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Iscritto il: 22/06/2009
Località: Catania
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Re: Transformers: Fall Of Cybertron -> NEWS!!!
Io che mangio un po di mondo videoludico ti dico che la spiegazione è più semplice di quel che sembra e ovviamente rientra nel discorso economico di progettazione. Considera che il mondo dei PC è molto più avanti (come risors hardware intendo) rispetto alla generazione attuale di console, e quindi se si volesse partire da una progettazione dedicata al pc per avere un prodotto spinto al max (ma che potrebbero giocare solamente chi possiede pc di ultima generazione o quasi) fare poi un porting o un adattamento per le versioni console comporterebbe un adeguamento immane e quindi una quasi rielaborazione del prodotto a partire dal basso (diciamo progettare uno stesso gioco 2 volte). Il contrario è molto più semplice, ovvero progettare un videogame per mulypiattaforma console per poi adattarlo al pc...ma in questo caso i pcisti puristi comincierebbero a storcere il naso poichè si ritroverebbero un prodotto non spinto al max (un po come avere un motore di una 500 su un telaio ferrari XD). Il discorso DLC è un discorso apparte...per console è vero che ogni minima cacchiata aggiuntiva quasi sempre è a pagamento (a differenza di quanto accade per il pc) e quindi è ovvio che una software house attualmente è più attratta da questo mondo.
Ad ogni modo c'è ancora un anno prima dell'uscita del gioco e anche se la progettazione si basa su un prodotto per console, non è escluso che non si possa parlare di un successivo porting per pc.
Ad ogni modo c'è ancora un anno prima dell'uscita del gioco e anche se la progettazione si basa su un prodotto per console, non è escluso che non si possa parlare di un successivo porting per pc.
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