SupremeStarscream
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#p149287 • Pubblicato il:
30 Ott 2012, 18:33 Questo Generation Optimus Prime prende spunto dal rinnovato design del personaggio del videogioco Fall Of Cybertron.
La modalità VEICOLO è decisamente diversa da quella del videogioco (e modellino) precedente: dove prima le forme erano tutte arrotondate ed omogenee qui sono tutte spigolose e squadrate. La forma generale ricorda molto quella del Titanium Oprimus Prime tratto dalla saga War Within, con i tubi di scappamento rivolti ad angolo vero l’alto sui lati del mezzo e una forma bassa e larga. La colorazione è grossomodo quella canonica: abbiamo la parte anteriore di colore predominante rosso spento e quella posteriore con colore predominante il blu. Alcuni particolari sono verniciati con una pittura argentata, altri sono di plastica grigia non pitturata, ma purtroppo la maggior parte dei particolari scolpiti non sono colorati, come ad esempio i fanali e i fregi sulla griglia.
Parlando di dimensioni, essendo leggermente più alto e più largo della dimensione standard di un deluxe odierno, è anche più corto, arrivando alla lunghezza di un vecchio scout. Le politiche al risparmi di Hasbro hanno toccato anche la qualità della plastica, in generale più sottile e meno solida, sopratutto le parti grigie non pitturate.
Oltre a questo, questa modalità è piena di parti cave, come ad esempio il retro del mezzo (dove secondo me bastava far piegare verso l’interno le ginocchiere,m ma si sarebbe perso un altro centimetro), il pianale costituito dalle piante dei piedi che sono anch’essi cavi e ospitano due prese per alloggiare l’arma. L’arma è di plastica nera, con due impugnature in alto e in basso. Il fatto di avere le prese sotto i piedi significa posizionare l’arma o a desta o a sinistra... avrei preferito una presa centrale, anche ricavata dall’accostamento delle gambe o dei piedi.
Il camuffamento lascia abbastanza a desiderare, in quanto pur essendo “nascoste” le parti sono tutte riconoscibili. dall’alto si vedono i piedi che formano il pianale, sul lato si notano bene i pugni mentre da sotto si nota il bacino, gli avambracci, i pugni e parte delle gambe, più altre parti cave.
Modalità assolutamente da dimenticare.
La TRASFORMAZIONE è semplice, banale, che sa molto di già visto e di poco accurato.
Si sgancia la parte posteriore e la si ruota all’indietro, si separa a metà formando le gambe e si abbassano i piedi. Tutta la parte posteriore ruota sotto il mezzo fino ad appoggiarsi alla cabina (non ci sono agganci di nessun tipo). Il paraurti si separa e si sganciano le due parti laterali della cabina a formare le braccia. Si ruotano gli avambracci in avanti, si distendono e si ruotano i pugni. Si apre uno sportello sul tettuccio e lo si porta dietro la schiena, facendo uscire la testa e alzare le braccia portando le spalle ad un’altezza ottimale. Infine si ruotano indietro i tubi di scappamento sulle spalle.
Ed ecco il nostro ROBOT, con tutte le caratteristiche classiche del personaggio: i finestrini sul petto, la griglia sull’addome, le ruote ai lati delle gambe, il rosso di torace e braccia e il blu di testa e gambe, più due simboli Autobot sulle spalle. Ci sono anche molti particolari scolpiti (ma non colorati) su tutto il corpo.
Purtroppo la linea eccessivamente squadrata (o meglio cubettosa) rovina l’estetica, conferendo al robot anche proporzioni bizzarre. La griglia del camion posta sull’addome, infatti, rimane sporgente verso l’esterno, conferendo così ad Optimus un notevole “pancione” che rovina le proporzioni di tutto il robot: la testa infatti sembra troppo piccola così come le braccia, mentre le gambe sono proporzionate alla “pancia” ma non al bacino, che è molto stretto.
E anche in questa modalità si notano i buchi lasciati in fase di realizzazione, anche se in numero minore rispetto alla modalità veicolo: abbiamo due buchi sugli avambracci già guardando il robot di fronte, mentre girandolo si nota il dislivello tra la parte superiore e quella inferiore del corpo, oltre alle gambe completamente cave.
La posabilità non è male e più o meno negli standard con piedi su ball joint che possono ruotare e anche piegarsi lateralmente, le ginocchia si piegano di poco più di 90° mentre all’altezza del bacino le gambe possono ruotare e sono collegate al corpo tramite ball-joint. Le spalle sono anch’esse su un connettore sferico ma la mobilità è limitata dall’ampiezza delle stesse. Il braccio può ruotare, il gomito si piega in avanti e il polso può ruotare. Infine testa e bacino sono su ball-joint, ma l’articolazione del bacino è uno dei punti deboli di questa modalità: il connettore è funzionale alla trasformazione ed ha un binario su cui piegarsi all’indietro. Ogni volta che si spostano le braccia il torso ruota verso l’alto.
Tirando le somme, personalmente penso che sia la peggiore incarnazione trasformabile di questo personaggio ed eredita meritatamente il titolo di “Fattimus Prime” detenuto finora dal Prime della serie Energon.
Evitatelo... se proprio volete, prendete il prossimo repaint Ultra Magnus che ha più senso in questa forma. inoltre si vocifera di un set fatto da qualche 3rd party proprio per Magnus...
Grazie a mentre83 per l'avatar!