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Iscritto il: 09/07/2006
Località: Roma
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Grandslam & Raindance ( Cassette )


Nome: Grandslam
Alleanza: Autobot
Funzione: Corrispondente Audio
" I suoni della guerra parlano della storia. "
Un veterano di diecimila battaglie su un centinaio di mondi stanco della guerra. Ha dedicato la sua vita a registrare i suoni del conflitto Autobot - Decepticon: le risate nervose, le grida di dolore, le esplosioni violente, i silenzi agghiaccianti. Auspica che il suo lavoro serva un giorno come tetro promemoria del terribile prezzo della guerra. Può audio-registrare fino a 20 anni di suono. Il suo armamento è puramente difensivo: l'emettitore di fumo si combina con i doppi repulsori. Con il suo compagno Raindance, si combina per formare Slamdance.
Forza: 6
Intelligenza: 8
Velocità: 3
Resistenza: 8
Rango: 4
Coraggio: 9
Potenza di Fuoco: 3
Abilità: 7
Nome: Raindance
Alleanza: Autobot
Funzione: Video corrispondente
"Ogni immagine racconta una storia."
Il temerario che sfida la morte dei cieli. Disposto ad assumersi qualsiasi rischio per registrare l'immagine migliore. Col partner Grande Slam, ha coperto migliaia di battaglie. Intrattiene tutti con storie su ognuna di loro. Spiritoso e ben voluto. Può video registrare fino a 20 anni di immagini. Trasporta due missili protonici aria-aria per autodifesa. Si combina con Grand Slam per formare il robot Slamdance.
Forza: 4
Intelligenza: 8
Velocità: 6
Resistenza: 5
Rango: 4
Coraggio: 9
Potenza di Fuoco: 5
Abilità: 8
Recensione di snd3874
Grandslam e Raindance compaiono per la prima volta nel catalogo europeo del 1988, pur portando timbro Hasbro 1987; nella serie tv di loro non c'è traccia! Per le bio in inglese di Raindance e Grandslam si può consultare Wikipedia. I link sono a fine pagina.
Grandslam si trasforma da cassetta a carro armato. In realtà l'aspetto di carro armato è per lo più dovuto alle armi argentate che gli consentono di avere un cannone ed un aspetto generale adeguato di per sé, i due cannoncini grigi laterali sono un po' scarsi per un carro armato che si rispetti; i cingoli sono stampati sui fianchi laterali del carro armato, ma serve avvicinarlo molto al'osservatore per poterli distinguere
Il colore è rosso vivo; l' etichetta della cassetta è stampata, e primeggiano il nero ed il color oro.
La trasformazione da cassetta a carro armato è banale, ma molto difficile da descrivere a parole: la parte centrale gira di 180° grazie alle cerniere cilindriche che formano il pezzetto grigio (quello dove in figura c'è l'adesivo con il simbolo autobot); i fianchi della cassetta si portano verso la parte inferiore della cassetta stessa, avanzando verso la parte anteriore del carro armato, formando i cingolati di Grandslam. I cannoncini grigi laterali si girano, mettendosi in posizione. A questo punto si monta l'artiglieria pesante. Il cannone argentato centrale si monta in uno dei due laterali, e i due laterali si alloggiano nei buchi delle bobine della cassetta (ringrazio Metroplex, OmegaSupreme e BraveMaximus per la consulenza messenger sulla scelta del termine corretto da usare per indicare questa parte dell'oggetto).
In modalità cassetta il camuffamento (disguise) è minimo si intuisce chiaramente che la cassetta si trasforma in qualche altra cosa!
Raindance si trasforma da cassetta a velivolo. A differenza di Grandslam, il velivolo ha una forma aggraziata, e i missili argentati servono più che altro a completarlo e a fornirgli un armamento.
Il colore predominante è l'azzurro, che ben si intona alle restanti parti grigio chiare.
In modalità cassetta il camuffamento (almeno frontale) è ottimo; anche per Raindance l' etichetta della cassetta è stampata, e domina il colore argento.
La trasformazione è lampante: i fianchi della cassetta ruotano di 180° nel piano della cassetta verso il basso, la parte grigia ruota di 180° grazie alle cerniere cilindriche che formano il pezzetto grigio mettendosi in posizione. I missili anche in questo caso si alloggiano nelle bobine della cassetta, e possono essere montati sia sopra che sotto Raindance.
Raindance e Grandslam possono unirsi tra loro a formare Slamdance. Raindance va a formare le gambe del robot, mentre Grandslam il torso, la testa e le braccia.
Slamdance si presenta con i tipici colori Autobot: il rosso, l'azzurro, e il grigio chiaro.
L'aspetto di Slamdance è accattivante, ed è abbastanza proporzionato. Il modellino è alto 10 cm. La posabilità è minima: il più grande limite è il fatto che le braccia non possono essere ruotate in avanti, né le ginocchia possono essere ruotate all'indietro.
La trasformazione delle due parti è intuitiva, e vale la pena solo di marcare due aspetti: 1) la connessione tra la due parti è dovuta alla punta di Raindance che entra in un apposita cavità di Grandslam: il petto grigio del robot è semplicemente appoggiato alla parte rossa del torso; 2) per mettere in posizione le gambe di Slamdance occorre ruotarle di 90° attorno al proprio asse: questa operazione non è completamente indolore e forza la parte inferiore, azzurra, delle gambe di Slamdance Ho messo una freccia rossa nella fotografia per indicare meglio il problema La plastica esterna azzurra deve deformarsi per consentire la rotazione: si sta facendo girare un dado parallelepipedo in un alloggiamento della stessa forma e lievemente deformabile.
Proprio per questo sono presenti due buchi in corrispondenza del dado. Ciononostante lo stato di tensione (per torsione) nella parte grigia delle gambe è forte: questa parte della trasformazione deve essere condotta con particolare attenzione per evitare rotture...
http://en.wikipedia.org/wiki/Raindance_ ... formers%29
http://en.wikipedia.org/wiki/Grandslam








