ha scritto:-la struttura ciclica è notevole, con Blaster Vs Soundwave (idealmente parlando) nella prima e nell'ultima vignetta, ed in mezzo l'evoluzione di Blaster.
Abbiamo accuratamente evitato di farli combattere, ma la contrapposizione tra i due deriva dalla classica faida G1 (che Headmasters ha portato all'ennesima potenza).
E siccome pure Spotlight: Blaster l'ha riproposta... se tutto va bene, il confronto avrà un altro Atto, collocato dopo la morte di Sentinel (un evento mediatico fondamentale!).
ha scritto:-i dubbi che si pone Blaster sulla Liberation Epoch riecheggiano quelli di Omega Supreme, e mostrano gli errori di Sentinel Prime, cybertroniano sicuramente illuminato ma fallibile.
-mi sembra inedita anche la notizia di un'amnistia generale alla fine della delle guerre di liberazione, altro elemento sicuramente ambiguo che mette -ancora- Sentinel sotto una luce diversa rispetto al solito.
E' effettivamente inedita (e citata da BSG). Lo scopo è quello di costringere Sentinel a fare i conti con la sua funzione di "elemento di equilibrio", che però in termini pratici significa venire a compromessi con tutte le forze in gioco.
Sentinel fa del suo meglio, ma è inevitabile che qualcuno resti scontento, su entrambe le sponde. Abbiamo quindi gli idealisti estremi come Blaster e Omega (che però scelgono soluzioni molto diverse tra loro) e criminali estremi come Trannis (che incarna l'egoismo, l'individualismo, il narcisismo e la brutalità delle componenti più irresponsabili e rapaci della società). Entrambi contestano Sentinel, ma i primi nel nome di un maggiore bene pubblico, e il secondo nel nome di un interesse totalmente privato. Purtroppo, il malcontento Cybertroniano si farà abbindolare dalle variopinte e attraenti menzogne/promesse di quest'ultimo.
Da notare anche che Blaster si differenzia da Trannis perchè è in cerca della verità a prescindere, mentre Trannis è interessato solo a circondarsi di lacché ossequienti e servili, privi di senso critico e disposti a diffondere la sua propaganda senza porsi domande.
SoD: RAtbat darà ancora più spazio al lato Decepticon di questa faccenda.
ha scritto:- Garboil ho dovuto cercarlo su TFU

ottimo usare un repaint fuori tempo come carne da macello x Soundwave
TFU è fondamentale per queste cose! Abbiamo messo il link nelle note perchè comunque anche io l'ho selezionato così. All'inizio si pensava di usare Enemy.
ha scritto:- ma lo Slamdance di WW viene fuori dalla Freedom of press? non mi sembra di averlo visto tra le cassette...si unirà in seguito?
A Slamdance abbiamo dato un'origine leggermente diversa: durante la Liberation Epoch, Grand Slam e Rain Dance sono già senzienti, anche se nessuno capisce perchè. Fanno i giornalisti indipendenti anche loro (e li si vede in una vignetta di SoD: Sentinel Prime).
Omega Supreme però intuisce qualcosa, e infatti se li tiene sempre vicini (come si vede in SoD: Omega Supreme).
Se hai visto la Short Story "Dark Auspices", sai quand'è che Slamdance si forma. Nelle due Short Story che verranno (una già pronta e in coda; l'altra da colorare) si completerà la vicenda. Marco (Marikzero) ha disegnato entrambe.
ha scritto:- mi associo a Jazzy x la domanda sulle spark
Siamo rimasti sul vago per questioni di spazio (credo che questa sia la più prolissa di tutte le storie... e non ha una sola didascalia di monologo interiore!), ma ecco le ipotesi:
1. Hanno già lo Spark Core, ma è difettoso/incapace di esprimersi a pieno potenziale
1.a. perché ha generato un Metaprocessore incompleto
1.b. perché non aveva abbastanza Protomateria con cui plasmare un meccanoide pienamente definito.
Perceptor quindi a) ripara i Metaprocessori oppure b) opera un trapianto/trasfusione di nuova protomateria vergine (che non è un materiale in vendita al mercato, per intenderci).
2. Non hanno uno Spark Core, ma solo un Metaprocessore creato da Jhiaxus durante uno dei suoi strambi esperimenti.
E Perceptor gliene innesta uno!
Le Cassette Combiner, invece, sono complete di Spark e Metaprocessore, quasi che Jhiaxus avesse seguito personalmente il loro sviluppo, invece che lasciarle alla produzione di massa degli Infiltration Agents.
ha scritto:in conclusione....per la prima volta SoD sforna una caratterizzazione di un personaggio scritto da Furman - lasciatemelo dire, ma quando ci vuole ci vuole-.....migliore di quella data da Furman stesso!
dove il Simon aveva realizzato un semplice speaker di guerra, ora vi è un giornalista d'assalto votato alla libertà di informazione

Troppo buono, ma è un complimento fantastico!
E dire che questo Blaster dovrebbe essere solo la sintesi del lavoro di Furman e di quello di Bob Budiansky: un ribelle che però è tale perché fornisce una informazione alternativa.
Probabilmente, Blaster farà una scelta di campo all'inizio della guerra, abbandonando una informazione ormai impossibile da gestire, in favore di un sostegno aperto alla fazione più affine ai suoi ideali.
P.S. QUELLI SONO CYLON RAIDER!!!