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Iscritto il: 22/06/2004
Località: Venezia
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Optimus Prime [Commander]
Nome: Optimus Prime
Alleanza: Autobot
Sottogruppo: Action Master
Funzione: Comandante degli Autobot
Modalità alternativa originale: Camion Motrice
Arma principale: Convoglio Corazzato
Modalità alternativa: Navetta d'intercettazione, Base fortitificata
"La liberta è il diritto di tutti gli esseri senzienti"
Filosofo, studioso, soldato, condottiero: Optimus Prime è tutto questo e altro ancora. Per tutti gli esseri della galassia che amano la pace, è il simbolo vivente della libertà. Un vero faro di speranza che splende contro le forze dell'oscurità. Per i suoi seguaci, Optimus Prime rappresenta una sorgente inesauribile da cui traggono coraggio e forza. E per i malvagi Decepticon, è l'eroe dell'universo che può infrangere i loro sogni di conquista. Pilota il Convoglio Corazzato, un autoarticolato con capacità di comunicazione, rifornimento e attacco. Si divide in una navetta d'intercettazione e in una base fortificata equipaggiata con una moltitudine di armi difensive, che includono bombe ballistiche autoguidate a ricerca di calore, un cannone a fotoni a lungo raggio, laser di disintegrazione a fuoco rapido e cannoni antiaerei a doppia canna.
Forza = 10
Intelligenza = 10
Velocità = 7
Resistenza = 10
Rango = 10
Coraggio = 10
Potenza di Fuoco = 9
Abilità = 10
Recensione di Snd3874
Il modellino di Optimus Prime nella serie ActionMaster (anno 1990) è uno dei modellini piu' grandi della serie.
La figura di Optimus è ben proporzianata e colorata; molto bello, e ben dipinto, è lo stampo della testa; particolare cura è stata riportata nel definire i particolari (si noti la parte grigia delle schiena del personaggio); unico difetto è forse il colore blu che è stato datto alle gambe: personalmente avrei apprezzato che la parte sopra il ginocchio fosse realizzata in grigio, limitando il blu dal ginocchio in giu'.
Il veicolo è -come di rito- un camion formato da motrice e rimorchio, entrambi trasformabili.
La motrice si trasforma facilmente in una astronavetta. Per prima cosa da sotto si estrae il muso dell'astronavetta (per rotazione). Le marmitte arancioni ruotano in avanti per diventare dei cannoni, i fianchi ruotano verso il basso diventando i fianchi e le ali dell'astronave. L'abitacolo si apre all'indietro, diventando un secondo vano per posizionare un personaggio AM. Globalmente è possibile bloccare su essa (attraverso i pernini che si alloggiano nei piedi delle action figures) 4 personaggi: uno al posto di guida, uno dietro ad esso, e due laterlamente.
Il fucile di Optimus può essere allocato proprio di fronte a optimus stesso.
Il rimorchio può trasprtare almeno 8 action masters. Due seduti nella parte terminale, due devanti e due su ogni lato come nel disegno sulla scatola.
La trasformazione è semplice: si solleva la parte terminale, ruotano i fianchi verso la parte anteriore del romorchio, ruotano di 90° le ruote per diventare degli appoggi, si solleva il grosso cannone centrale facendo uscire le due canne paralleli arancioni da sotto la parte blu.
Il rimorchio diventa cosi' una postazione di difesa, armata del grosso cannone, due cannoni arancioni posteriori (di fronte ai personaggi seduti) e quattro cannoni laterali neri.









