Mi è costata un paio di ore di lavoro

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La carta è fatta da zero, non vi dico che fatica fare la griglia. Mi sono ispirato alle carte dei Cavalieri dello Zodiaco, che non hanno delle cornici fisse, ma il personaggio che svetta in tutta la sua magnificenza nella carta.
Per i nostalgici, lo sfondo e la griglia è ispirata ai box dei toy g1... Questo aiuterebbe a distinguere anche le varie carte: questo schema cromatico per gli autobot e le carte collegate, poi lo schema dei box decepticon per le carte relative, e poi altri schemi per altri tipi di carte... Insomma un bel tuffo nel passato...
Eppure come immagine ho scelto una illustrazione di Guido... sia mai che si autoconvinca di passarci qualche sua illustrazione per gli altri personaggi, sarebbero una figata... comunque non ho preso i disegni delle vecchie boxart per modernizzare un po' la figura... Ho messo le varie informazioni... Ho messo il disegno dell'alt mode, in un punto che non mi pare disturbi, e poi la descrizione dei vari effetti... Ho messo il logo del forum... anche se l'ho italianizzato un po' (mi perdoni Kyo

')... in basso c'è spazio anche per altre informazioni, tipo numerazione o qualsivoglia... A mio parere si può ricavare uno spazietto per scrivere la bio di Optimus, sarebbe fantastico!
Mi pare un lavoro pulito... per i font ho usato per le scritte grandi quello dei film di bay (che ormai si riconduce ai TF di ogni linea) per le descrizioni invece il font di yugioh, che si sposa bene col layout della carta... Spero vi piaccia.
Parlando della carta in se, ho unito l'effetto ''combat deck'' ideato da Red, più altri due effetti che potenziano il leader, mi pare un buon compromesso... Alla fine invece che int ho usato cor, che sta per coraggio, e tagliamo la testa al toro.
Le altre techspech, lo ripeterò fino alla morte, le ho saltate, ma non saranno ignorate nella creazione delle carte! Solamente, utilizzarle ufficialmente sarebbe un suicidio creativo, a meno che ci sia qualche genio matematico in grado poi di considerare ogni singola variabile NELL'ECONOMIA DELL'INTERO GIOCO.