Rank 7

Messaggi: 1.475
Iscritto il: 05/08/2006
LocalitĂ : Taranto
Iscritto il: 05/08/2006
LocalitĂ : Taranto
13. Head On!! Fortress Maximus
13. Head On!! Fortress Maximus
Titolo originale: Heddo On!! FĹŤtoresu Makishimasu
Titolo edizione italiana: La potenza segreta di Fortess-Maximus
Scritto da: Yoshihisa Araki
Prima messa in onda in Giappone: 2 ottobre 1987
L’astronave Maximus è in perlustrazione nello spazio: Chromedome però si annoia e propone di sferrare un attacco ai Decepticon, ora che Galvatron è scomparso e prima che Scorponok porti a termine i suoi piani. Hardhead e Highbrow si entusiasmano all’idea, ma Fortress invita tutti a non cedere all’impulsività .
A San Francisco, sulla Terra, una gigantesca pianta carnivora erompe dal sottosuolo: la polizia non riesce ad abbatterla.
A Città Autobot scatta subito l’allarme: Ultra Magnus ordina a Trainbot, Aerialbot e Technobot di evacuazione i civili dalla zona e di eliminare la mostruosa pianta.
Al loro arrivo a San Francisco, le tre squadre Autobot trovano ad attenderli Bruticus e Menasor: poiché non sono presenti fonti energetiche sul posto, la presenza dei due gestalt rivela chiaramente una regia dei Decepticon dietro l’apparizione della pianta. Ultra Magnus decide di chiedere aiuto agli Autobot Headmaster.
Ascoltando la richiesta di Ultra Magnus, Fortress ha un senso di deja vu, come se avesse giĂ sentito parlare della mostruosa pianta.
Su Chaar, Soundblaster annuncia a Scorponok che gli Autobot Headmaster si stanno dirigendo sulla Terra: una mossa che Scorponok aveva previsto.
Mentre l’astronave Maximus si avvicina alla Terra, Fortress analizza i dati in archivio e così trova un file sulla pianta, che si rivela essere originaria del pianeta Darhos. Gli Autobot Headmaster capiscono che li attende una trappola di Scorponok, ma non possono ugualmente tirarsi indietro.
Nello stesso momento, su Athenia, Daniel controlla se i semi della pianta che ha portato dalla Terra sono germogliati. Con sua sorpresa a germogliare non è un’innocua pianta, ma lo stesso mostro carnivoro che sta attaccando San Francisco! Wheelie tenta di strapparlo dal terreno, ma viene letteralmente sbalzato via.
L’astronave Maximus arriva a San Francisco, dove impazza la battaglia fra Autobot e Decepticon. Gli Autobot Headmaster si occupano subito della pianta, che però si rivela un avversario formidabile e indistruttibile. Sul posto fanno la loro comparsa anche i Decepticon Headmaster.
All’improvviso la pianta, che ormai ha raggiunto il suo massimo sviluppo, si sradica dal terreno e si muove dal punto in cui era germogliata.
Su Athenia, Daniel mostra la pianta a Spike. Quando Daniel e Wheelie tentano di colpirla con dei sassi, la pianta li attacca. Rientrati al Quartier Generale Autobot, i tre, insieme ad Arcee, studiano il mostro vegetale e anche loro scoprono così la sua origine dal pianeta Darhos. Spike capisce che i Decepticon hanno usato Daniel per far arrivare la pianta su Athenia. La minaccia è seria: il mostro infatti si è sradicato dal terreno e sta già attaccando il Quartier Generale.
Fortress viene informato della presenza della pianta su Athenia. La pianta però attacca l’astronave Maximus costringendo Fortress a combattere per la sua vita.
Su Chaar Soundblaster osserva la scena e si stupisce di quanto sia cresciuta la pianta: Scorponok gli spiega che l’atmosfera terrestre le permette di svilupparsi più di quanto non potesse fare su Darhos. Naturalmente Scorponok aveva previsto tutto e il suo obiettivo è proprio la distruzione dell’astronave Maximus.
Su Athenia, Daniel tenta di affrontare la pianta per farsi perdonare di aver portato i suoi semi sul pianeta. Wheelie e Spike lo fermano.
L’astronave Maximus affronta la sua ora più critica, con la mostruosa pianta che la sbatte più volte al suolo. Fortress capisce che non può fare altro che liberare la Master Sword, chiave del suo potere segreto. In questo modo Fortress assume la modalità testa e si combina con il suo transtector (la stessa astronave) assumendo la sua forma robotica completa, quella del gigantesco robot Fortress Maximus!
Gli Headmaster di entrambe le fazioni sono sgomenti di fronte alla trasformazione avvenuta davanti ai loro occhi. I Decepticon Headmaster fuggono spaventati.
Pochi fendenti della Master Sword sono comunque sufficienti a eliminare la pianta carnivora. Scorponok promette vendetta.
