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Iscritto il: 31/03/2007
Località: Canegrate (MI)
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Snaptrap (Seacon)

Nome: Snaptrap
Alleanza: Decepticon
Sottogruppo: Seacon
Funzione: Comandante Seacon
"Gli Autobot rotti non si riparano mai."
Soprannominato "Macellaio delle paludi", dopo aver demolito da solo un intero reggimento di Autobots nelle Paludi di fangho tossico di Cybertron. Crea distruzione e caos ovunque vada. Intelligente e dannoso. Dal cuore freddo e crudele come nessun'altra macchina sia mai stata fatta. Le sue tattiche di combattimento sono raffinate, metodiche, ed estremamente efficaci. Armato con due cannoni a granate soniche retrattili. Otto feritoie a fascio di fotoni montate su una torretta, un fucile frantuma-atomi semi automatico montato, una spada incendiaria. Si combina con i compagni Seacons per formare Piranacon.
Forza: 9
Intelligenza: 7
Velocità: 5
Resistenza: 9
Rango: 8
Coraggio: 8
Potenza di Fuoco: 8
Abilità: 8
Vedi anche: BW2 Halfshell, TFCC Snaptrap
Profilo Marvel Universe
Prima Apparizione: TRANSFORMERS #
Profilo:
Snaptrap fu soprannominato "Il Macellaio delle Paludi" dopo che ebbe da solo ridotto a rottami un intero reggimento di Autobot nelle Paludi di Fango Tossico di Cybertron. E’ un equipaggio di distruzione composto da un solo robot, la cui programmazione apparentemente consiste in un comando: “Distruggi!”. Ed è proprio ciò che fa, creando distruzione e caos ovunque vada. Sia gli ammiratori sia i nemici concordano: è una macchina crudele e dal cuore freddo come nessuna mai ne fu costruita, incluso Megatron. Le tattiche di battaglia di Snaptrap sono una brutale conferma di questa osservazione. Con efficienza letale, avanza metodicamente contro il nemico, facendo oscillare la testa da destra a sinistra e abbattendo chiunque veda. Non è preoccupato dai contrattacchi, poiché è praticamente invulnerabile al fuoco delle armi. Quelli solamente feriti dal suo primo assalto, si guadagnano la sua attenzione aggiuntiva: si mette in posizione per un tiro a bruciapelo, così che il suo prossimo colpo li ridurrà in pezzi. Prosegue con questa strategia finché o ha messo in fuga i suoi avversari o ha lasciato i loro corpi contorti e carbonizzati ad arrugginire sul campo di battaglia. Come comandante dei Seacon, li guida più grazie al terrore che all’esempio. I suoi seguaci capiscono che qualsiasi accenno di dissenso da parte loro risulterà nella loro distruzione da parte sua.
Abilità:
In modalità di testuggine, Snaptrap è quasi invulnerabile al fuoco delle armi. Un’armatura in lega di acciaio durabyllio protegge il suo corpo. Porta due cannoni a granate soniche retrattili, che sparano a ripetizione e frantumano i moduli audio; otto feritoie a fascio di fotoni montate su una torretta; e un cannone frantuma-atomi semi automatico montato su torretta, che può usare anche in modalità di robot. In entrambe le modalità, è lento: la sua massima velocità è di 20 miglia orarie sulla terra, 30 miglia orarie nel mare in modalità di testuggine. In modalità di robot usa anche una spada incendiaria ricoperta di fuoco. Si combina con i suoi compagni Seacon per formare il super robot Piranacon.
Debolezze:
Le piastre corazzate sul lato inferiore di Snaptrap in modalità di testuggine sono relativamente sottili. Progettate per facilitare le sue capacità di galleggiare e manovrare in acqua, lo lasciano anche vulnerabile ad attacchi dal basso. Fortunatamente per Snaptrap, pochi dei suoi nemici (e ancora meno dei suoi cosiddetti “amici”), sono a conoscenza di questa debolezza.

Grazie a mentre83 per l'avatar!











