SupremeStarscream
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#p150004 • Pubblicato il:
18 Nov 2012, 14:05 Eccomi a (svolgere l’ingrato compito di) scrivere una recensione per questo modello di lasse Weaponizer, che sostituisce la vecchia e stimata classe Leader.
Bumblebee esce dalla scatola in forma di ROBOT, per cui analizziamo prima questa modalitĂ .
C’è da dire che nella scatola fa una discreta figura, lo sfondo e la confezione gli danno risalto...e sopratutto nascondono i piedi, cosa che risalta di più una volta estratto dal suo box. Perchè da metà polpaccio in giù, i piedi di Bumblebee sono dei blocchi di plastica grigia non pitturata. Sono abbastanza ben scolpiti, con la forma delle ruote, alcuni ingranaggi e le decorazioni, ma il tutto si perde in questo grigio plastica che fa sembrare il “povero” Bumblebee immerso fino ai polpacci nel cemento. Rimanendo sul tema della scultura e colorazione, direi che siamo sul minimo sindacale per abbinare questo bumblebee alla serie Prime. In generale per tutto il robot si ha lo stesso problema prima descritto: alcuni particolari sono scolpiti (non troppi però, eh) ma quasi nessuno di questi è colorato. Alcune plastiche poi sono talmente lisce da fare invidia a molti G1 (che ricordiamo avevano la maggior parte dei particolari resi tramite adesivi, quindi le plastiche erano pressoché lisce). L’unica parte davvero ben scolpita è il bacino, ma è colorato completamente di nero per cui i particolari si notano davvero poco.
Passiamo ai materiali, altra nota dolente: gli ultimi modelli di questa linea ci hanno abituati ad arti cavi per risparmiare plastica. Questo modello apparentemente non ha questo difetto, infatti gli arti (e sopratutto le gambe) sono ben formati e non si vedono buchi. Ma purtroppo al tatto si capisce bene che la plastica è molto sottile e l’interno degli arti è completamente vuoto, cosa messa ancora più in risalto nella trasformazione delle gambe.
Parlando dell’arma, anche se non colorata, è ben scolpita e caratteristica del personaggio. Oltre alle mani la si può inserire in un buco sull’avambraccio, ma questo buco è troppo poco profondo (altrimenti avrebbe bucato la plastica) e l’arma rimane distante dal braccio quasi un centimetro.
Rimanendo in tema di armi, parliamo della gimmick: devo dire che è stata ben integrata nel modello e non è invasiva, premendo la testa di Bumblebee escono dal paraurti due cannoni gatling che ruotano per qualche secondo (resa ottima, direi) e si accende una luce rossa che illumina il petto. Purtroppo la luce dura davvero troppo poco (meno di un secondo) e non ci sono effetti sonori (a parte il rumore proprio della gimmick che scatta). Che per me è un bene, ma forse un bambino si aspetta qualcosa di più.
Prima di parlare della posabilità , parliamo un attimo della stabilità : pessima. Nonostante i piedoni, il robot non può assumere alcuna posa da battaglia grazie alle plastiche scadenti delle gambe e al fatto che la parte superiore del corpo è decisamente troppo pesante; inoltre il backpack ( che come vedremo nella trasformazione è l’intera carrozzeria dell’auto tranne le due parti del muso contenenti la gimmick) ha l’aggancio solo sul bacino. Essendo ampio, bascula molto e non c’è modo di fissarlo. Inoltre l’aggancio stesso è decisamente debole e mal fatto, e ogni tanto si stacca da solo.
Pasabilità : sotto la media di un qualsiasi deluxe (ops, Revealer volevo dire). Intendiamoci: le articolazioni ci sono quasi tutte, ma sono su cerniera a scatti (molto dura, a tre scatti rispettivamente a 30, 60 e 90 gradi) che non permette la libertà di posabilità che invece si ottiene con i ball-joint. In particolare, abbiamo le ginocchia, le anche e le spalle con questo tipo di articolazione, mentre per fortuna i gomiti sono liberi di andare avanti e indietro così come le braccia di allargarsi. inoltre braccia e gambe possono ruotare su loro stesse a livello di gomito e ginocchio, rispettivamente. L’unico ball-joint presente è sulla testa. Niente articolazione del bacino, niente apertura delle dita o della mano. Decisamente povero per un robot della sua stazza.