Gli Autobot Headmaster ancora non credono ai poteri del loro comandante, ma non c’è tempo per le spiegazioni: Fortress Maximus infatti ordina l’immediato ritorno ad Athenia, per aiutare gli amici in difficoltà .
La pianta di Athenia, però, si disintegra spontaneamente appena la sua controparte terrestre viene distrutta, rendendo inutile ogni intervento. Fortress riceve comunicazione dell’accaduto e si rincuora.
NOTE
L'“Head On!” del titolo è ovviamente il comando di aggancio degli Headmaster nei rispettivi transtector.
L’episodio segna programmaticamente la prima apparizione di Fortress Maximus, ma non della modalità testa (“Head Mode”) di Fortress, già comparsa in Ribellione sul pianeta delle bestie, in combinazione con il ponte dell’astronave Maximus.
Nel corso della serie si avrĂ modo di vedere il pianeta Darhos, dal quale proviene la mostruosa pianta carnivora.
La Master Sword è la spada più potente che esista, e può essere manovrata soltanto da un animo forte e giusto. Tuttavia il suo utilizzo consuma un grande potere e rende perciò necessario un lungo periodo di rigenerazione. Questo, insieme al carattere estremamente prudente di Fortress, spiega i motivi per cui Fortress Maximus è utilizzato come un’arma finale, soltanto in pochi e più critici momenti.
Nell'edizione italiana la Master Sword è chiamata "Master Sodo": si tratta della traslitterazione del nome giapponese: l'effetto comunque è quantomai goffo.
La Master Sword inizialmente appare come un’interfaccia che Fortress deve estrarre dall’astronave per attivare il processo di trasformazione. Durante la fase di trasformazione (Big Mode) si aggancia nell'estremita inferiore della modalità testa di Fortress per consentire la connessione con il corpo gigante. Questa caratteristica è propria solo della versione anime e non del toy, dove non solo non è necessaria la spada per attaccare la testa al corpo ma anzi sarebbe impossibile compiere tale operazione con la spada che intralcia.
Con la formazione di Fortress Maximus, la spada torna in una seconda versione di proporzioni più grandi, che diventa l’arma del robot. Nell'animazione la si vede quasi "piovere dal cielo" e finire nella mano del robot (una scena che chiaramente cerca l'effetto spettacolare), ma in condizioni normali è contenuta nella stiva dell'astronave Maximus, come si vedrà nel prosieguo della serie.
Sempre nel prosieguo della serie verranno forniti nuovi elementi che illustreranno meglio le modalitĂ della trasformazione di Fortress in Fortress Maximus.
Titolo originale: Heddo On!! FĹŤtoresu Makishimasu
Titolo edizione italiana: La potenza segreta di Fortess-Maximus
Scritto da: Yoshihisa Araki
Prima messa in onda in Giappone: 2 ottobre 1987
L’astronave Maximus è in perlustrazione nello spazio: Chromedome però si annoia e propone di sferrare un attacco ai Decepticon, ora che Galvatron è scomparso e prima che Scorponok porti a termine i suoi piani. Hardhead e Highbrow si entusiasmano all’idea, ma Fortress invita tutti a non cedere all’impulsività .
A San Francisco, sulla Terra, una gigantesca pianta carnivora erompe dal sottosuolo: la polizia non riesce ad abbatterla.
A Città Autobot scatta subito l’allarme: Ultra Magnus ordina a Trainbot, Aerialbot e Technobot di evacuazione i civili dalla zona e di eliminare la mostruosa pianta.
Al loro arrivo a San Francisco, le tre squadre Autobot trovano ad attenderli Bruticus e Menasor: poiché non sono presenti fonti energetiche sul posto, la presenza dei due gestalt rivela chiaramente una regia dei Decepticon dietro l’apparizione della pianta. Ultra Magnus decide di chiedere aiuto agli Autobot Headmaster.
Ascoltando la richiesta di Ultra Magnus, Fortress ha un senso di deja vu, come se avesse giĂ sentito parlare della mostruosa pianta.
Su Chaar, Soundblaster annuncia a Scorponok che gli Autobot Headmaster si stanno dirigendo sulla Terra: una mossa che Scorponok aveva previsto.
Mentre l’astronave Maximus si avvicina alla Terra, Fortress analizza i dati in archivio e così trova un file sulla pianta, che si rivela essere originaria del pianeta Darhos. Gli Autobot Headmaster capiscono che li attende una trappola di Scorponok, ma non possono ugualmente tirarsi indietro.
Nello stesso momento, su Athenia, Daniel controlla se i semi della pianta che ha portato dalla Terra sono germogliati. Con sua sorpresa a germogliare non è un’innocua pianta, ma lo stesso mostro carnivoro che sta attaccando San Francisco! Wheelie tenta di strapparlo dal terreno, ma viene letteralmente sbalzato via.
