebbe LEGGERMENTE più lunga, cosa che a Defensor andrebbe pure bene, per carità, dato il corpo basso di Hotspot che ne mina l'altezza complessiva, peccato però che non ci sia un altro compagno di squadra nel team che possa "allungarsi" in questa maniera ( come invece possono Brakedown e
Dragstrip degli Stunticon ), dovendo quindi al limite allungare le gambe dell'altro Deluxe per pareggiare l'altezza.
Oppure si usa Rook come
braccio, passando dalla configurazione ufficiale di gamba semplicemente allungando i suoi arti inferiori, dato che in questa modalità il nostro blindato SWAT rende davvero bene, grosso sì ma equilibrato nelle forme, con la spallona bella salda e senza fronzoli mal attaccati. In questa modalità, per le armi aggiuntive si possono usare il foro sulla spalla o quello della punta dei piedoni, quest'ultimo assai originale per posizionare la pistola/tenaglia di Rook giusto sotto il polso di Defensor.
Infine, complessivamente Rook è una piacevole sorpresa, molto buono su tutti i fronti ( a parte magari la modalità gamba come detto sopra ), assai giocabile, ed a modo suo per il momento unico, dato che dal suo stampo non hanno ricavato repaint ma remold pesanti ( parlando del mercato normale e non esclusivo, che han già fatto due TFCC da lui ): peccato solo che, come già i suoi due colleghi novellini, agli occhi di noi fan di vecchia data manchi del carisma degli altri Combiner storici originali, cosa cui dovevano sopperire a mio avviso almeno con i fumetti della IDW dandogli lo spazio per farsi conoscere meglio anche come personaggio.
