Global Moderator

Messaggi: 3.694
Iscritto il: 19/12/2005
Località: Albenga, (SV)
Iscritto il: 19/12/2005
Località: Albenga, (SV)
BOTCON 2012 i Panel dei videogiochi
A Botcon 2012 sono stati presentati tre videogiochi in uscita a fine 2012 (ipoteticamente), ma in maniera talmente stringata e poco significativa che devo dire che sono rimasto poco incuriosito dal tutto.
TRANSFORMERS PRIME
Il nuovo cartone animato avrà un gioco esclusivo delle console Nintendo, sviluppato da Activision.
- L'obiettivo e distribuirlo durante le prossime vacanze di natale, ma non c'è certezza.
- Lo stile di gioco sarà "rissa".
- I doppiatori del cartone parteciperanno al doppiaggio del gioco (In USA).
- La trama si baserà quasi interamente sulla stagione 1.
- Nessun video di gameplay mostrato all'evento.
FALL FOR CYBERTRON
Novità di gameplay
- Customizzazione totale dei personaggi nella modalità multiplayer (testa, tronco, braccia e gambe divise in due segmenti ciascuna, accessori sono parti modificabili) Le trasformazioni non saranno eccessivamente influenzate dalla customizzazione.
- 18 armi upgradabili.
La trama
Per le origini dei Dinobots, legate a Shockwave l'ispirazione sono stati i fumetti; Cliffjumper e Jazz avranno una dinamica da vecchi amici, che li porterà ad apparire ciascuno come guest star nel livello dell'altro (la voce di Cliffjumper sarà Nolan North). Grimlock (doppiato da Greg Berger) durante la lavorazione è stato "ridimensionato", gli sviluppatori sono troppo affezionati a lui e lo volevano ovunque! La sensazione generale da parte del team creativo è di aver sviluppato una trama migliore rispetto al gioco precedente.
Altre notizie (una buona e una cattiva)
- Niente piani per la versione PC.
- I personaggi che avranno il modellino sono stati sviluppati in collaborazione e simultaneamene da High Moon Studios e Hasbro.
TRANSFORMERS UNIVERSE MMO
L'obiettivo è avere la beta per la fine dell'anno. Il gioco sarà Browser-based, free to play, i giocatori potranno pagare per accelerare la crescita dei personaggi.
Al lancio: 5 classi giocabili, solo alt mode veicolari terrestri.
In futuro: più classi possibili, almeno alt mode aerei (forse un giorno anche bestiali), niente personaggi multiclasse: lo spirito del gioco è incoraggiare il giocatore a creare più personaggi, ma sentirli ciascuno come "definitivo".
L'aspetto del gioco: i giocatori avranno la sensazione di star giocando su console, l'inquadratura sarà in terza persona con parziale controllo della camera, gli upgrade saranno visibili sul personaggio in entrambe le modalità. Nessun video di gamepaly mostrato al pubblico.
La trama: il gioco sarà una sorta di storia parallela a Transformers Prime, e non ricalcherà troppo fedelmente lo svolgimento del cartone. Gli umani ci saranno, ma come elementi dello scenario.
TRANSFORMERS PRIME
Il nuovo cartone animato avrà un gioco esclusivo delle console Nintendo, sviluppato da Activision.
- L'obiettivo e distribuirlo durante le prossime vacanze di natale, ma non c'è certezza.
- Lo stile di gioco sarà "rissa".
- I doppiatori del cartone parteciperanno al doppiaggio del gioco (In USA).
- La trama si baserà quasi interamente sulla stagione 1.
- Nessun video di gameplay mostrato all'evento.
FALL FOR CYBERTRON
Novità di gameplay
- Customizzazione totale dei personaggi nella modalità multiplayer (testa, tronco, braccia e gambe divise in due segmenti ciascuna, accessori sono parti modificabili) Le trasformazioni non saranno eccessivamente influenzate dalla customizzazione.
- 18 armi upgradabili.
La trama
Per le origini dei Dinobots, legate a Shockwave l'ispirazione sono stati i fumetti; Cliffjumper e Jazz avranno una dinamica da vecchi amici, che li porterà ad apparire ciascuno come guest star nel livello dell'altro (la voce di Cliffjumper sarà Nolan North). Grimlock (doppiato da Greg Berger) durante la lavorazione è stato "ridimensionato", gli sviluppatori sono troppo affezionati a lui e lo volevano ovunque! La sensazione generale da parte del team creativo è di aver sviluppato una trama migliore rispetto al gioco precedente.
Altre notizie (una buona e una cattiva)
- Niente piani per la versione PC.
- I personaggi che avranno il modellino sono stati sviluppati in collaborazione e simultaneamene da High Moon Studios e Hasbro.
TRANSFORMERS UNIVERSE MMO
L'obiettivo è avere la beta per la fine dell'anno. Il gioco sarà Browser-based, free to play, i giocatori potranno pagare per accelerare la crescita dei personaggi.
Al lancio: 5 classi giocabili, solo alt mode veicolari terrestri.
In futuro: più classi possibili, almeno alt mode aerei (forse un giorno anche bestiali), niente personaggi multiclasse: lo spirito del gioco è incoraggiare il giocatore a creare più personaggi, ma sentirli ciascuno come "definitivo".
L'aspetto del gioco: i giocatori avranno la sensazione di star giocando su console, l'inquadratura sarà in terza persona con parziale controllo della camera, gli upgrade saranno visibili sul personaggio in entrambe le modalità. Nessun video di gamepaly mostrato al pubblico.
La trama: il gioco sarà una sorta di storia parallela a Transformers Prime, e non ricalcherà troppo fedelmente lo svolgimento del cartone. Gli umani ci saranno, ma come elementi dello scenario.
Overlord Prime - guarda il disegno di Sith Thundercracker cliccando qui

disegno dell'avatar di Jazzluca
disegno dell'avatar di Jazzluca










