Nonostante la brutta fine che fa a neanche metà film, ad
Ironhide per
Dotm è stata dedicata una versione del modellino di classe
Leader, forse per l'onorata carriera fino ad allora svolta.

O forse perchè han voluto fare i Leader con soli
Autobot ( tranne il
Sentinel Prime traditore, vabbé ).
Frontalmente in modalità
robot questo Ironhide gigante si presenta molto bene, con aspetto e proporzioni più simili alla controparte in cgi mai visti sinora in un giocattolo a lui dedicato, compresi gli intricatissimi dettagli scolpiti, sopratutto nelle gambe. Però visto da dietro la magia svanisce un po', con un discreto zaino formato dal tettuccio e parabrezza ripiegati alla meglio e pure un paio di portiere di troppo appese dietro gli avambracci.
Ma il robot si fa perdonare di questi difetti grazie a delle gimmick per una volta davvero azzeccate. Parecchie gimmick! Innanzitutto gli avambracci sono così grossi per nulla, visto che tirando indiero le canne fumarie vicino ai gomiti spuntano i famosi cannoni che lo contraddistinguono, anche sono un po' piccini, dato che se ne stanno chiusi in uno scomparto ( ed escono pure in maniera differente, con quello destro che si erge aprendo in due i pannelli che lo coprono mentre quello sinistra si proietta in avanti ). Quello del braccio sinistro ha però un look inedito, poiché l'iconico tipo di cannone multicanna rotante dell'arto sinistro di Ironhide compare... sullo stomaco!! Infatti, abbassando un pannello sopra il bacino o schiacciando un apposito tasto dietro la testa lo stomaco si apre e fa spuntare la parte anteriore del cannone, corredato dalla rotazione delle canne e da luci e suoni!
Diciamo che è un po' buttata lì, come gimmick, anche se ci si aspetterebbe da un personaggio come l'Ironhide Movie che abbia pure un cannone a sorpresa nascosto nello stomaco!

Sempre inerente a luci e suoni abbiamo dietro la nuca del robot una levetta che gli fa abbassare la piastra facciale e dire il suo nome e qualche altro rumore, nonchè illuminare gli occhi.
Infine, abbassando i pannelli neri ai lati delle gambe ( che per fedeltà dovrebberò essere nella parte interna dei polpacci, ma ok ) ecco spuntare altre armi, ovvero un lanciamissili sparante in quella destra e un coltellaccio in quella sinistra, impugnabile dal robot e virtualmente ereditato dalla versione
Recon del
Rotf Voyager.
La posabilità è molto buona, anche se mancano la rotazione del bacino ( a causa della trasformazione ) e quella dei polsi, anche se viene sopperita da quella degli avambracci. La colorazione infine presenta, oltre all'onnipresente nero smorzato da parti grige, le gambe un inedito azzurro/grigio, rendendo i succitati dettagli già confusi di loro almeno più definiti, così come i dettagli dipinti in oro sono abbastanza essenziali e sparsi nei punti chiave del corpo.
La
trasformazione non è troppo elaborata per un Leader, anzi, è forse una delle più semplici dei modelli di Ironhide finora usciti, a parte però il posizionamento delle braccia, che diventano il tettuccio del veicolo, mentre il cofano semplicemente si posiziona verso l'alto, che poi basta srotolare lo zaino di pannelli per sistemare il tutto, mentre le gambe ruotano a livello delle ginocchia e basta. Per la serie, la trasformazione del Voyager della stessa linea è decisamente più appagante ed elaborata.
Il
SUV risultante è bello grosso, ovviamente, ben scolpito, etc., anche se da sotto gran parte del robot è ben visibile.... ma ciò che fa alzare l'asticella della qualità di questo veicolo sono le gimmick delle armi, riportate genialmente sul veicolo, ove, come per il robot, tirando le canne fumarie compaiono dal tettuccio i cannoni che erano sulle braccia! Davvero azzeccata come gimmick, e ricorda pure le versioni armate e sparanti dei veicoli visti nei videogiochi!
Insomma, ovviamente fuori scala rispetto agli altri modellini, pur nella sua semplicità questo Ironhide ha belle gimmick che per una volta innalzano lo standard generale del giocattolo, ed anche se lasciato immobile su una mensola fa la sua degna figura. ^_^