Passiamo alla TRASFORMAZIONE: si raddrizzano le braccia e si portano in avanti, la parte interna dell’avambraccio si dispiega e va a coprire la mano. Si stacca lo zaino e si dispiegano le varie parti della carrozzeria (che comprende la striscia frontale del cofano con il motore, lunotto, tetto, portiere e retro), la testa si piega all’indietro e si sgancia il petto dall’addome, alzandolo finchè la testa non entra nel buco nel retro del bacino. Si apre la parte frontale dei piedi (dove si nota chiaramente che sono vuoti, grazie a questa trasformazione) e li si piega verso l’alto, andando a coprire la parte inferiore delle gambe. Si sganciano le spalle dal petto e si portano le braccia all’indietro fino a farle unire appena dietro i piedi, formando la parte posteriore dell’auto. Infine possiamo abbassare lo zaino precedentemente dispiegato e farlo aderire al resto dell’auto, chiudendo infine le portiere.
pur rispettando l’ormai canone del petto-muso dell’auto, la trasformazione non sa di già visto (nel limite del possibile) e scorre abbastanza facilmente. Purtroppo (e mi spiace rimarcare questo punto) la qualità delle plastiche lascia comunque la sensazione di stare maneggiando un giocattolone tarocco, e rimane l’idea di fragilità .
In modalità VEICOLO Bumblebee è abbastanza solido e particolareggiato, ma per buona parte i particolari si perdono perchè non pitturati. Come dimensione siamo molto vicini al Leader DOTM (che già era piccolino, ma almeno aveva plastiche solide, posabilità e una buona colorazione in confronto, più un baule-arma).
Uno dei difetti che in robot non si notava ora balza all’occhio: la differenza delle plastiche. Alcune parti sono fatte con plastica diversa, di un giallo diverso rispetto a quello delle altre parti e se in robot la cosa non era lampante, ora che i pannelli sono tutti allineati lo sbalzo di colore si nota eccome.
Sempre parlando di plastiche, anche i vetri dell’auto hanno i loro problemi: quello anteriore è azzurro trasparente, che lascia intravedere le spalle del robot; quello posteriore è blu dipinto, mentre i finestrini laterali sono assenti, lasciando in bella mostra le parti delle braccia all’interno dell’abitacolo. Un po’ di coerenza non sarebbe stata male...
Per il resto la linea e la colorazione generale sono molto vicine a quella della serie animata, con il motore al centro del cofano con un piccolo simbolo Autobot (naturalmente non pitturato) e le varie strisce nere che percorrono il mezzo.
Il frontale dell’auto è molto particolareggiato e incredibilmente ha persino i fanali in plastica trasparente; di contro il retro dell’auto ha pochi particolari scolpiti e di questi solo le grosse luci rosse sono pitturate, gli altri sono lasciati “nature”.
Nella parte posteriore destra c’è una presa per l’arma (una sola in tutto il veicolo) e inserendo il blaster questo sta abbastanza bene, pur sembrando piccolo in confronto alle dimensioni dell’auto.
La gimmick ora si attiva premendo il motore e funziona sempre bene, con l’unica pecca che i gatling ora puntano a 45 gradi in alto. Sarebbe stato carino se in questa modalità avessero puntato in avanti, ma comunque la gimmick rimane funzionale e non troppo intrusiva.
In CONCLUSIONE: ho cercato con tutto me stesso di rimanere il più obiettivo possibile ma con questo modello non credo di esserci riuscito per nulla. Intendiamoci, a GUARDARLO in entrambe le modalità non è malaccio pur con qualche difetto macroscopico, ma maneggiandolo si sentono e si vedono tanti difetti per cui si potrebbe passare sopra se fosse di una o due classi (e fasce di prezzo) inferiori, ma come Weaponizer/Leader questi difetti non dovrebbero esserci nel modo più assoluto. Incredibilmente la gimmick risulta piacevole e non fastidiosa, un punto a favore di questo modello.
Ma diciamocelo: se non ci fossero gli attuali sconti e se costasse le canoniche 60 / 70 euro (come ho visto in alcuni negozi), non varrebbe nemmeno la pena di guardarlo.
Grazie a mentre83 per l'avatar!