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Località: Canegrate (MI)
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45 - Changes (Stagione 2)
Episodio 45 (stagione 2) - Changes
Trama (di SupremeStarscream e M3Gr1ml0ck)
Optimus convoca Heatwave a una base militare sulla costa del continente, perchè è molto soddisfatto del suo lavoro come comandante del team e vuole che faccia il "passo successivo nel comando", questo si traduce nell'offrirgli la possibilità di una terza forma.
Attraverso una forma di meditazione, Optimus lo addestra a raccogliere le energie nella sua Scintilla in uno stato di semi-trance.
Ottenuto questo traguardo, Heatwave è poi in grado di scansionare un nuovo veicolo ottenendo la sua terza forma, mantenendo in contemporanea anche le due precedenti.
In assenza di Heatwave, i problemi atmosferici che stanno affliggendo Griffin Rock non fanno che peggiorare: dopo il tornado scaturito all'improvviso da un cielo completamente sereno, è il turno di una tempesta di fulmini che colpisce tutta l'isola.
Mentre i Rescue Bot portano al sicuro i cittadini, Doc Greene indaga e localizza in alto mare un congegno che è la causa del mal tempo: si tratta di un prototipo della macchina per il controllo del clima, che qualcuno ha alterato, rendendola molto più potente.

Nel contempo, Chief Burns ha scoperto che il ritratto del bisnonno Zachary Burns, recuperato tempo prima dalla nave SS. Isolde grazie al sospetto interessamento del Dottor Morocco, contiene una microspia. E siccome il prototipo di macchina del clima è del 1966, anno in cui la S.S. Isolde scomparve, non è difficile dedurre che deve essere finito nelle mani di Morocco.
E, in effetti, Morocco sta scatenando il flagello climatico sull'isola per distrarre i Burns e i Rescue Bot: avendo scoperto che questi ultimi sono I.A. autonome molto avanzate, capaci di parlare, provare emozioni e ragionare, Morocco vuole mettere le mani sulle origini di questa tecnologia.
Mentre la squadra di soccorso affronta la tempesta di fulmini, Morocco si introduce nel loro "bunker", dove accede alle stanze segrete deo Cybertroniani. Le registrazioni del diario di bordo dell'astronave dei Rescue Bot gli fa comprendere che i quattro automi vanno ben oltre le semplici I.A.: si tratta di meccanoidi alieni!
Ottenuto ciò che voleva, Morocco fugge col suo sottomarino-squalo, e potenzia ulteriormente l'assalto a Griffin Rock, generando tornadi di fuoco che dal mare si abbattono sull'isola, incendiandola.
I Rescue Bot e i Burns fanno ciò che possono, usando anche la loro vecchia autopompa, ma le fiamme sono indomabili.
Sfortunatamente, il traghetto che sta riportando Heatwave e Kade alla base è costretto a muoversi lentamente, mentre passa sopra un cimitero sottomarino. Ma Heatwave scorge tra i relitti ciò che gli serve: una Motobarcapompa.

Portandosoi appresso Kade, esegue una scansione del natante e acquisisce così una seconda modalità alternativa, con la quale sfreccia verso l'isola Griffin Rock (non senza causare il mal di mare a Kade, mentre si impratichisce).
Affrontati e superati i tornadi di fuoco, Heatwave distrugge la macchina di controllo climatico, salvando la situazione.
Il resto della squadra si complimenta con lui e si stupisce per la nuova modalità che ha acquisito, ma è consapevole dell'incombere della minaccia di Morocco, che ora conosce il loro segreto.
E, infatti, Morocco ha già contattato una possibile acquirente: Madeline Pynch.
Commento (di SupremeStarscream)
La serie ha "osato" cercando di dare una spiegazione ai TripleChanger, anche se un po' alla spicciola.
Immagino per carenza di buget, però, l'aspetto robotico di Heatwave è rimasto identico.
In ogni caso è una spiegazione molto interessante su come funzionino i TripleChanger e si può supporre che ognuno di essi nell'universo narrativo di Rescue Bots ricopra un ruolo di comando. Questo lascia aperta la strada per mille ipotesi diverse tutte valide... mi piace la cosa.
La meditazione per concentrare le energie della Scintilla può ricordare vagamente quelle eseguite da Prowl in Animated. Da notare che essa ha un effetto debilitante, in quanto l'acquisizione di una nuova forma implica l'uso di quantità tremende di energia.
Note (di M3Gr1ml0ck)
Come noto, la presenza del dottor Morocco è una garanzia per la riuscita dell'episodio, ma questa volta gli autori si sono superati, sotto tutti gli aspetti.
Il versante avventuroso è più tale che mai, con una minaccia climatica spettacolare, animata assai bene e capace di osare tanto da spingersi creare un pericolo surreale come i tornado di fuoco. Se questo non è alzare la posta in gioco e fare sul serio, in una serie per bambini, non so cosa lo sia.
Tanto sono suggestivi i panorami marini in cui si scatena il fascio di energia della macchina climatica, quanto è drammaticamente efficace la resa del tornado (affrontato direttamente da Blades, che ci si tuffa), del cielo coperto da una coltre di nubi nere, della tempesta di fulmini che si abbattono ovunque. Per certi versi, sembra di vedere uno di quei filmetti catastrofisti per la televisione, solo che qui abbiamo scene che sono quasi credibili, grazie alla maggiore consistenza di animazione ed effetti speciali.
Memorabile la breve sequenza in cui Boulder affronta il tornado che è stato capace di mettere in difficoltà Heatwave, prima resistendo al risucchio con i suoi piedi/pala, e poi recuperando lo stesso Heatwave con uno strumento Energize che si traduce in un elettromagnete agganciato a un cavo. Il personaggio di Boulder, solitamente gestito come il bonaccione di turno, ha riserve di forza e talento che ancora una volta lo avvicinano a BW Rhinox più che ad Animated Bulkhead.

