Sebbene comparso già nella
First Edition ( comparso quasi per modo di dire, dato che s'è visto appena in Canada e in Asia ),
Cliffjumper torna con un nuovo stampo
deluxe nella prima
wave dei
Prime RiD.
La modalità veicolare, una
muscle car in stile Dodge Challenger, è davvero minuta, e quasi si perde nel
blister Usa, quindi capisco come mai han fatto le scatole europee più piccole.
Il veicolo è comunque davvero ben fatto, solido e ben colorato, con un rosso scuro principale e i dettagli argentati sui cerchioni delle ruote ed i paraurti anteriore e posteriore, nonchè i tubi di scappamento laterali subito dopo le portiere. L'auto ha due fori per inserire armi, uno sulla parte posteriore della fiancata e l'altro sopra il tettuccio: se il primo può anche essere confuso con la porticina per la benzina, il foro sul tetto un po' rovina il design dell'auto, design poi davvero classico e verosimile che svetta in mezzo al futuristico/caciarone dei veicoli Prime.
L'
arma che l'accompagna è una sorta di
blaster che può anche fungere da
maglio o martello: il design del blaster è esagerato e un po' stona con l'auto, ma sia come pistola del robot che come mazza è verosimile, e si chiude un occhio quindi per la modalità di battaglia veicolare.
Il
disguise è molto buono: vista normalmente l'auto è irreprensibile ( tranne qualche dettaglio interno che s'intravede dal parabrezza ) mentre da sotto appaiono appena le ginocchia, le suole dei piedi, due
balljoint confusi che poi scopriremo divenire quelli delle spalle e la testa, semi nascosta dentro il petto del robot.
Infine, l'auto è davvero bella, ma è impossibile non storcere il naso per la sua stazza minuta, che sfigura anche vicino al suo collega di wave
Wheeljack. Ah, davvero carina l'idea della decorazione delle corna sul cofano, a ricordare le corna iconiche del personaggio ( che tanto ormai
Bumblebee ha perso le sue, quindi...

)
La
trasformazione è assai gustosa ed elaborata, sopratutto nella parte delle braccia, ricavata dalle parti laterali anteriori, mentre le gambe da quelle posteriori, con tutta la carrozzeria superiore che si accartoccia poi dietro la schiena del robot. Infine, la testa presenta un
Automorph, dato che spunta dal petto quando si abbassano le spalle. ^_^
Il
robot risultante è molto bello ed armonioso, e sopratutto molto fedele alla versione in
CGI del cartone, tranne forse che per gli avambracci. Le gambe sono sputate a quelle del personaggio dello show, con pure le ruote false scolpite dietro le anche ( ma non dipinte... ), anche se poi le ruote vere sono sui fianchi dei polpacci, con tanto di parte della carrozzeria, mentre dietro son vuoti... inutile dire che sarebbe stato fantastico se le ruote ed il pannello della carrozzeria oltre che ruotare si ripiegava dietro i polpacci, ma vabbè. Inoltre, non è presente nella rappresentazione in CGI, ma trovo carina la posizione dei tubi di scappamento laterali, ora nella parte interna delle caviglie. ^_^
Anche il torso è armonioso e fedele, ma solo perchè non è effettivamente ricavato dalle parti dell'auto che rappresenta ( il tettuccio e parabrezza ed i fari anteriori ) come nel First Edition, ma scolpito così apposta. Bella come citazione al Cliffjumper G1, insomma, ma idealmente preferivo la soluzione del FE che non un petto falsato, se pur più compatto.
Nonostante le braccia siano ricavate dalle portiere e quindi lunghe, legnose e diverse da quelle della versione CGI, le spalle sono fedeli ( a parte le ruote dietro a queste, ok ), ma hanno i colori scambiati, con la parte alta rossa anzichè nera/grigia e viceversa quella bassa, quasi a farlo apposta per diversificarlo dal FE che ha nelle braccia la parte più fedele al Cliffjumper del cartone.
Lo zaino formato dai cofani e dal tettuccio non da troppo fastidio, ma comunque c'è, mentre la posabilità del robot è al solito buona, con tanto di rotazione del bacino. Quasi inutile dire che il robot è bassino, più di Wheeljack ed ovviamente più del F.E. omonimo.
Nonostante la succitata arma carina e dal doppio uso, si sente la mancanza dei blaster a scomparsa del FE, anche perchè c'è il disegno della confezione a ricordarcelo! ^_^'''
(E ci sarebbe da aprire una parentesi sulla discontinuità delle armi in questa serie, sia sul cartone che nelle varie linee di giocattoli, ma vabbè! )
Insomma, come già ci ha abituato Hasbro in passato, questo RiD non è un remold o che, ma una versione ulteriore e complementare del primo stampo F.E. che toglie ed aggiunge particolari senza quindi essere troppo ripetitivo. Lo sbaglio che moralmente lo condanna e gli fa ha fatto crescere attorno una nomea terribile è di sicuro stato quello di sostituire letteralmente il FE con il RiD, togliendo il primo dai mercati, ma di fatto il Rid ha le sue ragioni d'essere, come la show accuracy e la trasformazione.
Preso singolarmente senza paragonarlo al FE, gli unici difetti del RiD sono le braccia non show accuracy ( ma comunque graziate da un'interessante trasformazione ) ed il petto falsato. Consigliato, in attesa magari di recuperare il FE attraverso qualche riedizione. ^_^