Quando fu annunciato il modellino di
Ironhide Prime Deluxe, sorprendentemente nella lista delle
wave comparve come uscita prima quella del suo
repaint Kup, e mentre in
Giappone Ironhide uscì alla fine in occidente la versione deluxe del personaggio è semplicemente scomparsa... quindi, per gli amanti di questo
mold già ammirato nel
Commander omonimo "tocca" accontentarsi di questo repaint verdino.
A prima vista il
camion è carino e ben fatto, ma più che il difetto del foro che attraversa il cassone posteriore, quello che fa un po' specie è la mancanza di possanza che invece trapelava dall'Ironhide Commander, quindi più che un
SUV ricorda davvero un
pick-up smilzetto adatto al vecchino per antonomasia.
I colori comunque, per un Kup, sono azzeccati, con un verde sbiadito principale e tocchi di verde chiaro su cofano e fiancate, con il frontale e i fari sopra il parabrezza argento. Il retro invece ha un po' di blu scuro che poi salterà fuori meglio nella modalità robot.
Ai lati delle portiere ci sono due fori un po' troppo in risalto che ospitano le due armi ( quelle ereditate dal
Movie Ironhide ), mentre pure sul cassone ci sono due fori appositi: qui, grazie alla trasformazione, il supporto coi fori si può ribaltare, facendo alzare così le due armi che possono puntare sopra il tettuccio del veicolo.
Da dietro il
disguise, dicevamo, lascia un po' a desiderare per via del foro sul cassone e, vabbè, i ugni che s'intravedono dal parabrezza posteriore trasparente... però, ehi! , c'è un parabrezza posteriore trasparente!

Da sotto, invece, si vede solo il torso e parte delle gambe del robot, ma anche il parabrezza fittizio...
Infatti, la
trasformazione non è "realistica" come il Commander, ovvero con il parabrezza che effettivamente diventa il petto del robot, ma con questo ed il tettuccio che finiscono dietro la schiena, mentre per il resto è concettualmente simile, ma con differenze interessanti come il petto che slitta e fa uscire la testa e le portiere che si ripiegano e diventano gli avambracci, effetto che ho già apprezzato nel
Voyager Ultra Magnus. Attenzione a sollevare il cofano dal resto del muso dell'auto, che è assai duro e si ha sempre paura di romperlo!! ^_^''
Il
robot risultante è ben fatto e fedele alla
concept ideato per lui, con tanto di ruote sulle gambe dietro anzichè sui fianchi come il Commander, solo che, anche qui, non è massiccio come dovrebbe, anzi, è bello smilzo: per carità, anche
Bulkhead risulta nei modellini più antropomorfo che non la sfera metallica che si vede nei cartoni, ma qui così si perde anche quel minimo di ... massa. Pure le armi sulle braccia sono piccoline, quindi, non fosse per la testa che è rimasta la stessa di Ironhide, come Kup sarebbe perfetto!! ^_^'
Come dicevo sopra, oltre al verdino sbiadito principale, nel robot il colore secondario è il blu scuro, su cosce, torso e spalle, e ben si sposa e ricorda i colori iconici del
Blitz originale. Il vero difetto del robot è però il cofano che se ne sta bello dritto dietro la testa... almeno si può abbassare ulteriormente facendolo adagiare al parabrezza, oppure ancora meglio lo si stacca e lo si riattacca al contrario, così proprio non sporge più. Ovviamente l'ideale sarebbe stato uno snodo apposito, un
balljoint magari, che lo facesse ruotare da se', ma forse per un deluxe era troppo e su un voyager invece sarebbe stato più fattibile.
Insomma, se avesse una testa più fedele e magari un altro paio di armi diverse*, come Kup sarebbe perfetto, mentre effettivamente come Ironhide ( o almeno come concettualmente è stato pensato, vedi anche il citatissimo Commander ) sarebbe stato ideale farlo di classe Voyager per renderlo più robusto, ma dato che non appare nel cartone è difficile che accada... Anche se smilzo, resta davvero un bel modellino, cofano dietro la testa a parte, ed è un peccato che non esca in occidente come Ironhide: magari lo ripescano in BH? MAGARI! , ma finchè non succede, questo Kup per me è Falco in cosplay da fata turchina.
*pardon, mi son dimenticato delle armi! Come "tradizione", i due cannoni si uniscono in uno solo, quindi al discorso di avere armi diverse si può ovviare tenendo le due armi unite come un bazooka: le armi poi assai vuote, sulla bocca di fuoco ( e ok ) per via dell'innesto reciproco con la spina dell'altra, e così pure nella parte inferiore posteriore, ma questo a causa degli avambracci del robot che hanno delle piccole protuberanze sui polsi che infastidirebbero l'impugnatura dei cannoni.
