Iniziata in sordina con
Galvatron, la moda di adattare le modalità alternative dei
Classic originariamente cybertroniani in veicoli terrestri è esplosa nelle recenti linee
Generations e
RTS facendo vittime illustri in
Scourge,
Perceptor,
Blurr e
Kup: se da una parte è sensata e necessaria, vista l'inadattabilità dei vecchi
alt mode ( Galvatron e Perceptor su tutti, ma anche quella vecchia saponetta di Scourge... :) ) ai tempi moderni, da un'altra un po' toglie quella peculiarità che li contraddistingueva rispetto agli altri tf.
Kup, tenendo fede all'origine del suo nome, da mezzo di trasporto Cybertroniano è stato riadattato in un
camioncino Pick-up terrestre: il veicolo è davvero ben fatto, con uno stile retrò che ben si confà all'
Autobot anziano per antonomasia, e con bei dettagli come i vetri e i fari ( sia anteriori che posteriori ) in plastica trasparente, e sopratutto il cassone "funzionante", nel senso che non è coperto, e c'è abbastanza distanza fra i bordi laterali ed il fondo. Anzi, di più, funziona davvero nel senso che il portellone posteriore, grazie alla trasformazione si può abbassare. ^_^
Ma il vero punto di forza a mio avviso è la colorazione, con un azzurro acquamarina ( o era verde acquamarina? ^_^' ) scuro che richiama ottimamente il coloro principale dell'originale, omettendo invece invece l'azzurrino chiaro, colore secondario del
Kup G1 , mentre i parafanghi anteriori e le parti dietro le ruote posteriori sono grige scuro: insomma, a differenza della versione giapponese
United che copia pari pari l'originale verde del G1, nel Generations abbiamo un'ottima colorazione sobria ed anche abbastanza realistica che ben si sposa col grigio scuro, mentre nella versione
Takara il verde acceso un po' fa a pugni col grigio.
Se la colorazione è non solo citata ma aggiornata in maniera ottimale, ad essere puntigliosi non si può dire lo stesso della modalità alternativa complessiva: è vero, ho già detto che è bella e ben fatta, ma forse sarebbe stato meglio scegliere un camioncino senza muso, in maniera da richiamare meglio la forma del camioncino cybertroniano originale. Se per uno Scourge son riusciti a trovare una soluzione ingegnosa come il jet piatto e largo, fa strano che abbiano scelto per Kup un camioncino abbastanza diverso da come dovrebbe essere ( ho sempre immaginato la versione terrestre di Kup come il
Vanette di
Ironhide senza la parte posteriore ... ), ma forse questa soluzione è esteticamente migliore e basta, e magari più adatta ad eventuali riproposizioni, come un eventuale Generations
Gears/Mulo.
Il
disguise è ottimo, con il fondo del cassone con rilievi realistici, mentre, da sotto si intravedono il petto, il bacino, le cosce e le braccia del robot, e trova posto pure il fucile di Kup, la cui punta della canna diventa uno dei due tubi di scappamento dell'auto. L'arma, grazie alla presa
C-joint, può pure essere posizionato sopra il tettuccio, su una delle due prese C-joint apposite. Infine, davvero ben fatto il simbolo Autobot sul cofano!
La
trasformazione è abbastanza diversa da quella del G1 originale, anche se mantiene le premesse basi, con la parte posteriore che diventa le gambe e quella anteriore il resto del corpo: le braccia si ricavano dalle parti laterali, anzichè da sotto il cofano, mentre questo si ripiega sotto il parabrezza ed il tettuccio mentre la parte centrale del muso dell'auto si ribalta di circa 180°, facendo uscire allo scoperto la testa ed il petto del robot, con le fiancate del muso che si adagiano al torso. Il fondo del cassone si ribalta divenendo uscire i piedi, mentre il vuoto lasciato da questi viene riempito dalla parte posteriore della cabina, che si abbassa diventando cosi gli stinchi.
