Allora... eccoci qua, alla mia prima recensione...
Ironhide è stato uno dei primi vojager usciti per la linea di toys di Revenge of the Fallen: suoi fratellini di wave erano il repaint del Movie '07 Optimus Prime, ed i due nuovi mold Starscream e Demolishor. Ironhide, a differenza di Prime, non è un semplice repaint ma ha subito alcune differenze anche a livello di sculpt che lo rendono interessante, ma andiamo con ordine...
La modalità veicolare è il pick-up a cui già dal 2007 possiamo dire di esserci abituati a vedere, in questo senso non ci sono grossi cambiamenti, l'aspetto della forma veicolare rimane quasi invariato ma, cosa che penalizza non poco il modello, la carrozzeria presenta una colorazione diversa: siamo passati dal un nero lucido ad un grigio topo, che peraltro mette maggiormente in evidenza le giunture dei pezzi di carrozzeria che andremo ad aprire durante la trasformazione. Il disguise del modello lo definirei buono, ma anche in questo caso c'è una differenza, dovuta alle armi. Nella versione 2007 Ironhide aveva un paio di cannoni "snelli" che potevano essere lasciati agganciati alle braccia anche in altmode: ora la coppia di armi da fuoco è sì più fedele a quelle del film (ovvero abbiamo una migragliatrice grande più dell'avambraccio di 'hide ed il suo "famoso" cannone fallico

) che non sono però più nascondibili sotto l'auto... risultato? Ora i due fuciloni vanno montanti sopra il veicolo, ed inseriti in dei minuscoli incastri, che li terranno fermi per circa 20 secondi. In più ora le braccia del veterano Autobot sono ben visibili fra le ruote... i cannoni della prima versione erano sì meno "pompati", ma aumentavano il disguise, visto che potevano sembrare abbastanza decentemente delle marmitte o dei tubi, e potevano essere uniti in un solo fucile gigante alto quasi 2/3 del robot stesso. Per farla breve, la forma veicolare è quasi identica a quella del vojager precedente, ma quel "quasi" sottintende dei difetti abbastanza vistosi, la colorazione in particolare è davvero poco azzeccata...
La trasformazione è pressapoco la stessa di quello 2007 (o almeno a quanto ho capito io) e malgrado la sua complessità, già iniziando a trafficarci un pò si capisce che la robot mode riscatta appieno il modello. Prima di tutto si abbassa il parafango anteriore, liberando le due parti del cofano, che si apre a "v", anzichè restare quasi parallelo al piano d'appoggio come nel Vojager 2007, l'inclinazione comunque è almeno un poco regolabile, le portiere (su cui peraltro è visibile il simbolo del N.E.S.T.) vengono ripiegate sopra le spalle, anche in questo caso c'è una certa libertà nel regolarle. Si passa poi alle braccia, togliendole dai fermi in cui sono incastrate e separandole: poi, agendo sulle ruote anteriori le si posizione ai due lati del "torace". Dopodichè, si sgancia il pezzo restante della carrozzeria (il tettuccio + il parabrezza), che formeranno la schiena: questo pezzo è attaccato ad un perno di dimensioni lillupiziane, che personalmente vi consiglio di incollare, in modo che il tettuccio non caschi ogni volta che maneggiate il modello. Le gambe sono la parte più facile: è sufficente separare la parte posteriore del pick-up e grazie ad un sapiente automorph in un paio di click i piedi di Ironhide saranno a posto. Infine, rotate il torace, sistemante il la piastra frontale e la testa (basta tirarle su ed aprire il "ponticello" della piastra, che terrà ferma sia i pezzi del cofano sulle spalle che la testa stessa), bloccare con i perni il torace sul bacino e montare le armi.
Il risultato? La trasformazione elaborata (è tutt'ora il tf più complesso su cui ho messo mano, anche se in effetti devo ancora prendere Leader Optimus RotF

) ripaga appieno la fatica fatta: in robot mode vi troverete molto più soddisfatti di questo modello che ad averlo in altmode. Ironhide ha un aspetto ben proporzionato (per un Bayformer) e le modifiche alla parte superiore del corpo lo rendono anche molto fedele alla controparte filmica, inoltre è decisamente esente dall'effetto zaino che ha per esempio Vojager Prime: il tettuccio aderisce bene al corpo del robot, che fa la sua bella figura anche visto di profilo o di tre quarti, e non solo e soltanto visto frontalmente. Come articolazioni siamo alla sufficenza: gambe braccia hanno tre punti di articolazione, testa e mani ruotana, ma il bacino è fisso, le articolazioni presenti sono comunque solide. Oltre alle già citate armi, l'altro elemento remoldato è la testa, ora molto più movie accurate, anche se essendo dipinta completamente di nero, eccetto un paio di tocchi di giallo, non si nota moltissimo. E qui torniamo a quello che definirei il difetto maggiore del robot, la colorazione. Anche in questa modalità il grigio la fa da padrone, nonostante ci siano anche numerose parti nere e con tocchi di giallo, in generale la pittura però è ridotta all'osso, il che purtroppo un pò nasconde i dettagli di questo bel modello, specie nella parti nere ovviamente. Unica altra pecca di Ironhide è l'equilibrio, specie con i due cannoni agganciati alle braccia: non è difficile trovargli una posizione stabile, ma poi guai a toccarlo!
In generale, come voto gli darei un 7,5: in robot mode ha un aspetto davvero accattivante e molto fedele al film, una buona alternativa se si vuole cominciare una collezione di Tf Movie evitando di partire con Optimus o Bumblebee, come altmode però è decisamente inferiore alla versione 2007 a causa del colore grigio topo e dei tamarrissimi cannoni in bella vista.