MarikZero ha scritto:
Anche 3-4 giorni sono oggettivamente poco per un gioco. E' vero che ultimamente la tendenza è di fare videogiochi sempre più corti (ma sempre più costosi), però almeno una settimana un game da minimo 60 euro dovrebbe durarti...Se poi contiamo che il multiplayer (almeno per ora...) è semi-vuoto...
Sono abbastanza d'accordo. Io non sono un giocatore esperto, tutt'altro, ma ho concluso WFC in circa 4-5 giorni (anche se ho giocato diverse ore al giorno ed in modalità non difficile).
Secondo me un gioco, anche in modalità facile, circa una settimana dovrebbe durare, pur considerando che poi ci si rigioca più volte.
Ciò nonostante, io sono soddisfattissimo lo stesso.
MarikZero ha scritto:Quello che spero io è che questo WfC sia stato un esperimento. Creare un gioco di qualità basato sui TF, senza andare a perdere troppo tempo nel creare una campagna lunga e vedere l'effetto che ha sul pubblico.
Visto che pare abbia avuto il successo che merita (o almeno così ho letto in giro), mi auguro che i prossimi titoli che usciranno bastai sul brand presentino un'avventura in singolo un po' più corposa.
Non essendo esperto dei dati di vendita, non so come considerarli, ma queste sono le vendite della prima settimana dall'immissione in commercio:
Negli USA:
Xbox 360 - venduti 102,431 - Console Ranking 1 - Total Ranking 1
Playstation 3 - venduti 64,408 - Console Ranking 1 - Total Ranking 4
Wii - venduti 12,689 - Console Ranking 14 - Total Ranking 38
In Europa, medio oriente ed Africa:
Xbox 360 - venduti 16,209 - Console Ranking 5 - Total Ranking 23
Playstation 3 - venduti12,097 - Console Ranking 10 - Total Ranking 28
Riepilogo mondiale:
Xbox 360 - venduti 118,640 - Console Ranking 1 - Total Ranking 3
Playstation 3 - venduti 76,705 - Console Ranking 2 - Total Ranking 11
Wii - venduti 15,079 - Console Ranking 15 - Total Ranking 75
Non ci sono i dati per il gioco versione PC, però...chissà come mai...