Il
robot risultante ovviamente somiglia e cita bene l'originale G1, anche se però un po' forzatamente: la struttura del corpo è quella iconica, con le braccia un po' mingherline e le gambe robuste, mentre il petto è uguale al G1 ma non è ricavato ( ovviamente ) da alcuna parte effettiva della modalità alternativa, ma fatto apposta per assomigliare al petto dell'originale, che era il parabrezza ed il cofano del veicolo cybertroniano. Ora il parabrezza nel Generations, con il tettuccio, è sulla schiena, formando lo zaino, mentre comunque sopra il petto spunta un pezzo di plastica trasparente, quasi a citare il vetro davanti la testa nella versione apparsa in War Within.
Se il Kup dell'86, grazie al suo
alt mode cybertroniano, era assai scevro dei cosiddetti
kibble, ovvero parti della modalità alternativa messi alla bell'e meglio sul robot, non si può dire lo stesso di questo: le fiancate posteriori con le ruote ingrossano ulteriormente le gambe, mentre nel G1 le ruote erano dentro le caviglie, così come quelle anteriori erano dentro il petto, mentre nel Generations sono appese sopra le spalle, per non parlare delle portiere sugli avambracci. Il tettuccio almeno, come già accennato, è funzionale come zaino, come nel G1, mentre l'unico vero colpo di genio come fusione delle parti dell'auto nel robot sono le parti laterali del cofano ai lati del petto, un po' oblique come nell'iconografia del personaggio.
I dettagli robotici, infatti, citano più il settei di Kup che non il modellino originale, così la cintura del bacino, gli stinchi, il già citato torso e gli avambracci sono davvero ottimamente scolpiti e refenziali, sopratutto quest'ultimi, anche se coperti dalle suddette portiere. Infatti, sebbene viene istintivo mettere le portiere ai fianchi degli avambracci, la posizione ottimale sarebbe invece dietro questi, per poter evidenziare i dettagli citazionistici. Inoltre, forse anche le ruote andrebbero meglio abbassate ai fianchi delle spalle anzichè sopra.
Esteticamente, la struttura generale del robot risente forse delle gambe e sopratutto dei piedoni troppo grandi, mentre la testa è troppo piccola: questa è uguale a quella dei cartoni, peccato però per la scultura della faccia, che cita sì il design di
Nick Roche visto nei
fumetti IDW ma ha un'infelice bocca aperta. La testa inoltre è "ballerina", non ben fissata al collo.
Il resto delle articolazioni del robot è comunque sublime: a parte il non poter ruotare il bacino, ha tutto, tra cui i piedi che si inclinano lateralmente e i già citati doppi snodi sui gomiti, che sembrano citare le braccia del G1 eccezionalmente snodate per l'epoca che uscì.
Due parole ancora, infine, sull'arma, un fucile lungo che sembra un moschetto, quasi a citare il nome del fucile del Kup originale, il "laser musket", che grazie al succitato C-joint può essere appeso dietro al tettucio, così come ci sono pure delle prese C-joint sulle portiere, due per lato.
Ammetto che inizialmente questo Kup mi aveva lasciato freddino, per via della sua modalità alternativa terrestre, bella ma che inficia un po' il robot, ma alla fine i dettagli iconici ci sono eccome! Di mio poi non amo particolarmente i "petti farlocchi" che mimano parti di modalità alternativa che non ci sono o che non dovrebbero esserci: avrei apprezzato di più, per dire, che una parte del parabrezza dell'auto finisse davvero davanti il petto di Kup che non invece il suo petto originale copia incollato da una modalità alternativa che non c'è davvero.
Le portiere, poi, era meglio farle ripiegare sulle gambe, per alleggerire le braccia, ma alla fine, complice la posabilità ed il fatto che è uno dei
deluxe più alti in circolazione, è un acquisto altamente consigliato, sopratutto ai fan del personaggio.
...anche se non mi spiacerebbe vedere un'altra sua versione in modalità cybertroniana!