L’astronave Maximus arriva a San Francisco, dove impazza la battaglia fra Autobot e Decepticon. Gli Autobot Headmaster si occupano subito della pianta, che però si rivela un avversario formidabile e indistruttibile. Sul posto fanno la loro comparsa anche i Decepticon Headmaster.
All’improvviso la pianta, che ormai ha raggiunto il suo massimo sviluppo, si sradica dal terreno e si muove dal punto in cui era germogliata.
Su Athenia, Daniel mostra la pianta a Spike. Quando Daniel e Wheelie tentano di colpirla con dei sassi, la pianta li attacca. Rientrati al Quartier Generale Autobot, i tre, insieme ad Arcee, studiano il mostro vegetale e anche loro scoprono così la sua origine dal pianeta Darhos. Spike capisce che i Decepticon hanno usato Daniel per far arrivare la pianta su Athenia. La minaccia è seria: il mostro infatti si è sradicato dal terreno e sta già attaccando il Quartier Generale.
Fortress viene informato della presenza della pianta su Athenia. La pianta però attacca l’astronave Maximus costringendo Fortress a combattere per la sua vita.
Su Chaar Soundblaster osserva la scena e si stupisce di quanto sia cresciuta la pianta: Scorponok gli spiega che l’atmosfera terrestre le permette di svilupparsi più di quanto non potesse fare su Darhos. Naturalmente Scorponok aveva previsto tutto e il suo obiettivo è proprio la distruzione dell’astronave Maximus.
Su Athenia, Daniel tenta di affrontare la pianta per farsi perdonare di aver portato i suoi semi sul pianeta. Wheelie e Spike lo fermano.
L’astronave Maximus affronta la sua ora più critica, con la mostruosa pianta che la sbatte più volte al suolo. Fortress capisce che non può fare altro che liberare la Master Sword, chiave del suo potere segreto. In questo modo Fortress assume la modalità testa e si combina con il suo transtector (la stessa astronave) assumendo la sua forma robotica completa, quella del gigantesco robot Fortress Maximus!
Gli Headmaster di entrambe le fazioni sono sgomenti di fronte alla trasformazione avvenuta davanti ai loro occhi. I Decepticon Headmaster fuggono spaventati.
Pochi fendenti della Master Sword sono comunque sufficienti a eliminare la pianta carnivora. Scorponok promette vendetta.
Gli Autobot Headmaster ancora non credono ai poteri del loro comandante, ma non c’è tempo per le spiegazioni: Fortress Maximus infatti ordina l’immediato ritorno ad Athenia, per aiutare gli amici in difficoltà .
La pianta di Athenia, però, si disintegra spontaneamente appena la sua controparte terrestre viene distrutta, rendendo inutile ogni intervento. Fortress riceve comunicazione dell’accaduto e si rincuora.
NOTE
L'“Head On!” del titolo è ovviamente il comando di aggancio degli Headmaster nei rispettivi transtector.
L’episodio segna programmaticamente la prima apparizione di Fortress Maximus, ma non della modalità testa (“Head Mode”) di Fortress, già comparsa in Ribellione sul pianeta delle bestie, in combinazione con il ponte dell’astronave Maximus.
Nel corso della serie si avrĂ modo di vedere il pianeta Darhos, dal quale proviene la mostruosa pianta carnivora.
La Master Sword è la spada più potente che esista, e può essere manovrata soltanto da un animo forte e giusto. Tuttavia il suo utilizzo consuma un grande potere e rende perciò necessario un lungo periodo di rigenerazione. Questo, insieme al carattere estremamente prudente di Fortress, spiega i motivi per cui Fortress Maximus è utilizzato come un’arma finale, soltanto in pochi e più critici momenti.
Nell'edizione italiana la Master Sword è chiamata "Master Sodo": si tratta della traslitterazione del nome giapponese: l'effetto comunque è quantomai goffo.
La Master Sword inizialmente appare come un’interfaccia che Fortress deve estrarre dall’astronave per attivare il processo di trasformazione. Durante la fase di trasformazione (Big Mode) si aggancia nell'estremita inferiore della modalità testa di Fortress per consentire la connessione con il corpo gigante. Questa caratteristica è propria solo della versione anime e non del toy, dove non solo non è necessaria la spada per attaccare la testa al corpo ma anzi sarebbe impossibile compiere tale operazione con la spada che intralcia.
Con la formazione di Fortress Maximus, la spada torna in una seconda versione di proporzioni più grandi, che diventa l’arma del robot. Nell'animazione la si vede quasi "piovere dal cielo" e finire nella mano del robot (una scena che chiaramente cerca l'effetto spettacolare), ma in condizioni normali è contenuta nella stiva dell'astronave Maximus, come si vedrà nel prosieguo della serie.
Sempre nel prosieguo della serie verranno forniti nuovi elementi che illustreranno meglio le modalitĂ della trasformazione di Fortress in Fortress Maximus.

La luna di Cybertron
"We must never lose sight of the fact that upon this Earth we are Titans, and such power must be used wisely!"








