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Iscritto il: 11/10/2007
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Scoop & Tracer & Holepunch (Double Targetmasters)

Nome: Scoop
Alleanza: Autobot
Sottogruppo: Targetmaster
Partner Targetmaster: Tracer & Holepunch
Funzione: Fanteria di campo
"La generositĂ si ricompensa da sola."
Un guerriero appassionato che non molla mai. Considerato il migliore nei campi di battaglia. Usa logica dal sangue freddo e una vasta conoscenza della strategia militare per superare in astuzia e sconfiggere i suoi nemici. E' sempre pronto per dare una âpalaâ ai suoi compagni Autobot, non importa quanto sia pericolosa la situazione. Eâ il tipo di soldato che si vorrebbe avere vicino quando siete immobilizzati in una palude fangosa senza munizioni. E' in squadra con Tracer, che si trasforma in un fucile ionico a due canne con mirino laser, e Holepunch, in precedenza un responsabile dâufficio poi diventato soldato, che si trasforma in un doppio cannone frantuma acciaio a compressione.
Forza : 7
Intelligenza : 8
VelocitĂ : 3
Resistenza : 6
Rango : 6
Coraggio : 9
Potenza di Fuoco : 8
AbilitĂ : 8
Profilo Marvel Universe
Prima Apparizione: TRANSFORMERS # 60
Profilo:
Scoop è un Autobot di poche parole. Lascia che le sue azioni parlino per lui. Rispettato da amici e nemici per il suo atteggiamento bellicoso e tenace, si merita giustamente la sua reputazione di Autobot maggiormente capace e affidabile nelle scaramucce di terra. Piuttosto che sottomettere i nemici con lâuso della pura forza, si affida alla sua logica dal sangue freddo e alla vasta conoscenza della strategia militare per superarli in astuzia e sconfiggerli. E non importa quanto sia pericolosa la situazione in cui si trova: non è mai troppo occupato per dare una âpalaâ a un compagno Autobot. Eâ il tipo di soldato che si vorrebbe avere vicino se si fosse presi di mira dal fuoco laser Decepticon in una palude fangosa e le munizioni si stessero esaurendo. Scoop riuscirebbe a tirare tutti fuori da lĂŹ e spingerebbe i âCon a spararsi a vicenda prima che chiunque abbia il tempo di ingranare la marcia.
Scoop è in squadra con i Nebulani Tracer e Holepunch. Tracer stava passando del tempo in prigione, su Nebulos, per un crimine commesso in gioventÚ e per il quale si pentiva sin da allora. Si offrÏ volontario per fare servizio con i Targetmaster Autobot e difendere il proprio mondo dal malvagio Scorponok e dalla sua banda di Decepticon affamati di potere, per riparare cosÏ il proprio debito con la società Nebulana. Spera che le sue buone azioni con gli Autobot condurranno un giorno a un perdono ufficiale.
Holepunch, in precedenza un responsabile dâufficio in una compagnia di depurazione idrica su Nebulos, si arruolò con gli Autobot non appena la minaccia Decepticon verso Nebulos si materializzò. "Che senso ha lavorare per mantenere pulite le riserve idriche,â si disse, âse questi Decepticon finiscono per insudiciare lâintero pianeta?!"
AbilitĂ :
Scoop si può trasformare in un veicolo di terra a pala. Composta di una super-lega ideata da Quickmix, la pala è resistente al fuoco di ogni arma inferiore a una piccola esplosione nucleare ed è spesso usata come scudo. Può sollevare fino a 60 tonnellate e aprirsi un varco praticamente attraverso qualsiasi barriera. In questa modalitĂ , Scoop ha una velocitĂ massima di 80 miglia orarie e una portata di 200 miglia. Tracer è stato bio-ingegnerizzato per convertirsi in un fucile ionico a due canne, con mirino laser. Holepunch è stato bio-ingegnerizzato per convertirsi in un doppio cannone a compressione. Le sue raffiche di aria concentrata sono abbastanza potenti da frantumare una piastra dâacciaio e abbattere un caccia jet da una distanza di due miglia. Tracer e Holepunch si combinano per formare una singola arma, che mantiene le capacitĂ di entrambi i componenti. Scoop può usare Tracer e Holepunch nelle sue modalitĂ di robot e veicolo.
Debolezze:
Scoop tende a surriscaldarsi, quando usa la propria pala per sollevare un carico troppo pesante per periodi ti tempo prolungati, causando una completa disattivazione dei sistemi, anche se temporanea. Nella modalitĂ di armi combinate, la connessione tra Tracer e Holepunch a volte si disallinea, cosa che li fa inceppare quando sparano.
Recensione di Judas
Il doppio Targetmaster Scoop è una sorta di versione buona del perfido Constructicon Scrapper. Molto simile all'antagonista nella modalità alternativa, un bell'escavatore gommato grosso grosso, di colore arancio, giallo e nero.
Purtroppo la qualità generale dei robot appartenenti alle serie Targetmasters, Powermasters ed Headmasters, è ben lontana dai fasti ai quali ci aveva abituato la Takara con le uscite precedenti (per un buon 90% dei casi ereditate dalla serie Diaclone). Sta di fatto che in questo Scoop il metallo e le cromature (oltre alle plastiche trasparenti e alle ruote in gomma, aggiungerei) sono un ricordo molto lontano: solo e soltanto plastica, peraltro di buona qualità , ma sempre e solo plastica!
Il modello è comunque bello a vedersi in versione alternativa e presenta anche una serie di snodi sui perni della grossa benna, che ne permettono una buona articolazione, ma solo in alto e in basso. I due Nebulani, Tracer e Holepunch, uno di colore blu e l'altro di colore giallo, in modalità arma possono essere alloggiati in vari punti del mezzo: sulle fiancate, sulla parte posteriore oppure davanti alla cabina.
Anche la trasformazione è decisamente molto simile a quella di Scrapper, differenziandosi esclusivamente per una rotazione del busto in avanti e per la testa del robot ben nascosta sotto la piccola cabina ribaltabile del mezzo da lavoro. In robot mode lo schema dei colori risulta praticamente invariato rispetto alla modalità alternativa con piÚ presenza di giallo sulle gambe di Scoop. Il robot è discretamente ben fatto, posabiltà prossima allo zero e braccia (in pratica le fiancate dello scavatore) eccessivamente sottili e corte e decisamente troppo ravvicinate al corpo, nonchè limitate anche nei movimenti dalla presenza delle grosse ruote anteriori presenti sulle spalle del robot, le quali, durante la rotazione delle braccia verso l'alto, arrivano a toccare la larga benna presente sulla schiena. Bella la scultura della testa ma infelice la scelta dei colori del viso, troppo chiari, che non ne evidenziano affatto i particolari.
I piccoli pugni di Scoop sono sprovvisti dei fori per impugnare le armi che vanno, dunque, incastrate sulle braccia del robot. Inoltre le due singole armi possono incastrarsi l'una sull'altra.
In definitiva si tratta di un modello sicuramente non brutto, che ha dalla sua un bell'alt mode e un discreto look generale in modalità robot, ma che comunque non è particolarmente ben riuscito per via dei grossi ed oggettivi limiti progettuali.
Peccato, se fosse stato realizzato un pò meglio avrebbe potuto essere un grandissimo transformer...








