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#p144847 • Pubblicato il:
14 Giu 2012, 18:43 Guarda, se noti i loro effetti hanno un filo conduttore comune, che è quello di potenziare l'attacco a certe condizioni. Ma quello che vuoi fare tu io lo terrei per i combiner, in cui ha senso mettere degli effetti che aiutino a riunire il gruppo perchè devono combinarsi. Per i Dinobot non è così: non sono combiner, lavorano bene in squadra ma anche un solo Dinobot può fare la differenza sul campo di battaglia. Per dire, è come se mi dicessi che i Throttlebot dovrebbero avere degli effetti che aiutino a giocare altri Throttlebot: non c'entra niente con i personaggi imho. Invece ha senso introdurre quell'elemento di incontrollabilità che contraddistingue i Dinobot con un effetto che limiti la trasformazione, che è poi un limite all'estrema potenza dei Dinobot in alt mode. Per cui, ai fini del gioco, hai la possibilità di giocare delle carte discrete che in certe condizioni diventano fortissime.
Senza contare che gli effetti per riunire il gruppo ci sono, in Caccia ai Dinobot e Isola Dinobot.
Loves Daikyojin (Kingstar di Calendar Man)