http://www.tfw2005.com/transformers-news/video-games-17/high-moon-studios-fall-of-cybertron-interview-173944/
Nuove informazioni sul gioco, d cui vi faccio una rapida traduzione:
- Shockwave è uno dei main villain del gioco, nonché il creatore sia dei Dinobots che degli Insecticons: è il classico scienziato pazzo, messo al lavoro da Megatron per mettere insieme qualcosa che renda più letale il suo esercito e/o gli consenta di razziare rapidamente risorse da altri pianeti con cui revitalizzare Cybertron (quest'ultima parte era stata nominata in precedenti articoli). Quindi possiamo affermare senza ulteriori dubbi che è il VERO Shockwave e non quella specie di knock-off cavalcavermi visto in DotM
- Grimlock è analogo a quello War Within, ossia non è un decerebrato a cui piace fare a botte, ma un abile guerriero e pur parlando col solito "Me Grimlock" ciò verrà spiegato nel corso della storia.
- Parlando sempre d Grimlock, a differenza degli altri personaggi non può trasformarsi a comando: è dotato di una "rage bar" e si trasforma in T-Rex solo entrando in una sorta di Berserker Mode. In bot mode invece è analogo ai Gladiatori del primo gioco, ossia combatte solo in melè... tranne quando tira oggetti e nemici.
- La presenza di Grimmy e dei Dinobots è stata voluta espressamente dalla High Moon, che ha dovuto battagliare coi capoccia Hasbro, che inizialmente non li volevano (fan***o a Michael Bay ed alla sua politica anti-Dinobot... per poco non c'erano nemmeno stavolta

).
- Bruticus non è un boss, ma un personaggio giocabile! Lo saranno anche alcuni Combacticons singoli, fra i quali Vortex.
- La storia della campagna singleplayer sarà un po' più articolata: non ci sarà divisione netta fra la parte dei 'Bot e quella dei 'Con, anche se i primi saranno più presenti nelle fasi iniziali e finali del gioco, mentre i secondi in quella centrale.