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Iscritto il: 31/07/2008
Località: Arca, Monte St Hilary, Oregon.
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Squeezeplay & Lokos (Headmaster Jr.) [Morsa]
Nome: Squeezeplay
Alleanza: Decepticon
Sottogruppo: Headmaster
Partner Headmaster: Lokos
Funzione: Sabotatore
"Metti i muscoli prima del cervello e la vittoria è tua."
Un devastante, inflessibile, equipaggio sabotatore di un solo robot, con pinze taglienti e stritolanti e zanne aguzze come aghi che perforano le corazze. Raramente rallenta. Non si ferma mai a pensare. Legato binariamente con Lokos, un contrabbandiere Nebulano e criminale incallito. Armato con un fucile annullatore che sovraccarica e fa esplodere i circuiti elettrici. In modalità robotica, usa la sua coda come una mazza lacera-metallo. Le sue pinze rinforzate al titanio possono tagliare quasi ogni sostanza. E' un esperto nel sabotaggio sottomarino.
Forza : 8
Intelligenza : 5
Velocità : 4
Resistenza : 9
Rango : 5
Coraggio : 10
Potenza di Fuoco : 7
Abilità : 6
Profilo Marvel Universe
Prima Apparizione: TRANSFORMERS # 46
Profilo:
Come un equipaggio sabotatore di un solo robot, Squeezeplay raramente si ferma a pensare mentre carica in battaglia. Non è per niente stupido; semplicemente non crede che esista un nemico o un oggetto che possa opporsi a lui. Terrificante e implacabile, la vista di Squeezeplay ha innervosito alcuni degli Autobot più freddi. Con pinze taglienti e stritolanti e zanne aguzze come aghi che perforano le corazze, Squeezeplay ha potenza più che sufficiente per sostenere la sua pretesa di essere ‘inarrestabile’. Non si affida all’astuzia o alla tattica, considerandole deboli. La potenza è tutto per Squeezeplay, e non ha tempo per i pensatori. Detestando la debolezza in ogni forma, Squeezeplay si fa nemici tra le proprie fila facilmente come se li fa all’esterno. Come dice il suo saltuario compagno di battaglia Fangry, non ha bisogno che gli si dica nulla. Se il nemico è in vista, è lì per essere schiacciato... e lui è proprio il robot adatto per farlo.
Il suo compagno Nebulano, Lokos, è un criminale incallito, specializzato in contrabbando e pirateria aerea. Si diverte col potere di Squeezeplay e lo manovra per il guadagno personale. Finché Squeezeplay fa il pieno di caos e strage, è contento di lasciare che Lokos assecondi se stesso. Non si adatta molto alla natura furtiva di Lokos, ma quando si ha il potere di Squeezeplay a disposizione, chi se ne importa?
Abilità:
Molto forte e armato con un fucile annullatore che sovraccarica e fa esplodere i circuiti elettrici, Squeezeplay è una forza da tenere in considerazione, in modalità di robot. Ma essa impallidisce davanti alla sua modalità di granchio. Una densa corazza e pinze rinforzate al titanio che possono tagliare quasi ogni sostanza rendono Squeezeplay un avversario letale. Usa la sua coda come una mazza lacera-metallo. A proprio agio sulla terraferma o nelle profondità subacquee, Squeezeplay è un esperto di sabotaggio sottomarino, capace di resistere a grandi pressioni oceaniche.
Debolezze:
Squeezeplay praticamente non ha quasi alcuna debolezza, ma non è per niente indistruttibile. Il suo rifiuto di credere che qualcuno possa ferirlo potrebbe essere letteralmente un difetto fatale.
Alleanza: Decepticon
Sottogruppo: Headmaster
Partner Headmaster: Lokos
Funzione: Sabotatore
"Metti i muscoli prima del cervello e la vittoria è tua."
Un devastante, inflessibile, equipaggio sabotatore di un solo robot, con pinze taglienti e stritolanti e zanne aguzze come aghi che perforano le corazze. Raramente rallenta. Non si ferma mai a pensare. Legato binariamente con Lokos, un contrabbandiere Nebulano e criminale incallito. Armato con un fucile annullatore che sovraccarica e fa esplodere i circuiti elettrici. In modalità robotica, usa la sua coda come una mazza lacera-metallo. Le sue pinze rinforzate al titanio possono tagliare quasi ogni sostanza. E' un esperto nel sabotaggio sottomarino.
Forza : 8
Intelligenza : 5
Velocità : 4
Resistenza : 9
Rango : 5
Coraggio : 10
Potenza di Fuoco : 7
Abilità : 6
Profilo Marvel Universe
Prima Apparizione: TRANSFORMERS # 46
Profilo:
Come un equipaggio sabotatore di un solo robot, Squeezeplay raramente si ferma a pensare mentre carica in battaglia. Non è per niente stupido; semplicemente non crede che esista un nemico o un oggetto che possa opporsi a lui. Terrificante e implacabile, la vista di Squeezeplay ha innervosito alcuni degli Autobot più freddi. Con pinze taglienti e stritolanti e zanne aguzze come aghi che perforano le corazze, Squeezeplay ha potenza più che sufficiente per sostenere la sua pretesa di essere ‘inarrestabile’. Non si affida all’astuzia o alla tattica, considerandole deboli. La potenza è tutto per Squeezeplay, e non ha tempo per i pensatori. Detestando la debolezza in ogni forma, Squeezeplay si fa nemici tra le proprie fila facilmente come se li fa all’esterno. Come dice il suo saltuario compagno di battaglia Fangry, non ha bisogno che gli si dica nulla. Se il nemico è in vista, è lì per essere schiacciato... e lui è proprio il robot adatto per farlo.
Il suo compagno Nebulano, Lokos, è un criminale incallito, specializzato in contrabbando e pirateria aerea. Si diverte col potere di Squeezeplay e lo manovra per il guadagno personale. Finché Squeezeplay fa il pieno di caos e strage, è contento di lasciare che Lokos assecondi se stesso. Non si adatta molto alla natura furtiva di Lokos, ma quando si ha il potere di Squeezeplay a disposizione, chi se ne importa?
Abilità:
Molto forte e armato con un fucile annullatore che sovraccarica e fa esplodere i circuiti elettrici, Squeezeplay è una forza da tenere in considerazione, in modalità di robot. Ma essa impallidisce davanti alla sua modalità di granchio. Una densa corazza e pinze rinforzate al titanio che possono tagliare quasi ogni sostanza rendono Squeezeplay un avversario letale. Usa la sua coda come una mazza lacera-metallo. A proprio agio sulla terraferma o nelle profondità subacquee, Squeezeplay è un esperto di sabotaggio sottomarino, capace di resistere a grandi pressioni oceaniche.
Debolezze:
Squeezeplay praticamente non ha quasi alcuna debolezza, ma non è per niente indistruttibile. Il suo rifiuto di credere che qualcuno possa ferirlo potrebbe essere letteralmente un difetto fatale.









