JazzLuca
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#p156917 • Pubblicato il:
28 Mag 2013, 10:59 Sempre in tema di auto da Formula 1 giallognole, parlo ora di Leadfoot: il nome del personaggio è diventato abbastanza famoso recentemente come il terzo membro dei Wreckers apparsi in Dark of the Moon, ma l'originale era "solo" un G2, anche lui un'auto da corsa F1 con il giallo come colore principale.
Ma il qui presente PCC è più che altro color arancio ( corpo e gambe ) e bianco ( braccia, anche, petto e piedi ) con tocchi di nero e particolari dorati. Il robot ha un'ottimo aspetto, assai antropomorfo, con bei dettagli come le spalline a punta ed i particolari caratteristici di chi ha una modalità alternativa come la sua, ovvero i piedi formati dagli alettoni posteriori, le ginocchia dai bocchettoni dietro la cabina, quest'ultima sul petto ( chiusa, come il Mirage Classic ): ispirandosi invece ad un altro famoso tf che diventa un'auto da F1, lo Stunticon Dragstrip, abbiamo qui il muso del veicolo ripiegato dietro la schiena, con addirittura le ruote anteriori piegate di 90° ed aderenti, ed anche la testa sembra richiamare Iguana, almeno quello del cartone, visto che ha delle protuberanze ai lati.
La faccia risalta assai per il suo aspetto smilzo, ma il vero aspetto caratteristico di tutto il modellino sono sicuramente le mani, enormi per via delle dita formate dai tubi di scappamento laterali e con le ruotone posteriori fra palmo ed avambraccio. Magari sono un po' antiestetiche queste manone in una figura così equilibrata come quella di Leadfoot, ma il fatto che siano ricavate da quel particolare del veicolo è davvero un bel colpo di genio, a mio avviso!
Sotto le manone trovano spazio due fori laterali per impugnare armi ed i cubetti azzurri per le connessioni del mini gestalt, mentre gli altri due fanno da talloni dietro i piedi del robot.
Leadfoot è davvero ben fatto e come dicevo, elegante, ed anche la colorazione è ottima ed equilibrata, molto meglio di quella del suo repaint successivo Over-run, dai colori come Dragstrip ma con i dettagli affogati nel giallo e viola. E' ben articolato, anche se le articolazioni sono un po' durette su ginocchia e gomiti, e presenta ben due spine Minicon ripiegate, una davanti sulla cabina ( nascosta da un pannello ) ed una sulla schiena/muso dell'auto.
Ed approposito, parliamo un attimo di Pinpoint: come robot è davvero ben fatto ed antropomorfo, pure la faccia, con cosce e braccia in plastica nera ed il resto del corpo in plastica gialla trasparente; la sua trasformazione ufficiale come arma è semplicemente sollevando le due canne ripiegate sulla schiena e facendolo impugnare così dal robot ( con le impugnature/spine sulle ginocchia ), mentre ben più interessante è la sua trasformazione in arma da veicolo, visto che si trasforma come i Powermaster G1, con le gambe ripiegate verso il corpo lateralmente, e come questi ha proprio un motore scolpito sulla schiena, e pure dipinto d'argento, e con 3 tubicini di scappamento dietro le braccia!
Con le canne dispiegate è l'incrocio perfetto fra un Targetmaster ed un Powermaster, mentre le due spine sulle ginocchia ora sono ai lati, e Leadfoot con le prese laterali dentro le mani può quindi impugnarlo in questa maniera, che non invece tenere in mano l'omino come dovrebbe essere secondo le istruzioni. Altre combinazioni del robot possono essere quelle di uno zaino armato dietro la schiena, grazie all'apposita spina, anche se così sbilancia un po' all'indietro Leadfoot, e di armatura frontale, grazie alla spina sul petto.
Tornando a Leadfoot, la trasformazione in auto è abbastanza appagante per uno scout, con le spalle che si abbassano facendo slittare le braccia verso il basso, mentre le gambe si ripiegano formando il tutto la parte posteriore del veicolo ( le tre dita/tubi di scappamento si ribaltano lungo l'avambraccio ), mentre il muso dietro la schiena si ribalta andando a coprire la schiena con le ruote anteriori che si posizionano dritte.
L'auto da F1 ricorda molto il succitato Mirage Classic come forma, ed è davvero bella ed anche qui risaltata dalla colorazione, ed assai aerodinamica nonostante la parte posteriore abbastanza grossa, e pure totalmente in disguise, anche vista da sotto! I cubi azzurri delle connessioni PCC finiscono tutti e 4 sul retro dell'auto, potendo quindi passare per dei reattori. ^_^
Fra le decorazioni, la scritta BLACKROCK sull'alettone posteriore; tirando fuori la spina sul cofano vi si aggancia Pinpoint in forma di motore/Targetmaster, anche se così grande sul cofano così stretto non è proprio il massimo: magari era meglio una spina sulla parte posteriore dell'auto, ma vabbè. Infine, per chi ama le trasformazioni ibride non ufficiali, il fatto di poter abbassare le ruote anteriori di 90° richiama i veicoli in stile M.A.S.K.. ^_^
Passiamo alla fase finale, la trasformazione in corpo centrale di un mini gestalt: in pratica, partendo dalla modalità di robot, si abbassano le spalle di Leadfoot ma si alzano le braccia, agganciandole agli specchietti dell'auto, non prima però di aver sollevato del tutto la cabina e aver ruotato la testa piccola per far uscire quella grande. Le gambe, invece, si alzano lateralmente a livello delle anche, e ruotano poi su uno snodo apposito sbiego di 45°.
Il corpo di gestalt risultante è davvero bello e si diversifica assai dal robot normale, col petto formato dal cofano dell'auto: da notare che pure le parti interne delle ruote anteriori piegate sono decorate di oro e nero ( mentre nel suo repaint di Over-run i dettagli sono affogati nel giallo senza distinzioni ), così come ha un pube/pezzo centrale del bacino fatto ad hoc, e sulle spalle risaltano le ruotone ed i tubi di scappamento. Putroppo la testa è invece assai anonima, con un unico visore triangolare al posto della faccia, assai adatto magari per un Decepticon ma invece fuori posto in un gestalt Autobot: ciononostante, ha dettagli in oro ed il visore/faccia stesso è in plastica trasparente con lightpiping, così come la testa normale di Leadfoot per gli occhi.
E sempre come il robot normale, il motore sul petto è abbastanza ingrombrante, avendo il torso già bello ricco di suo col cofano e le ruote piegate, così la soluzione di mettere Pinpoint dietro la schiena con i cannoni verso l'alto è sicuramente la migliore, dando così consistenza ad una schiena altrimenti spoglia.
Infine, un ottimo PCC su tutti i fronti, con un altrettanto ottimo Minicon, con uno stampo davvero ricercato migliorato da dettagli e colorazione, e sebbene forse sia pensato più per il iguaneggiante di Over-run, di sicuro il meglio lo da nei panni di questo Leadfoot.