JazzLuca
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#p174962 • Pubblicato il:
1 Mar 2015, 19:24 Come già detto in altre occasioni, con i recenti Legends Generations si approfitta della stazza minuta di questa classe per ripresentare vecchie glorie del passato come i Mini-Vehicle... ok, questo per gli Autobot, ma per i Decepticon? Per i cattivi, i piccoli per antonomasia erano gli Insecticon ( da noi ribatezzati non a casa Mini-Insector ), e dopo aver visto Shrapnel esordire l'anno scorso per T30 ecco Bombshell a confermare il gradito trend.
Oddio, però, piccola parentesi: se a guardare le scale ufficiali i Minibot e gli Insecticon sono alti uguali, non di certo si può dire lo stesso per i giocattoli originali, con gli Insecticon che erano decisamente più "raffinati" di Bumblebee e soci, essendo non solo più grandi ma pure più articolati e con tanto di portellone toracico apribile per l'omino Diaclone, il che da quasi da pensare che siano stati un po' penalizzati in questa classe. E invece...
Il Prudox Generations in forma robot non si presenta male, ben colorato e fedele all'originale, con ovviamente certi difetti improponibili del giocattolo dell'85 giustamente corretti, come le gambe non vuote frontalmente, ma comunque con una sorta di vite scolpita sulla tibia per citare lo stesso la fisionomia del primissimo modellino. Altre piccole gradite citazioni sono i cerchi sulle cosce e pure i pannelli a righe rossi sotto i piedi, mentre le differenze principali col G1 sono nelle zampe dell'insetto, solo una per spalla che si protende verso l'alto mentre le altre due paia sono nascoste dietro i polpacci, a coprire il vuoto per la trasformazione.
Singolare la trovata di sostituire i piccoli laser montati sul dorso delle mani del G1 ( che fungevano anche da zampine posteriori dell'insetto ) direttamente con delle bocche da fuoco sulle nocche, cosa che pare servirà anche nella modalità alternativa.
Ad un primo sguardo la figura del robot quasi manco pare che si trasformi, dato che è così antropomorfa da sembrare una piccola Action Figure, pure articolata davvero bene per la sua stazza, con balljoint su spalle, gomiti ed anche e ginocchia che si piegano e ruotano, ed addirittura il bacino che gira! In tutto questo ben di Primus manca però la rotazione della testa, a causa della trasformazione, ed in generale non si è riuscito ad ovviare al "problema" del modellino originale del corno dell'insetto, che resta puntato verso l'alto ma non verso avanti, senza che il pannello che lo sostiene copra tutta la faccia.
Infine, altre due parti inedite sono le bocche di fuoco o spine che si protendono dalle ginocchia, di cui parliamo meglio dopo.
La trasformazione è la stessa del giocattolo G1, con il succitato pannello che si abbassa a coprire la faccia e le braccia che si nascondono dietro la schiena, mentre le ginocchia si piegano all'indietro facendo diventare le gambe il corpo dell'insetto, con l'inedita mossa del bacino che ruota di 180°.
Lo scarafaggio rinoceronte risultante è piccolino e carino, forse un po' troppo piccino se confrontato con l'originale G1 ( mentre in forma robotica un po' rivaleggiano per altezza, almeno, se non per stazza ) ma comunque ben fatto, e pure giocabile nel suo piccolo, avendo ogni zampina che può alzarsi o abbassarsi indipendentemente dall'altra.
Bella l'idea delle braccia con le succitate bocche di fuoco che ora fungono da reattori per far volare l'insetto meccanico, mentre invece lasciano un po' perplessi le succitate spine sulle ginocchia, che ora sembrano essere degli ulteriori razzi propulsori, ma vista sola la parte posteriore sembrano invece delle bocche da fuoco di un'ipotetica modalità Targetmaster.
Oppure, ancora, delle impugnature, e quindi si userebbero come canne le braccia protese e pure il corno dell'insetto, volendo... l'idea che si ha quindi è quella che forse pure Bombshell doveva avere una terza modalità Targetmaster come Powerglide, ma è stata poi parzialmente abortita data la non ufficialità della cosa, o anche dall'assenza di un'ulteriore impugnatura retrattile sulla schiena, per dire.
Forse un Targetmaster per wave era già troppo? Forse non sapevano a chi accoppiarlo? O magari rivedremo parte dello stampo in un altro personaggio futuro? Chissà!
Peccato quindi per questa terza modalità assente, che avrebbe aggiunto una marcia in più di giocabilità al modellino, ma anche così questo Bombshell è promosso a pieni voti, molto fedele ma comunque innovativo quel poco da renderlo fresco ed evocativo allo stesso tempo. ^_^