Memorabile è anche l'apocalisse dei tornado di fuoco che costellano l'oceano, e che si abbattono in sequenza su Griffin Rock. Altrettanto vale per la spericolata e folle corsa di Heatwave (come natante) tra gli stessi, per giungere illeso alla macchina del clima.
Il versante brillante/umoristico si affianca splendidamente al filone avventuroso, completandolo in modo naturale ed efficace, spaziando poi tra citazioni, annotazioni, invenzioni linguistiche e trovate che non finiscono mai di stupire lo spettatore.
La tecnologia anti-tornado di Doc Greene si chiama torna don't .
Blades guarda troppi film horror, di notte, e l'ultima volta Heatwave ha dovuto aiutarlo a dare la caccia a criceti zombie immaginari
Nel tornado, proprio davanti a Blades, passa in volo un mucca; è un riferimento al film Twister del 1996.

Molto bello il design della nuova modalità di natante di Heatwave, che mantiene le caratteristiche cromatiche del robot, e viene acquisito in modo che sembra citare la serie G1 animata: Heatwave sottopone infatti a scansione un relitto, più o meno come Starscream crea i Combaticon a partire da carcasse di veicoli militari di molti anni prima.
Da notare che, durante la scansione, la forma robotica di Heatwave si altera, acquisendo nuovi elementi che gli permetteranno, appunto, di trasformarsi in motobarcapompa.
Nella versione giocattolo, Rescan Heatwave è un modellino a parte, e non un Triple Changer.
La presenza di Kade all'incontro con Optimus Prime è inizialmente umoristica, ma svolge anche una funzione di approfondimento dei personaggi.
Prima di tutto, mostra un Optimus Prime più terra terra:
Kade: Hey-ey O.P.! What is shakin' bacon?
Heatwave: Sir! My partner insisted on accompanying me to-
Optimus Prime: Nothing much, double Dutch. I too have learned from humans.
Ma, soprattutto, approfondisce il legame di amicizia tra Kade e Heatwave, grazie alla mediazione di Optimus che abbatte la barriera di orgoglio delle due teste calde.
Da notare l'entusiasmo di Kade per la possibile nuova modalità veicolare, che si traduce in un omaggio al "primo" Triplechanger della G1 Astrotrain: proponendo di tutto, dall'auto al jet, Kade suggerisce infine un treno.
E Heatwave risponde sarcasticamente: "Why stop there? Why not a space shuttle?"
Il diario di bordo dei Rescue Bot esaminato dal Dottor Morocco mostra Chase (Protoforma) che annuncia la partenza della squadra da Cybertron per pattugliare il Quadrante Quintessa.
Doc Greene cita Bugs Bunny e il numero di Avogadro (separatamente).
Scatenata la tempesta di fulmini, il Dottor Morocco afferma: "I do hope no one's flying a kite.", in riferimento al famoso esperimento di Benjamin Franklin.
Morocco ha restituito il quadro del comandante Zachary (e ottenuto il carico di tecnologie segrete della nave Isolde) in Tip of the Iceberg.
Tra i progetti di invenzioni esaminati da Doc Greene, ne appaiono tre già note ai fan della serie: il cannone spara-giornali, lo Scrapmaster e il Robo-landscaper.
La base militare dove Heatwave incontra Optimus Prime sembra essere la stessa in cui l'astronave Sigma atterra in Family of Heroes.
Le caverne del "Piano Rifugio" (Sanctuary Plan), dove i Burns portano al riparo la popolazione, hanno esordito in Countdown.
Trama (di SupremeStarscream e M3Gr1ml0ck)
Optimus convoca Heatwave a una base militare sulla costa del continente, perchè è molto soddisfatto del suo lavoro come comandante del team e vuole che faccia il "passo successivo nel comando", questo si traduce nell'offrirgli la possibilità di una terza forma.
Attraverso una forma di meditazione, Optimus lo addestra a raccogliere le energie nella sua Scintilla in uno stato di semi-trance.
Ottenuto questo traguardo, Heatwave è poi in grado di scansionare un nuovo veicolo ottenendo la sua terza forma, mantenendo in contemporanea anche le due precedenti.
In assenza di Heatwave, i problemi atmosferici che stanno affliggendo Griffin Rock non fanno che peggiorare: dopo il tornado scaturito all'improvviso da un cielo completamente sereno, è il turno di una tempesta di fulmini che colpisce tutta l'isola.
Mentre i Rescue Bot portano al sicuro i cittadini, Doc Greene indaga e localizza in alto mare un congegno che è la causa del mal tempo: si tratta di un prototipo della macchina per il controllo del clima, che qualcuno ha alterato, rendendola molto più potente.

