RECENSIONE VERSIONE TAKARA (LEGEND GELSHARK)
"Who's the baddest shark around?
Who's the smartest shark in town?
Sky-Byte, that's me!"
Non so per quale motivo, ma il personaggio di Sky-Byte nella serie Rid mi è sempre piaciuto. Potete quindi immaginare la mia felicità quando annunciarono un nuovo modello basato sul mio squalo robot preferito.
[thumbnail=float-left]/toys/index.php?source=Generations%20-%20Thrilling%2030%2FSky-Byte%20%28Voyager%29%20-%20Takara%2F29.jpg&size=original[/thumbnail]Partiamo dal
ROBOT: confrontato ad altri esponenti della stessa linea lo si può paragonare alle proporzioni di Springer, ma il kibble in più lo aiuta ad avere un po' più di massa. L'impatto visivo è ottimo: il personaggio è immediatamente riconoscibile grazie allo schema cromatico caratteristico, praticamente identico a quello del vecchio Sky-byte e con i suoi dettagli caratteristici: i lunghi piedi, le pinne che spuntano dal corpo, le braccia asimmetriche, il braccio sinistro ad artiglio ma sopratutto la testa con la pinna a mò di cresta e gli aguzzi denti digrignati.
In generale la scultura si può tranquillamente definire di altissimo livello, anche se probabilmente il suo meglio lo darà in forma di squalo. Discorso opposto invece lo si può fare per la pittura: in forma di squalo alcuni particolari sono lasciati non colorati e un po' si perdono, mentre qui pochi particolari non colorati sono comunque ben visibili grazie alla colorazione e tutto sembra pitturato ad arte.
[thumbnail=float-left]/toys/index.php?source=Generations%20-%20Thrilling%2030%2FSky-Byte%20%28Voyager%29%20-%20Takara%2F10.jpg&size=original[/thumbnail]Purtroppo l'estetica del modello cala in un paio di punti: parzialmente sulla schiena dove ospita due "ali" abbastanza ingombranti costituite dai fianchi del pesce (ma comunque sono davvero molto posabili e si possono mettere in moltissime posizioni e angolazioni), mentre le parti più problematiche sono sicuramente le gambe. Soffre di un problema molto simile al Weaponizer Optimus Prime della serie Prime, ovvero che la parte inferiore delle gambe è costituita solamente da un pannello che simula gli stinchi, mentre il resto della gamba è completamente mancante. In questo caso però il difetto è un poco meno evidente e si riesce a chiudere un occhio in virtù del resto della figura.
la posabilità direi che rientra nella norma, da notare l'assenza totale di ball joint (che perlomeno nella testa ci vorrebbero) e l'articolazione del braccio destro, che purtroppo non ha rotazione del polso e il gomito può piegarsi solo verso l'interno. Notevole invece il fatto che la mano abbia il pollice indipendente.
Il modello ha due gimmick, entrambe poste sul braccio sinistro che termina con una tenaglia: premendo una pinna sporgente posta vicino al gomito, la tenaglia ruota simulando la stessa gimmick del giocattolo di più di 10 anni fa. inoltre, infilando il missile al centro della tenaglia, questa può anche sparare grazie ad una levetta a molla posta appena sopra alla parte rotante. Purtroppo il modello non ha il lanciamissili doppio tipico della sua incarnazione precedente.
La
TRASFORMAZIONE è abbastanza intrigante: brevemente petto e braccia si dispiegano in versi opposti, si racchiude il corpo centrale nei pannelli posti dietro la schiena e sul braccio destro e infine le gambe ripiegandosi formano l'addome e la mandibola dello squalo. In linea di massima cita e riprende la trasformazione originale, ma la amplia e la modernizza rendendola un poco meno shell-former per certi versi. Inoltre mi preme far notare quanto la trasformazione scorra fluida: una volta posizionati gli arti grossomodo al loro posto, pasta quasi premere le articolazioni per far combaciare perfettamente il "guscio", senza troppi sforzi.
[thumbnail=float-left]/toys/index.php?source=Generations%20-%20Thrilling%2030%2FSky-Byte%20%28Voyager%29%20-%20Takara%2F16.jpg&size=original[/thumbnail]Ed eccolo qui in modalità
SQUALO. La cosa che subito salta all'occhio è senza dubbio la forma arcuata, come se il modello fosse stato fatto da un'istantanea di uno squalo che salta fuori dall'acqua. Devo dire che la posa mi piace molto, ma è anche molto scomodo da tenere su una mensola, esposto in questa modalità. per fortuna si può ovviare al problema grazie ad un piccolo foro esagonale posto sotto l'addome dello squalo che è compatibile con una buona parte dei piedistalli da modellismo, in questo modo si può esporre lo squalo in "volo".
L'animale è scolpito e colorato davvero egregiamente: la scultura non si risparmia e copre quasi interamente il corpo del nostro Sky-Byte con particolari tecnologici come cavi, tubi, ingranaggi e piastre metalliche; mentre la colorazione aiuta a mettere in risalto la maggior parte di questi particolari (anche se non tutti) con una buona dose di argento e ocra. per il resto i colori scelti per lo squalo sono magnifici: il blu scelto è molto più vivo di quanto sembrasse nelle foto promozionali ed è incredibilmente vicino a quello dello Sky-Byte originale.
Il disguise è davvero ottimo, non si vede alcuna parte prettamente robotica a parte le punte dei piedi che sono comunque mimetizzate abbastanza bene.
Come posabilità lo squalo può aprire e chiudere la mandibola e la coda può muoversi in alto e in basso con un gioco di circa 60 gradi.
CONCLUDENDO: forse sono un po' di parte, ma questo modello mi piace parecchio. Non sono riuscito a frenare l'entusiasmo e gli obiettivi difetti che ha secondo me possono tranquillamente passare in secondo piano guardando il modello nel suo complesso.
Credo che questo particolare modello possa essere apprezzato anche da chi la serie originale non l'ha mai vista e non conosce il personaggio: lo reputo un buon modello anche fuori dal suo contesto.