grazie a questo articolo della rivista
Edge, arrivano un po' di informazioni consistenti su Transformers Universe. riepilogo i punti salienti:
- E' un compatto action game multigiocatore che si concentra su storia e raccolta, ed è massicciamente influenzato dai due giochi attualmente leader del settore MMO, World of Tanks e League of Legends.
- all'inizio del suo sviluppo si trattava di un gioco più tradizionale, con quest e crafting, ma poi è entrato nel team lo storico sviluppatore di Rockstar games Alex Horton:
I Transformers vanno in guerra, non portano oro, non vanno a pesca e non cucinano il pane" "
c'è più strategia nel mettere insieme una squadra giusta, che nel livellare all'infinito contro boss sempre più grandi"
- La partita sarà impostata così: il giocatore seleziona cinque personaggi tutti della stessa fazione, Autobot o Decepticon, e poi seleziona uno scenario: si troverà in un hub pacifico dove gli npc famosi del mondo dei Transformers daranno istruzioni sulla missione e si potrà seguire la trama del gioco, poi ci si sposterà attraverso un portale nello scenario di battaglia dove si affronteranno nemici npc e altri giocatori. I mob saranno chiamati Terrorcons.
- Il combattimento prevede la mira automatica; ogni robot comincia con tre armi, nell'esempio dell'articolo un martello per il corpo-a-corpo, una mitragliatrice per il medio-raggio, e un'arma da artiglieria per la lunga gittata. alcune armi si caricheranno durante l'uso per diventare sempre più distruttive; altre avranno tempi di mira diversi o raffredamento. In questo modo ogni giocatore dovrà variarne l'uso per forza.
- se il personaggio viene abbattuto, il giocatore ha la scelta tra consumare energon (la moneta del gioco) per resuscitarlo o passare ad un altro della cinquina iniziale.
- lo scenario mostrato alla redazione di edge è uno in cui i giocatori devono assorbire energon dal campo con delle sonde; la prima fazione che ne ha raccolto 1000 unità vince. I giocatori devono anche stare attenti al fatto che le sonde attirano i Terrorcons e resistere alla tentazione di arraffare la risorsa per sè.
- Alex De Rakoff, già autore della trama di Need for Speed: The Run, ha scritto la trama del gioco affinchè sia il più possibile aperta e in grado di implementare le novità del gioco nella trama. Si può paragonare ad una serie indipendente articolata in episodi e stagioni, anche se sarà legata all'universo di Prime.
- i design dei robot in gioco saranno tutti originali di Jagex.