Nel contempo, Chief Burns ha scoperto che il ritratto del bisnonno Zachary Burns, recuperato tempo prima dalla nave SS. Isolde grazie al sospetto interessamento del Dottor Morocco, contiene una microspia. E siccome il prototipo di macchina del clima è del 1966, anno in cui la S.S. Isolde scomparve, non è difficile dedurre che deve essere finito nelle mani di Morocco.
E, in effetti, Morocco sta scatenando il flagello climatico sull'isola per distrarre i Burns e i Rescue Bot: avendo scoperto che questi ultimi sono I.A. autonome molto avanzate, capaci di parlare, provare emozioni e ragionare, Morocco vuole mettere le mani sulle origini di questa tecnologia.
Mentre la squadra di soccorso affronta la tempesta di fulmini, Morocco si introduce nel loro "bunker", dove accede alle stanze segrete deo Cybertroniani. Le registrazioni del diario di bordo dell'astronave dei Rescue Bot gli fa comprendere che i quattro automi vanno ben oltre le semplici I.A.: si tratta di meccanoidi alieni!
Ottenuto ciò che voleva, Morocco fugge col suo sottomarino-squalo, e potenzia ulteriormente l'assalto a Griffin Rock, generando tornadi di fuoco che dal mare si abbattono sull'isola, incendiandola.
I Rescue Bot e i Burns fanno ciò che possono, usando anche la loro vecchia autopompa, ma le fiamme sono indomabili.
Sfortunatamente, il traghetto che sta riportando Heatwave e Kade alla base è costretto a muoversi lentamente, mentre passa sopra un cimitero sottomarino. Ma Heatwave scorge tra i relitti ciò che gli serve: una Motobarcapompa.

Portandosoi appresso Kade, esegue una scansione del natante e acquisisce così una seconda modalità alternativa, con la quale sfreccia verso l'isola Griffin Rock (non senza causare il mal di mare a Kade, mentre si impratichisce).
Affrontati e superati i tornadi di fuoco, Heatwave distrugge la macchina di controllo climatico, salvando la situazione.
Il resto della squadra si complimenta con lui e si stupisce per la nuova modalità che ha acquisito, ma è consapevole dell'incombere della minaccia di Morocco, che ora conosce il loro segreto.
E, infatti, Morocco ha già contattato una possibile acquirente: Madeline Pynch.
Commento (di SupremeStarscream)
La serie ha "osato" cercando di dare una spiegazione ai TripleChanger, anche se un po' alla spicciola.
Immagino per carenza di buget, però, l'aspetto robotico di Heatwave è rimasto identico.
In ogni caso è una spiegazione molto interessante su come funzionino i TripleChanger e si può supporre che ognuno di essi nell'universo narrativo di Rescue Bots ricopra un ruolo di comando. Questo lascia aperta la strada per mille ipotesi diverse tutte valide... mi piace la cosa.
La meditazione per concentrare le energie della Scintilla può ricordare vagamente quelle eseguite da Prowl in Animated. Da notare che essa ha un effetto debilitante, in quanto l'acquisizione di una nuova forma implica l'uso di quantità tremende di energia.
Note (di M3Gr1ml0ck)
Come noto, la presenza del dottor Morocco è una garanzia per la riuscita dell'episodio, ma questa volta gli autori si sono superati, sotto tutti gli aspetti.
Il versante avventuroso è più tale che mai, con una minaccia climatica spettacolare, animata assai bene e capace di osare tanto da spingersi creare un pericolo surreale come i tornado di fuoco. Se questo non è alzare la posta in gioco e fare sul serio, in una serie per bambini, non so cosa lo sia.
Tanto sono suggestivi i panorami marini in cui si scatena il fascio di energia della macchina climatica, quanto è drammaticamente efficace la resa del tornado (affrontato direttamente da Blades, che ci si tuffa), del cielo coperto da una coltre di nubi nere, della tempesta di fulmini che si abbattono ovunque. Per certi versi, sembra di vedere uno di quei filmetti catastrofisti per la televisione, solo che qui abbiamo scene che sono quasi credibili, grazie alla maggiore consistenza di animazione ed effetti speciali.
Memorabile la breve sequenza in cui Boulder affronta il tornado che è stato capace di mettere in difficoltà Heatwave, prima resistendo al risucchio con i suoi piedi/pala, e poi recuperando lo stesso Heatwave con uno strumento Energize che si traduce in un elettromagnete agganciato a un cavo. Il personaggio di Boulder, solitamente gestito come il bonaccione di turno, ha riserve di forza e talento che ancora una volta lo avvicinano a BW Rhinox più che ad Animated Bulkhead.

