Rank 1

Messaggi: 64
Iscritto il: 29/05/2005
Località: Perosa Canavese
Iscritto il: 29/05/2005
Località: Perosa Canavese
idea gioco on-line
Ciao a tutti,
è tanto che non intervengo più nel forum e ne sono siceramente dispiaciuto. Ho le mie attenuanti però, per esempio sono diventato papà di una bella bimba di quasi tre mesi, ho iniziato lo stage del corso biennale di informatica che fequento (che finirà a giugno inoltrato), etc etc... Comunque, non c'è internet in ditta!
Dunque, mi rifaccio vivo perchè, nonostante abbia impegni fin sopra le orecchie, ho pensato di realizzare un gioco on-line sui tranformers. Ma ho bisogno del vostro aiuto, di consulenze di ogni genere: da quelle sui nostri amati robottoni, fino a quelle sul codice per dire.
La mia idea, in breve, sarebbe realizzare un gioco "gestionale" che consenta a ciascun utente di controllare tutte le unità di una fazione tra autorobots e decepticons. L'unica "moneta" sarebbe l'energon, che l'utente dovrebbe procurarsi portando a termine missioni di varia natura, non ultimo un attacco frontale alla base avversaria. In pratica, partendo con 4 transformers all'interno di una base ancor priva di difese, gli obbiettivi di ciascun utente sarebbero: sbloccare gli altri transformers, fortifcare la propria base, eliminare gli avversari! Le missioni avrebbero al massimo cadenza giornaliera, mentre gli attacchi alle basi nemiche quella settimanale. Il bello è che ogni utente ha la sua base e controlla una fazione, quindi, attaccare la base nemica significa portare un attacco ad un altro giocatore! Una missione tipo, invece, non coinvolgerebbe altri utenti. Una cosa come: "Difendi/Attacca una piattaforma petrolifera." Chiaramente, non sarebbe concesso distruggere utenti con un punteggio generale di molto inferiore al proprio. Infine, sarebbero in uso tattiche d'attacco o di difesa per dare indicazioni ai propri transformers su cosa fare in ogni circostanza, fermo restando che ciascuno di essi potrebbe "agire secondo la propria natura" (sulla base delle famose 8 caratteristiche, es: velocità , resistenza, forza, intelligenza...)
Prima sbrodolata conclusa, cosa ne dite?
Potrei scrivere il codice in jsp, asp, php, html+js anche solo. Se qualcuno potesse darmi una mano!
Sarebbe bello concludere prima che esca il film.
Ironhide-Steo
ps: qualcuno di voi gioca all'"Heavy Metal War" del sito seibertron.com? IO mi sono appena registrato con il nome di "masterstroke".
è tanto che non intervengo più nel forum e ne sono siceramente dispiaciuto. Ho le mie attenuanti però, per esempio sono diventato papà di una bella bimba di quasi tre mesi, ho iniziato lo stage del corso biennale di informatica che fequento (che finirà a giugno inoltrato), etc etc... Comunque, non c'è internet in ditta!
Dunque, mi rifaccio vivo perchè, nonostante abbia impegni fin sopra le orecchie, ho pensato di realizzare un gioco on-line sui tranformers. Ma ho bisogno del vostro aiuto, di consulenze di ogni genere: da quelle sui nostri amati robottoni, fino a quelle sul codice per dire.
La mia idea, in breve, sarebbe realizzare un gioco "gestionale" che consenta a ciascun utente di controllare tutte le unità di una fazione tra autorobots e decepticons. L'unica "moneta" sarebbe l'energon, che l'utente dovrebbe procurarsi portando a termine missioni di varia natura, non ultimo un attacco frontale alla base avversaria. In pratica, partendo con 4 transformers all'interno di una base ancor priva di difese, gli obbiettivi di ciascun utente sarebbero: sbloccare gli altri transformers, fortifcare la propria base, eliminare gli avversari! Le missioni avrebbero al massimo cadenza giornaliera, mentre gli attacchi alle basi nemiche quella settimanale. Il bello è che ogni utente ha la sua base e controlla una fazione, quindi, attaccare la base nemica significa portare un attacco ad un altro giocatore! Una missione tipo, invece, non coinvolgerebbe altri utenti. Una cosa come: "Difendi/Attacca una piattaforma petrolifera." Chiaramente, non sarebbe concesso distruggere utenti con un punteggio generale di molto inferiore al proprio. Infine, sarebbero in uso tattiche d'attacco o di difesa per dare indicazioni ai propri transformers su cosa fare in ogni circostanza, fermo restando che ciascuno di essi potrebbe "agire secondo la propria natura" (sulla base delle famose 8 caratteristiche, es: velocità , resistenza, forza, intelligenza...)
Prima sbrodolata conclusa, cosa ne dite?
Potrei scrivere il codice in jsp, asp, php, html+js anche solo. Se qualcuno potesse darmi una mano!
Sarebbe bello concludere prima che esca il film.
Ironhide-Steo
ps: qualcuno di voi gioca all'"Heavy Metal War" del sito seibertron.com? IO mi sono appena registrato con il nome di "masterstroke".
"High tech circuitry is no replacement for guts."










, il Nintendo DS 


