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Iscritto il: 23/06/2009
Iscritto il: 23/06/2009
Insecticons
Che bello, io adoro inventarmi regole per giochi di carte su cartoni e videogiochi vari.
Non appena ho letto questa cosa mi sono venute in mente idee di vario genere, ma cominciamo con gli Insecticons:
(NOTA: Io riporto tutti quanti i valori come erano nelle Tech Specs originali, arrotondando i decimali per eccesso in caso di ",75" o rimuovendoli nelle situazioni inferiori: non so se il gioco le userĂ tutte)
REGOLA SPECIALE PER LA CLASSE INSECTICON - MERCENARIO INGORDO:
Finchè un Insecticon è sul terreno, il suo controllore deve pagare 1 energon per poterlo mantenere in campo. Se non può o non vuole farlo, l'Insecticon ritorna automaticamente nella mano.
BOMBSHELL
Forza 5
Intelligenza 7
VelocitĂ 5
Resistenza 5
Rango 6
Coraggio 5
Potenza di Fuoco 6
AbilitĂ 9
REGOLE SPECIALI:
Mercenario Ingordo
Cerebro-Capsula (Paga 2 energon per attivare questa abilitĂ : scegli un guerriero avversario e prendine il controllo. Quando il guerriero subisce un danno, il suo controllo ritorna all'avversario)
Capsula di riparazione (Paga 3 energon per attivare questa abilitĂ : rimuovi un segnalino Danneggiato da un guerriero Insecticon, o attiva un guerriero Insecticon dalla discarica senza pagarne il normale costo di attivazione)
SHRAPNEL
Forza 4
Intelligenza 6
VelocitĂ 4
Resistenza 7
Rango 6
Coraggio 6
Potenza di Fuoco 8
AbilitĂ 9
REGOLE SPECIALI:
Mercenario Ingordo
Manipolazione elettrica (Può essere usata solo se Bombshell è sul campo, dopo che un Insecticon ha disattivato un guerriero nemico. Paga 1 energon per attivare questa abilità : metti in gioco un segna-clone Insecticon con le stesse statistiche dell'ultimo Insecticon che ha attaccato. I segna-clone Insecticon sono considerati Droni, non hanno le regole speciali degli Insecticon normali e hanno Intelligenza 1. Se un Insecticon viene fatto tornare nella mano del giocatore per mancato pagamento del costo di Mercenario Ingordo, tutti i segna-clone Insecticon che ne condividono le statistiche vengono disattivati.)
KICKBACK
Forza 3
Intelligenza 9
VelocitĂ 4
Resistenza 4
Rango 7
Coraggio 6
Potenza di Fuoco 5
AbilitĂ 8
REGOLE SPECIALI:
Mercenario Ingordo
Calcio della cavalletta (Kickback può attaccare in modalità alternativa. Se lo fa, guadagna +4 di forza.)
Non appena ho letto questa cosa mi sono venute in mente idee di vario genere, ma cominciamo con gli Insecticons:
(NOTA: Io riporto tutti quanti i valori come erano nelle Tech Specs originali, arrotondando i decimali per eccesso in caso di ",75" o rimuovendoli nelle situazioni inferiori: non so se il gioco le userĂ tutte)
REGOLA SPECIALE PER LA CLASSE INSECTICON - MERCENARIO INGORDO:
Finchè un Insecticon è sul terreno, il suo controllore deve pagare 1 energon per poterlo mantenere in campo. Se non può o non vuole farlo, l'Insecticon ritorna automaticamente nella mano.
BOMBSHELL
Forza 5
Intelligenza 7
VelocitĂ 5
Resistenza 5
Rango 6
Coraggio 5
Potenza di Fuoco 6
AbilitĂ 9
REGOLE SPECIALI:
Mercenario Ingordo
Cerebro-Capsula (Paga 2 energon per attivare questa abilitĂ : scegli un guerriero avversario e prendine il controllo. Quando il guerriero subisce un danno, il suo controllo ritorna all'avversario)
Capsula di riparazione (Paga 3 energon per attivare questa abilitĂ : rimuovi un segnalino Danneggiato da un guerriero Insecticon, o attiva un guerriero Insecticon dalla discarica senza pagarne il normale costo di attivazione)
SHRAPNEL
Forza 4
Intelligenza 6
VelocitĂ 4
Resistenza 7
Rango 6
Coraggio 6
Potenza di Fuoco 8
AbilitĂ 9
REGOLE SPECIALI:
Mercenario Ingordo
Manipolazione elettrica (Può essere usata solo se Bombshell è sul campo, dopo che un Insecticon ha disattivato un guerriero nemico. Paga 1 energon per attivare questa abilità : metti in gioco un segna-clone Insecticon con le stesse statistiche dell'ultimo Insecticon che ha attaccato. I segna-clone Insecticon sono considerati Droni, non hanno le regole speciali degli Insecticon normali e hanno Intelligenza 1. Se un Insecticon viene fatto tornare nella mano del giocatore per mancato pagamento del costo di Mercenario Ingordo, tutti i segna-clone Insecticon che ne condividono le statistiche vengono disattivati.)
KICKBACK
Forza 3
Intelligenza 9
VelocitĂ 4
Resistenza 4
Rango 7
Coraggio 6
Potenza di Fuoco 5
AbilitĂ 8
REGOLE SPECIALI:
Mercenario Ingordo
Calcio della cavalletta (Kickback può attaccare in modalità alternativa. Se lo fa, guadagna +4 di forza.)
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