Memorabile è anche l'apocalisse dei tornado di fuoco che costellano l'oceano, e che si abbattono in sequenza su Griffin Rock. Altrettanto vale per la spericolata e folle corsa di Heatwave (come natante) tra gli stessi, per giungere illeso alla macchina del clima.
Il versante brillante/umoristico si affianca splendidamente al filone avventuroso, completandolo in modo naturale ed efficace, spaziando poi tra citazioni, annotazioni, invenzioni linguistiche e trovate che non finiscono mai di stupire lo spettatore.
La tecnologia anti-tornado di Doc Greene si chiama torna don't .
Blades guarda troppi film horror, di notte, e l'ultima volta Heatwave ha dovuto aiutarlo a dare la caccia a criceti zombie immaginari
Nel tornado, proprio davanti a Blades, passa in volo un mucca; è un riferimento al film Twister del 1996.

Molto bello il design della nuova modalità di natante di Heatwave, che mantiene le caratteristiche cromatiche del robot, e viene acquisito in modo che sembra citare la serie G1 animata: Heatwave sottopone infatti a scansione un relitto, più o meno come Starscream crea i Combaticon a partire da carcasse di veicoli militari di molti anni prima.
Da notare che, durante la scansione, la forma robotica di Heatwave si altera, acquisendo nuovi elementi che gli permetteranno, appunto, di trasformarsi in motobarcapompa.
Nella versione giocattolo, Rescan Heatwave è un modellino a parte, e non un Triple Changer.
La presenza di Kade all'incontro con Optimus Prime è inizialmente umoristica, ma svolge anche una funzione di approfondimento dei personaggi.
Prima di tutto, mostra un Optimus Prime più terra terra:
Kade: Hey-ey O.P.! What is shakin' bacon?
Heatwave: Sir! My partner insisted on accompanying me to-
Optimus Prime: Nothing much, double Dutch. I too have learned from humans.
Ma, soprattutto, approfondisce il legame di amicizia tra Kade e Heatwave, grazie alla mediazione di Optimus che abbatte la barriera di orgoglio delle due teste calde.
Da notare l'entusiasmo di Kade per la possibile nuova modalità veicolare, che si traduce in un omaggio al "primo" Triplechanger della G1 Astrotrain: proponendo di tutto, dall'auto al jet, Kade suggerisce infine un treno.
E Heatwave risponde sarcasticamente: "Why stop there? Why not a space shuttle?"
Il diario di bordo dei Rescue Bot esaminato dal Dottor Morocco mostra Chase (Protoforma) che annuncia la partenza della squadra da Cybertron per pattugliare il Quadrante Quintessa.
Doc Greene cita Bugs Bunny e il numero di Avogadro (separatamente).
Scatenata la tempesta di fulmini, il Dottor Morocco afferma: "I do hope no one's flying a kite.", in riferimento al famoso esperimento di Benjamin Franklin.
Morocco ha restituito il quadro del comandante Zachary (e ottenuto il carico di tecnologie segrete della nave Isolde) in Tip of the Iceberg.
Tra i progetti di invenzioni esaminati da Doc Greene, ne appaiono tre già note ai fan della serie: il cannone spara-giornali, lo Scrapmaster e il Robo-landscaper.
La base militare dove Heatwave incontra Optimus Prime sembra essere la stessa in cui l'astronave Sigma atterra in Family of Heroes.
Le caverne del "Piano Rifugio" (Sanctuary Plan), dove i Burns portano al riparo la popolazione, hanno esordito in Countdown.

Grazie a mentre83 per l'avatar!




















